Napisano 2 Sierpień 200420 l max 7 1)max7 info >http://www.cgarchitect.com/news/Article249.asp 2)max7 Trial do sciagniecia >http://www4.discreet.com/3dsmax/index7.php# pozdrawiam:)
Napisano 2 Sierpień 200420 l Jasne, trial bedzie do sciagniecia w listopadzie (2003!, hehee), wiec nie spieszcie sie z podawaniem maila. edit: znowu nakradli z Maya :>
Napisano 2 Sierpień 200420 l Gdybyś chodź raz widział Power Animatora w akcji to byś wiedział kto od kogo pokradł więcej :P. A co do Maxa- to cóż. Znowu trzeba czekać, ale widać że znowu warto... :)
Napisano 2 Sierpień 200420 l Gdybyś chodź raz widział Power Animatora w akcji to byś wiedział kto od kogo pokradł więcej :P. Yhm, fakt, pokradli ze swojego softu. Adobe zlodzieje tez pokradli z Illustratora narzedzia i wcisneli do Photoshopa.
Napisano 2 Sierpień 200420 l Troszkę się rozminąłeś z tym co chciałem przekazać.... Power Animator -> Max -> Maya Zapożyczenia Mayowe z Maxa, a nie z Power Animatora... Wydawało mi się to oczywiste...
Napisano 2 Sierpień 200420 l Znaczy ze Max ukradl z PA a Maya z maxa, czy ze PA ukradl z Maxa, czy w ogole po jakiego kija o PA wspomniales:>?
Napisano 2 Sierpień 200420 l a mowia ze liczba kradziezy z roku na rok sukcesywnie maleje a tu masz tak pokradli ze nawet nikt nie wie co i od kogo :)
Napisano 2 Sierpień 200420 l Bigleb- Miałem na myśli zaczerpnięcia Aliasa od Autodeska tworząc Maykę ;)... O czym dobrze wiesz mącicielu perfidny. :> A tak w ogóle to chyba naturalne że wszyscy od wszystkich czerpią... Inaczej powstaje taki cudak interfacowy jak Blender... :P ;)
Napisano 2 Sierpień 200420 l kolor interfacu zaczerpneli:)? Nom czerpia, jedni lepiej inni gorzej, problem jest taki ze dyskretni ogolnie wykazuja dosc malo inicjatywy i kreatywnosci, takie edit poly moglo by byc duuuzo wczesniej. Jesli odjac od tych major new features poprawki to niewiele nowego i ciekawego zostanie. Wspomnie o Paint selection jako 'nowosci' to kpina przecie. Imo nie popisali sie dyskretni zabardzo.
Napisano 2 Sierpień 200420 l Recenzja ze screenshotami: http://www.3d-palace.com/forums/viewtopic.php?t=2858
Napisano 2 Sierpień 200420 l zdaje sie ze max 7, niczym sie nie rozni od 6+plugin do normal map..... no to mamy wybor, max 7 cana ... :) albo pare minut zasysania darmowego pluginu do normal ma. kurde wkurzyli mnie kolesie, normalnie na złość porobie boxów w majce.!
Napisano 2 Sierpień 200420 l Taaa... Ludzie... Pierdzielenie aż strach... Bigle- oglądałeś listę zmian w nowej Mayi? To jest dopiero śmiech... Najmocniej reklamowany był soft selection? ;) Troszkę spóźnione ściąganie? ;) Męczące są te gadki o małych ilościach zmian... A potem dziwne uzależnienie i praca powiedzmy w R4- tragedia/zgroza/etc. Damian- Bez osądów... A już na pewno TAK pobieżnych...
Napisano 2 Sierpień 200420 l Mnie się wydaje, że tu nie chodzi o rewolucję ale systematyczne zmainy na lepsze... było by dziko, gdyby nagle Amerykę odkryli. A że techniki i narzędzia, o których może każdy słyszał i nawet je zna, zostaną zaimplemetowane do nowej wersji maxa to chyba dobrze :) Ja się cieszę... Choć troszkę nie nadążam... bo jeszcze do końca w maxa 6 się nie wgryzłem a tu już 7 :D
Napisano 2 Sierpień 200420 l a mnie sie wydaje ze tu chodzi wylacznie o marketing. produkt o ktorym sie nie mowi w mediach znika z rynku. lud kocha produkty z blyszczaca naklejka NEW!
Napisano 3 Sierpień 200420 l widze, że nowa wersja maxa to jakby dodatek "postaciowy" - większość nowych funkcji jest powiązane z charakter modelingiem czy animacją - dla mnie git....wszyscy bawiący sie samochodzikami w maxie bedą musieli poczekać do wersji 8
Napisano 3 Sierpień 200420 l Tez uwazam ze to jedynie marketing, wykupywanie darmowych plugow i implementowanie ich do softu oglaszajac rewolucje. Lista zmian jest imo smiesznie krotka. Kris - mnie taka polityka firmy nie odpowiada bo to robienie na czas, byle by moc pokazac cos na sigraphie, nie ma czasu na poprawianie starych bagow, nie ma czasu na gruntowne przemyslenie filozofii dzialania, usuniecie smieci etc. po tym co wyczytalem o nowym Maxie mam wrazenie ze powinno to byc co najwyzej 6.5 wlasciwie jedyny powazny plus to dolaczenie CSa za free ale cos musieli dac skoro niewiele zmian przygotowali. Jak to jednak wyglada w praktyce to sie dopiero okaze bo teraz to faktycznie pisanie o czyms czego nie widac. Gotham nie widzialem listy zmian w nowej majce wiec sie nie wypowiem, a i tak unikasz odpowiedzi na proste pytanie - co ta pierwsza maja sciagnela z maxa:)?
Napisano 3 Sierpień 200420 l Oczywiście że marketing, przecież to równie oczywiste jak fakt że robią soft dla pieniędzy. W sprawie Mayi to żeś się wysilił, masz tu link do patetycznego ujęcia Aliasa (i tak nie wygląda za okazale więc na cóż szukać czegoś innego): *http://www.alias.com/eng/products-services/maya/new/index.shtml A co do PW/M1/Max to za dobrej pamięci ode mnie nie oczekujesz? Toć nie zrobię listy (w którą i tak byś nie uwierzył, więc na cóż?). ;) Jeśli masz jakąś możliwość to sprawdź, zapewniam że można się zdziwić. Pozdrawiam,
Napisano 3 Sierpień 200420 l Przeciesz wykazales sie doskonala pamiecia wspominajac o PA:) Moja wiara nie ma tu nic do rzeczy:)
Napisano 3 Sierpień 200420 l Przeciesz wykazales sie doskonala pamiecia To teraz Twoja kolej na popisanie się zaradnością. :> Coś przemilczaliśmy link? :P
Napisano 3 Sierpień 200420 l przemilczalem?:> Maja 6 tez nie prezentuje niczego specjalnego to sie zgadzam, taka polityke teraz prowadza wszystkie firmy niestety, a alias nigdy nie byl dobrze zorganizowany. Ale my nie rozmawiamy na temat Majki 6 i jej nowosci:>
Napisano 4 Sierpień 200420 l Jedyne co byś przełknął to screeny lub konkretna lista a to jest ino nie osiągalne. Zważywszy równie wysoką nadpobudliwość Mayarzy jak Maxiarzy (btw. skąd taka nazwa, taka marketingowo sprawdzona :>>>) , domniemania są jak wtykanie kija w mrowisko... Więc czyż "uniki" nie są najlepszym wyjściem? :>
Napisano 4 Sierpień 200420 l o co to pojedynek eksmodow? :\ zbyt emocjonalnie przywiazujecie sie do swojego ulubionego softu.
Napisano 4 Sierpień 200420 l hmm, sa? imo nie, poprostu powiedziales cos czego nie potrafisz uzasadnic. Wiesz tez ze zaden ze mnie majarz ani maksiarz bo w 3d sie sporadycznie babram, od softu sie tez nie uzalezniam. oki EOT bo nie ma sensu tego rozwijac.
Napisano 4 Sierpień 200420 l Ehhh, żaden pojedynek ino :), co najwyżej przyjacielska przepychanka słowna, najlepsze jest to że rzutuje to na mnie jak na zatwardziałego maxiarza (co jest troszkę dziwne zważywszy że pracuję w także w Mayi). Chciałbym zauważyć że zaczęło się to od posta świeżo naświetlonego Aliasowca ;)... A Bigle uczepiłeś się jakby Ci bóstwo zbezcześcić. Owszem namacalnych dowodów nie mam jak zdobyć (kup mi PA), ale od kiedy brak dowodów podważa teorię? (w tym przypadku nawet nie teorię ;) ). PS. Nie zgrywaj się tylko na obiektywną osobę... Za długo Cię znam :>.
Napisano 6 Sierpień 200420 l po tym co wyczytalem o nowym Maxie mam wrazenie ze powinno to byc co najwyzej 6.5 wlasciwie jedyny powazny plus to dolaczenie CSa za free ale cos musieli dac skoro niewiele zmian przygotowali. przygotowali.. oj przygotowali... tylko rozkładają w czasie... poza tym to nawet nie 6.5 powinno się zwać, a v6.01... zważywszy na cenę jaką płacisz za "Darmowe" CS i kilka pluginów czy opcji... a tak na serio to mało jak na razie "przełomowych" wersji różnego oprogramowania wyszło (zważając na przypuszczalną liczbę maili jakie otrzymuje Discreet z propozycjami usprawnienia pracy w np.Maxie czy Combustion)... bo po co - kto by zarobił na "Całkowitym Zaspokojeniu Zapotrzebowania" - a do tego dochodzi układ zawarty z konkurencją.. o stopniowym wprowadzaniu innowacji (to już teoria spisku - ale mająca ekonomiczny sens)... pozdrawiam
Napisano 6 Sierpień 200420 l Nie ma czegos takiego jak "Całkowitym Zaspokojeniu Zapotrzebowania" zawsze sie znajdzie cos co mozna usprawnic i ulepszyc, chociaz polityka dlugofalowa ( w tym roku dolozymy to i to, w nastepnym tamto ) zapewne istnieje. W 3d jeszcze jest sporo spraw ktore nie sa idealnie, od samego rozkladania uvek zaczynajac. Co do teori spiskowych to wrecz przeciwnie, zawsze sa problemy z udostepnianiem specyfikacji formatow albo z ograniczaniem dostepu do jakichs technologi, procesy firm softwerowych o rozwiazania patentowe sa co chwila (najczesciej chyba miedzy Adobe a Macromedia). Tu nie mam miejsca wspolprace niestety w swiatku 3d problem jest spory, brakuje kompatybilnosci, trzeba sie sporo nameczyc zeby ustawic pipeline, bo kazdy soft ma wlasny format i nie jest skory faworyzowania formatow konkurencji, przy modelowaniu tego sie bardzo nie odczuwa ale przy animacji, trakowaniu pojawiaja sie schody - ale to temat na zupelnie inna dyskusje.
Napisano 6 Sierpień 200420 l to niech najlepiej zrobia live update jak cosik wykombinuja nowego to niech sie robi autoamatyczny apdejt i by bylo po krzyku nie mysieli bo co 2 tygodnie wydawac nowego softu za ktory trzeba placic :)
Napisano 7 Sierpień 200420 l Po co, ludzie kombinuja za nich, wydaja darmowe plugi, potem dyskretni dyskretnie je raz na rok wykupuja, wsadzaja do maxa i wydaja jako kolejna wersje:)
Napisano 7 Sierpień 200420 l eheheheh tak samo bylo z meshtoolsami :) zawsze sie zastanawialem czy to dyskretni robia te podpaski oldeys ? czy olways ? moze jakas pieknna panna zdradzi ta tajemnice ?
Napisano 19 Sierpień 200420 l CS chyba nie jest darmowy. I dla samego CS warto by się przesiąść. A dokładają go za darmo ponieważ wchodzi konkurencja i to niesamowita (mowa o CAT). A jeżeli chodzi o nowości to poniżej: Los Angeles, Calif.?SIGGRAPH 2004 ?Discreet, a division of Autodesk Inc., announced today that its 3ds max 7 professional 3D modeling, rendering and animation software will utilize ATI shader technology to provide impressive realtime hardware accelerated rendering in the 3ds max viewport. Created for game developers, 3D visual effects artists and artists creating 3D cinematics, the co-developed technology will make a realtime 3D image rendered in the 3ds max viewport appear close in appearance to the final offline rendered 3D image or animation. This will enable Discreet 3ds max 7 software to have access to virtually unlimited shader instructions on the visual processing unit (VPU), improving animation workflow and decreasing trial and error sessions. Pozdrawiam i przepraszam, że nie przetłumaczyłem;)
Napisano 14 Październik 200420 l Trial juz jest do sciagniecia. Max dostarczany pod strzechy. KUPUJCIE!
Napisano 14 Październik 200420 l Bylem sceptyczny, ale musze przyznac... Zaaaajebisty jest ten nowy Max! Kilka narzedzi z przyjemnoscia zobaczylbym w Majce, bóóó :| Ale dobrze, dobrze, moze to Aliasa troche zmobilizuje. A tym czasem ide sie bawic Maksiem ;)
Napisano 14 Październik 200420 l Czy ktos juz wie czym rozni sie meshsmooth od turbosmooth, bo w dzialaniu nie zauwazylem roznicy a helpa 123mb nie chce mi sie sciagac.
Napisano 14 Październik 200420 l turbosmooth jest duzo szybszy - u siebie moge płynnie boxa z TS x7, a MS x7 tnie sie tak, ze szkoda gadać. komuś udało sie osiągnąć ciekawe efekty przy mentalowych skinshaderach?
Napisano 14 Październik 200420 l Jest to troche przyblizone w tych filmikach "co nowego" w maxie... Link w newsie na stronie głównej ...
Napisano 14 Październik 200420 l hehe turbo smoth rozni sie tym ze jak masz w MS iteration x 2 to iteration x2 w turbo smoth jest rowna jak iteration x4 w MS i do tego jest to opcja napisana zopelnie na innych algorytmach o wiele szybszych, pozatym ja sie zgadzam w pelni ze max 7 jest dobra nazwa, bo znalazlem wiele opcji bardzo przydatnych i ktorych nie zalatwil bym niestety pluginami :)
Napisano 15 Październik 200420 l zmian jest dosc duzo, radze przejrzec newfeatures.pdf ogolnie to jestem zadowolny, szczegolnie z nowowsci w editable poly
Napisano 17 Październik 200420 l Niezla sprawa jest preview Arraya b. przydatne bo czasami w maxie nie odnajduje sie w przestrzeni :)
Napisano 18 Październik 200420 l MentalRay dostał speed`a: przy zwykłych scenkach (bez [GI] i [FG]) do ok. 17% szybciej.
Napisano 18 Październik 200420 l Mental jest zdecydowanie szybszy. To fakt. Komuś udało się doprowadzic do końca render z displacem + SSS? :] U mnie konczy sie wysypaniem, albo przez godzine nawet jednego malutkiego bucketa nie przelicza...
Napisano 18 Październik 200420 l Właśnie udało mi się w Max7 zrigować główkę (kości szczęki etc.) ważącą okrągłe 160.000 poly. Daje się tym nawet operować w czasie rzeczywistym :). Osobiście jestem bardzo zadowolony z nowej edycji :).
Napisano 18 Październik 200420 l Hehe widzę że wreszcie można edytować geometrię po zrigowaniu... Rigować i mapować w trakcie modelowania mogą teraz także maxowcy. Nice. :)
Napisano 18 Październik 200420 l Gotham to fajnie :) ale tylko zapytam z ciekawosci skad wyskrobales tyle kasy na maxa 7.0 ? ;)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto