Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć,
Przedstawiam rendery ukończonego modelu konceptu Mercedesa Iconic Vision.
Wątek WiP: https://max3d.pl/forums/topic/103334-mercedes-iconic-vision/

Rendery w rozdzielczości 4K: https://drive.google.com/drive/folders/1amv7RfbIIY2BIpMozZgLG9NhnDUlMzPQ?usp=sharing

Iconic_vision_01.jpg

wątek edytowany, dodałem nowy render:

Iconic_vision_01a.jpg

Iconic_vision_02.jpg

Iconic_vision_03.jpg

Iconic_vision_04.jpg

Iconic_vision_crop01.jpg

Iconic_vision_crop01a.jpg

Iconic_vision_crop02.jpg

Iconic_vision_crop03.jpg

Iconic_vision_crop04.jpg

Iconic_vision_crop04a.jpg

siatki:

Iconic_vision_wire_00.jpgIconic_vision_wire_02.jpgIconic_vision_wire_03.jpg

Edytowane przez pecet

  • Odpowiedzi 14
  • Wyświetleń 946
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • Model jest wspaniały, niezaprzeczalnie. Jednakowoż rendery nie wykorzystują potencjału modelu. Moim zdaniem. Brakuje mi prezentacji formy, gry światłem i cieniem, tego, co robi efekt "wow", podkreślen

  • Dzięki za komentarz! Mi też czegoś brakuje w tych renderach, na początku mi się nawet podobały ale z czasem dochodzę do wniosku, że faktycznie może jest zbyt 'płasko'. Dlatego wolę modelować, bo tam z

  • Cześć po przerwie. Zbyt entuzjastycznie nastawiłem się do druku po próbie z kołami. Karoseria to już większe wyzwanie. Niestety zrobiłem zbyt cienkie ścianki (1mm) i w wielu miejscach popękało i się o

Posted Images

Napisano

Model jest wspaniały, niezaprzeczalnie. Jednakowoż rendery nie wykorzystują potencjału modelu. Moim zdaniem. Brakuje mi prezentacji formy, gry światłem i cieniem, tego, co robi efekt "wow", podkreślenia w odpowiedni sposób i wydobycia elementów. Popracowałbym też nad shaderami, żeby je dopieścić :)

Przy oglądaniu Twoich renderów wzrok wędruje na tło, nie na samochód, powoduje to u mnie pewien zgrzyt. Jak dla mnie - za mało cukru w cukrze, czasem "less is more" :) Dopracujesz - będzie cacycho :) Załączam przykłady realizacji, które warto przeanalizować.

1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg5.jpg

Edytowane przez Winoo1

Napisano
  • Autor

Dzięki za komentarz! Mi też czegoś brakuje w tych renderach, na początku mi się nawet podobały ale z czasem dochodzę do wniosku, że faktycznie może jest zbyt 'płasko'. Dlatego wolę modelować, bo tam zazwyczaj od początku do końca wiadomo jak coś ma wyglądać, a z renderami to się przyglądam, przyglądam i sam już nie wiem co o nich sądzić ;) Te rendery/zdjęcia, które załączyłeś oczywiście bardzo ciekawe, ale ciężko będzie zastosować przy moim modelu, bo raz że bryła bardzo gładka i światło/cień nie ma na czym się zatrzymywać a dwa, że czarny lakier, więc i tak cieni nie widać. Nie mniej jednak zmotywowałeś mnie do kolejnej próby, tym razem w stylu bardziej efekciarskim:

Iconic_vision_01a.jpg

Edytowane przez pecet

Napisano

A widzisz. Ten render jest w mojej opinii duuuużo lepszy. Nie od razu Rzym zbudowano. Obudź w sobie odkrywcę :) Eksperymentuj, szukaj. Po każdym setupie daj sobie czas na to by oko i głowa odpoczęła i wróć do nich po jakimś czasie. Wtedy obejrzyj i popatrz co Ci nie pasuje. I tak aż do osiągnięcia efektu, który Ciebie wyrwie z butów.

Nie ma co się spieszyć, powoli, ale do celu. Jeśli masz problem z tym, co i jak zaakcentować, to sugeruję ostro przetrzepać behance pod tym kątem i dogłębnie analizować kto i jak wydobywa bryły, w zależności od krzywizn pojazdu. Czasem pokazanie mniej daje lepszy efekt, mimo nakładu pracy który włożyłeś w modeling, bo wyciąga dokładnie to, co jest istotne. To trochę jak z "fachowcami" - jak ktoś jest od wszystkiego, to jest od niczego. Lepiej jest zrobić krok do tyłu żeby zrobić dwa do przodu, niż olać determinację i zrobić coś na pół gwizdka.

Jest też kanał Jonas Noell na youtube, gdzie koleś ustawia studio light setup pod samochód. Warto obejrzeć filmik, bo Jonas objaśnia co i jak akcentować ( https://www.youtube.com/watch?v=UE1xEDRm8QE&t=272s ) . Najważniejsze, to próbować, próbować i jeszcze raz próbować. Jest takie fajne powiedzenie: "raz do roku to i kura pierdnie" więc nawet jeśli przypadkiem osiągniesz fajny efekt, to i tak z niego wyniesiesz dużo nauki na przyszłość.

Powodzenia i nie poddawaj się.

Edytowane przez Winoo1

Napisano

Świetny model! Nie jestem fanem interioru ale modelarsko i tak jest bosko.

Napisano

Jest super! Wiadomo ze rendery tego auta jako conceptu maja uzasadnienie w twojej wizji- concepty zazwyczaj mają takie typowe oswietlenie i troche plastikowego klimatu. Jesli masz ochotę na zmiane pomyslu na render to tak jak pisze Winoo1: Czasami warto dodac troche zycia i emocji, zeby render mial w sobie efekt woow przy ktorym bedą ludzie mowic ze dupe urywa :) Btw: A moze skusisz sie na jakis render w stylu outdoor ? Nie wiem, np. Tor wyscigowy, parking przed jakims koncernem motoryzacyjnym? :) Pozdrawiam, Wesolych Swiąt!

Napisano
  • Autor

Dzięki! Odpisuję już po świętach, więc wszystkiego najlepszego w Nowym Roku! :) Na razie dam spokój z renderami i wrócę do przygotowania pod druk.

Napisano

Mnie w oczy uderza kulumna kierownicy. Jakby zabrakło weny, checi , pomysłu? Nie otwieralbym dzrwi.

Edytowane przez Sebazx6r

Napisano
  • Autor

To już pomysł Mercedesa, opisuje to jako wnętrze w stylu "art-deco'. Fakt, jest mocno koncepcyjne, zdecydowanie nie w stylu obecnych aut, też mi nie bardzo się podoba, ale to coś innego, ciekawego do modelowania, więc odwzorowałem je w miarę dokładnie.

Napisano

Model petarda :) ale tak jak już było powiedziane wyżej render lekko zawodzi, Winoo1 dał link do super tutka, sam zapisałem sobie :) Ta wersja ciemna z dymem lepsza, ale kadr za ciasny, zero przestrzeni dookoła auta. Poszukaj w necie sesje aut z tamtych lat, i postaraj sie odwzorować jakąś sesję, może ta furka miała jakąś ciekawą sesję w studio? Warto posiedzieć i się pobawić jeszcze :) Dawaj z powrotem do wip i coś fajnego powstanie na pewno.

Napisano
W dniu 2.01.2026 o 12:00, pecet napisał:

To już pomysł Mercedesa, opisuje to jako wnętrze w stylu "art-deco'. Fakt, jest mocno koncepcyjne, zdecydowanie nie w stylu obecnych aut, też mi nie bardzo się podoba, ale to coś innego, ciekawego do modelowania, więc odwzorowałem je w miarę dokładnie.

a to zwracam honor xD

Napisano
  • Autor

Cześć po przerwie. Zbyt entuzjastycznie nastawiłem się do druku po próbie z kołami. Karoseria to już większe wyzwanie. Niestety zrobiłem zbyt cienkie ścianki (1mm) i w wielu miejscach popękało i się odkształciło jeszcze przed usunięciem podpór. W dodatku zabrakło mi wyobraźni co do skali, np. wydawało mi się, że zawias do drzwi będzie wystarczająco duży, tymczasem nie dało się go zamocować nawet na najcieńszej szpilce, drzwi ledwo weszły we wnęki, wiele detali nie widać itp. Skala modelu to 1:18, więc wydawało by się że duża (długość modelu ~30cm), ale względem 1:1 jednak trzeba sporo przeróbek, zwłaszcza chcąc zachować ruchome elementy. Efekt pierwszych prób widać na zdjęciu z podporami. Jak już poprawiłem model (głównie zwiększenie grubości do 2.5mm) to miałem problem z samym wydrukiem, jak się okazało standardowe nastawy, gdzie model karoserii drukował się ~ 6h były za szybkie, ostatecznie po kilku zmianach karoseria drukowała się 16h.

Finalnie jednak udało się wszystko wydrukować (po zmarnowaniu 2 litrów żywicy na nieudane próby). Prezentuje model przed dalszą obróbką i malowaniem. Na razie posklejane na taśmę i ślinę, żeby zobaczyć czy wszystko do siebie pasuje.

IMG_0228.jpg

IMG_0229.jpg

IMG_0233.jpg

IMG_0237.jpg

IMG_20260209_095113.jpg

Edytowane przez pecet

Napisano

Fajnie wygląda i widać napracowanie :) Jak się okazuje nic w życiu nie jest tak szypie i proste jak się wydaje zanim się zacznie :D

No ale chyba fajne uczucie zrobić świetny model a potem jeszcze trzymać go fizycznie w ręku i mieć poczucie że to moje dzieło? :)

Napisano
  • Autor

Dzięki,
Dokładnie, wiedzę teoretyczną szybko weryfikuje praktyka ;) A satysfakcja jest owszem, też ze względu, że to dla mnie cos nowego.

Wątek kontynuuje w sekcji WiP, bo tu przez pomyłkę napisałem.

Napisano
8 hours ago, pecet said:

(po zmarnowaniu 2 litrów żywicy na nieudane próby)

Edukacja nigdy nie jest darmowa. Chyba finalnie całkiem nie drogo za tyle wiedzy i doświadczenia.

Fajnie wyszło. Modelarstwo plastikowe from da scratch, to niezła korba. Trzymam kciuki za finał.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.