Zawartość dodana przez michalo
-
Postać 3D: Nanami
Tak myślałem, że znam tą buźkę :)
-
Teczka 3D: Zbyszko
Świetne. Dajesz czadu :) Bardzo mi si9ę podobają te postaci. Pokarzesz inne rzuty?
-
Postać 3D: Nanami
Bardzo ładnie. Trochę trzeba wygładzać bo widać guzki to tu, to tam. Włosy super, buźka milutka.
-
Twardowsky 3.14
Ye ye yee :D ale fajna informacja. Może to otworzy jakiś nowy etap w rodzimej komercyjnej kinematografii.
-
Teczka 3D - Jacob
Zgadzam się. Jak uczyłem się o budowie ludzkich twarzy, to jest taka maskara, że te wszystkie "szablony" można sobie w dupę wsadzić, i większość game-artowych ideałów po prostu nie istnieje. Wyluzowałem w tym temacie strasznie - proporcje to fake news ;)
-
Teczka 3D - Jacob
Trochę jakby struktura wokoło oka jest źle zbudowana. Zdaje się zbyt płasko i jednolicie. Może oczodoły i oko delikatnie głębiej powinny być osadzone? Tłuszczyk co się zbiera z przodu pod oczodołem troszkę [wygóglowałem Inferior orbital i nasolabial compartments], delikatnie uwypuklić. Sylwetka jest bardzo ładna - usta, nos. Tylko ta ogólna budowa oka i oczodołów mi się jakoś nie podoba. Tak sobie patrzę na zdjęcia i to chyba to co starałem się opisać https://www.google.com/search?q=female+face+side&client=firefox-b-ab&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiP95Dg2Y7bAhXICywKHcEPBxsQ_AUICigB&biw=1479&bih=812#imgrc=_
-
Szkicownik_Graft
Zgadza się, ale zrób na artstation po angielskiemu.
-
Teczka 3D - Jacob
Jest lepiej :) Pokazał byś profile?
-
Szkicownik_Graft
Uśmiałem się. Masz ty poczucie humoru :D A model super!
- Studia
- Studia
-
Postać 3D: Nanami
A ja uważam, że się za bardzo spinacie. Od czegoś trzeba zacząć, parę rzeczy spier.. Parę zrobić dobrze. Rozwój to droga. Wystarczy popatrzeć na linki z pracami, że są bardzo różnorodne. Wiadomo, że patrząc na sam szczyt - disney, pixar to się człowiek zesrać może. Ale pamiętajcie, że taka Elza powstaje przy pomocy concept artystów, char artystów i art directora, powiedzmy miesiąc, może dłużej. JonJoan dobrze razdzi, żeby robić/naśladować cudzy styl. Jeśli chcesz się dostać do firmy, musisz przedewszystkim pokazać, że jako character artist potrafisz odwzorować koncept 2d - jako pełny model 3d. Bez jakiś osobistych manier i stylu - 100% rzemieślnicza robota. Większość moich ulubionych prac 3d ze cartoonowymi postaciami powstają na podstawie konceptów innych artystów. Spróbuj tak przy następnym projekcie. Nie tracisz czasu na wymyślanie, tylko pracujesz na wyglądem modelu. Celując w komercję, musisz niestety na początku gonić styl, jaki jest modny.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Hmm, sprawdź sobie cenę takich setów na evermotion np. I pomnóż to razy kilka. Możesz też przedstawić opcję tańszą ale bez przekazania praw autorskich, i sobie taką scenkę wywalić też do jakiegoś sklpu z 3d.
-
Postać 3D: Nanami
Jest lepiej. Zapomniałeś dodać do oka miejsca, czy tam "mięska" łzowego. teraz masz tam puste miejsce. Myślę, że albo to jakoś wygładź - tzn złącz powieki żeby przylegały do gałki albo dodaj ten element. Zależy co ci tam lepiej podpasuje do stylizacji.
-
Sketchbook goes free!
Fusion 360 też jest za free - dla hobbystów i małych firm (do 150 k $$$ incomu chyba) Przyznam, że Fusion bardzo przypadł mi do gustu ;)
-
Netflix nakręci serial na podstawie Wiedźmina
Dopiero lokalizacji chyba szukają. Nie ma jeszcze aktorów wybranych.
-
Postać 3D: Nanami
Rzęsy bardzo dużo dały. Trochę może za gęste i za krótkie - ale jest dużo przyjemniej. Fryzurka też lepsza.
-
Postać 3D: Nanami
Mortus, jeśli robisz brwi z włosków, z automatu to trochę chyba trudno bo tam w różnych częściach włoski rosną w inną stronę. tu jest to fajnie pokazane https://www.artstation.com/artwork/xogKW Poeksperymentuj troszkę z kształtem tych brwi. Jakoś mi nie pasują do twarzy ale może to wina, że są za rzadkie lub za cienkie włoski. Tu jest podobna buźka https://i.pinimg.com/originals/2a/d1/ca/2ad1cafd50d6f4a69d6b9a66b5ead406.jpg
-
Postać 3D: Nanami
Fajne te włoski. Tylko brwi jak u chłopa ;)
-
Nauka a wiek
No i jest chyba jedną z najpopularniejszych babek w branży 3d ;)
-
Postać 3D: Nanami
Zgadzam się z Borisem co do proporcji. No ale takie też się robi :P Powodzonka w projekcie. A co do imienia, pewnie tu na forum najmniej to kogokolwiek interesuje ;) Nie przejmuj się bzdurami.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Zobaczcie co gość robi w zbrushu :) Kozak! http://polycount.com/discussion/comment/2630697#Comment_2630697
-
Namiot - jak zrobić tkaninę hp i lp.
Marvelous ma trochę wygórowana cenę jeśli chcesz tylko robić narzuty i pochodne. Lepiej już symulować w maxie lub nawet w blenderze jak masz mocnego kompa lub cierpliwość.
-
Nauka a wiek
Powodzenia!
-
Teczka 3D - Jacob
Jest bardzo fajna ale musisz dać jej trochę owłosienia na twarzy :) Oczy trochę blasku potrzebują i chyba uszy zaniedbałeś?