Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. Trochę zarostu+post pro i będzie jak z gry.
  2. Ja cię kręcę ;) Wspaniałe rysunki. Na artstation wrzuciłeś krok-po-kroku - robi wrażenie :D
  3. michalo odpowiedział Tazio → na temat → Animacje
    Nic nie ma w twoim ostatnim poście. Filmik poprzednik komplementowałem na YT. Tutaj dodam (raczej powtórzę), że wygląda przefajnie.
  4. michalo odpowiedział Mortus → na temat → Work in progress (WIP)
    Ale zajebiście. Mimika naprawdę na wysokim poziomie. Teraz jest taka sympatyczna fajna babka
  5. Bardzo fajne! Szkoda, że tylko na dolnej części pokusiłeś się o niesymetryczną rzeźbę.
  6. michalo odpowiedział Sebazx6r → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dobrze ci wyszła ta panienka. Ciuszki na niej świetnie leżą, i fajne ma nogi ;) Włosy na Hydzie wyglądają super ale na lasce powinny być delikatniejsze. Ciekawe co ci wyjdzie w xgenie.
  7. michalo odpowiedział Sebazx6r → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajna, klimatyczna Pracka. Pokazał byś zbliżenie na twarz dziewczyny? Jestem ciekawy jak ci wyszła jej ekspresja. Wgięcie na latarni mogło by być bardziej mechaniczne.
  8. Zapowiada się ciekawie. Bardzo lubię twoje mroczne klimaty.
  9. @pbcg - dzięki :D @olaf, wrzucone powyżej. Tak to widzę ;)
  10. Ładniutki! Mógłbyś pokazać bez tekstury i z siateczką ;) Bardzo połamany?
  11. michalo odpowiedział Teoss → na temat → 3D
    Trudno coś polecić innego. Zbrush to standard, właściwie nie ma sobie równych. Chociaż równie wspaniałe rzeczy zrobisz w 3d coat lub blender, które pod wieloma względami oferują więcej niż sam digital sculpting. Wszystkich możesz spróbować :) Ja nie mogłem przebrnąć przez 3d coat bo jakoś, źle mi się "rysowało" + ten interface. Blender jest dla mnie zbyt "toporny" do sculptingu. Ale widziałem równie zajebiste rzeczy zrobione w tych programach co w zbrushu (tyle, że mniej). Na końcu to zawsze tylko narzędzie. Ale jak myślisz o pracy w studio - to zbrush.
  12. michalo odpowiedział DuzeZ → na temat → Work in progress (WIP)
    Ambitnie! Ciekaawe jak sobie poradzisz z realistycznym envio. Szykuje się ciekawy wip :D
  13. Hej, dzięki. Wrzucam renderek. Zrezygnowałem z polypaintu na skórze. Na razie nie znajdę czasu żeby go poprawić (mogę jedynie podłubać przy renderze). Chcociaż lubię takie "clayowe" rendery :/
  14. Dzięki Boris ale tak łatwo się nie poddam ;) Poniekąd jestem zmuszony do przerwy ale będę dział. @Olaf popracuję trochę nad renderem. Do którego odnosi się twój komentarz? Docelowo chcę zrobić render w toolbagu, czyli ten "szary" ma najbardziej dopracowane oświetlenie. Tylko tam przesadziłem z saturacją i ciężko mi teraz zrobić taki z polypaintem. Kolorowy, to zbrushowy, raczej z sentymentu takie robię. Generalnie rzadko kiedy musiałem coś renderować żeby jakoś to wyglądało, i głównie to wizki propsów, i tutaj wiem, że nie domagam. Zawsze mi wystarczały zbrushowe viewporty :P
  15. Kilka zmian. Szyję dopiero zauważyłem po renderze więc poprawię to następnym razem. jak ktoś chce zobaczyć wersje obrotowe to tutaj https://michalo.sirv.com/Spins/flowers%20tt%2001/flowers%20tt%2001.spin https://michalo.sirv.com/Spins/flowers%20tt%2002/flowers%20tt%2002.spin
  16. W sumie od konceptu nie odbiega.
  17. Podobny ale uciekło ci parę rzeczy. Ucho jest źle położone. Mam wrażenie, że u niego jest bardzo typowo. Od dolnej krawędzi nosa do krawędzi brwi. Mniej więcej. Więc ty masz troszkę za duże. Ma chyba wyraźniejszy i zaokrąglony podbródek z rowkiem. I ta skóra na tyle głowy trochę chyba przesadzona. Ale nigdzie nie mogę znaleźć zdjęcia.
  18. Na nieszczęście jest nawet bardzo podobny do referencji :( Z wyjątkiem piegów. Sebaxor, obczaj sobie wygląd Afroamerykanów. Są czarni i niestety nie każdy wygląda jak z komiksu https://www.google.com/search?client=firefox-b-ab&biw=1686&bih=854&tbm=isch&sa=1&ei=9A3QW4SUIMWzswHsybHYBw&q=black+ho0llywood+actros&oq=black+ho0llywood+actros&gs_l=img.3...2448.4338.0.4425.11.11.0.0.0.0.158.764.10j1.11.0....0...1c.1.64.img..1.1.69...0i7i30k1j0i8i30k1.0.EpALXK0RH0g
  19. Chyba wydali wersje pod ciebie, co? Jeszcze brakuje żebyś trochę go poanimował :P
  20. Myślałem, że gdzieś tam pod tym jest szkic, którego po prostu nie nagrało. Świetnie, robi wrażenie. Zawsze podziałem artystów co tak na żywca panują nad kreską i ogląda się to z wielką satysfakcją.
  21. Ty tak na żywo rysujesz jak na tym nagraniu z blendka? Nie ma tam szkicu gdzieś?
  22. Wiem o co ci chodzi. To samo mówił Haz na swoim streamie (czasem go słucham sobie w pracy). Ale pozornie łatwe - jest to piekielnie trudne ;) Spróbuję ją trochę wygładzić tu i tam.
  23. Hej, dzięki Panowie za słowa krytyki. Właśnie na takich komentarzach mi zależy, choć wolał bym OCHY i ACHY :P No właśnie tutaj jest problem, bo to miała być stylizowana główka więc tak trochę proporcje zachwaine. Od konceptu trochę dobiegłem robiąc mniejsze oczy bo jakoś mi pasowało. Mam takie poczucie estetyki, że mi się tak spodobało :P Cezar to taki mistrz w swoim fachu. Ale nie wzorowałem się na jego pracach. On robił taki semi-realizm. Wyidealizowane sexy laski. Ja celowałem raczej w taki styl (sprawdźcie, proszę ;P): https://www.artstation.com/artwork/4wBwW https://www.artstation.com/artwork/OQa6K https://www.artstation.com/artwork/O6LaJ https://www.artstation.com/artwork/9G2Py i zależało mi żeby dociągnąć lub chociaż doczołgać się do takiego poziomu. Za cienki bolek chyba jestem, żeby widzieć te błędy i dobrze je poprawić bez "palca" który pokaże - tutaj spier***.
  24. Hejka, skończyłem taki w miarę szybki buścik i chcaiłbym usłyszeć jakiś feedback. Chcę trochę rozweselić swoją galerię na Artstation ale nie chcę odwalić też kaszany. A tutaj mnie znacie, wiecie jak jest więc nie mam obaw się podzielić ;) Wzorowałem się głównie na tej pracy Floral by Lois van Baarle
  25. Świetna robota. Przepisując to co już napisałem na Polycount : bardzo mi się podoba ;) Lubię taki styl. Nie wiedziałem, że mamy takiego kozaka online ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności