Zawartość dodana przez michalo
-
Netflix nakręci serial na podstawie Wiedźmina
Myślę, że jak ekipa da radę to i on da radę https://www.google.com/search?q=Henry+Cavill%09%09as+Charles+Brandon&client=firefox-b-ab&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjWp4WMqrXeAhVKliwKHRKzD6gQ_AUIDigB&biw=1920&bih=983#imgrc=wfb78WFozgmUZM:
-
Szkicownik_Graft
Super, że eksperymentujesz :)
-
Szkicownik_Graft
Spoko. Ile trwa takie sklejanie fotek? Mam wrażenie, że rewolwer jest pod innym kątem niż trzymająca go ręka. Jakoś tak to dziwnie wygląda w relacji przedramię-dłoń z giwerą.
-
Netflix nakręci serial na podstawie Wiedźmina
Trochę zarostu+post pro i będzie jak z gry.
-
Sebastian Szmyd
Ja cię kręcę ;) Wspaniałe rysunki. Na artstation wrzuciłeś krok-po-kroku - robi wrażenie :D
-
Film: Omni Girl
Nic nie ma w twoim ostatnim poście. Filmik poprzednik komplementowałem na YT. Tutaj dodam (raczej powtórzę), że wygląda przefajnie.
-
Postać 3D: Nanami
Ale zajebiście. Mimika naprawdę na wysokim poziomie. Teraz jest taka sympatyczna fajna babka
- Teczka_3D_geni
-
Mr.Hyde
Dobrze ci wyszła ta panienka. Ciuszki na niej świetnie leżą, i fajne ma nogi ;) Włosy na Hydzie wyglądają super ale na lasce powinny być delikatniejsze. Ciekawe co ci wyjdzie w xgenie.
-
Mr.Hyde
Fajna, klimatyczna Pracka. Pokazał byś zbliżenie na twarz dziewczyny? Jestem ciekawy jak ci wyszła jej ekspresja. Wgięcie na latarni mogło by być bardziej mechaniczne.
- Teczka_3D_geni
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
@pbcg - dzięki :D @olaf, wrzucone powyżej. Tak to widzę ;)
- Pojazd 3d: Heavy Metal
-
Początki z modelowaniem postaci.
Trudno coś polecić innego. Zbrush to standard, właściwie nie ma sobie równych. Chociaż równie wspaniałe rzeczy zrobisz w 3d coat lub blender, które pod wieloma względami oferują więcej niż sam digital sculpting. Wszystkich możesz spróbować :) Ja nie mogłem przebrnąć przez 3d coat bo jakoś, źle mi się "rysowało" + ten interface. Blender jest dla mnie zbyt "toporny" do sculptingu. Ale widziałem równie zajebiste rzeczy zrobione w tych programach co w zbrushu (tyle, że mniej). Na końcu to zawsze tylko narzędzie. Ale jak myślisz o pracy w studio - to zbrush.
-
[WIP] Venice UE4
Ambitnie! Ciekaawe jak sobie poradzisz z realistycznym envio. Szykuje się ciekawy wip :D
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Hej, dzięki. Wrzucam renderek. Zrezygnowałem z polypaintu na skórze. Na razie nie znajdę czasu żeby go poprawić (mogę jedynie podłubać przy renderze). Chcociaż lubię takie "clayowe" rendery :/
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Dzięki Boris ale tak łatwo się nie poddam ;) Poniekąd jestem zmuszony do przerwy ale będę dział. @Olaf popracuję trochę nad renderem. Do którego odnosi się twój komentarz? Docelowo chcę zrobić render w toolbagu, czyli ten "szary" ma najbardziej dopracowane oświetlenie. Tylko tam przesadziłem z saturacją i ciężko mi teraz zrobić taki z polypaintem. Kolorowy, to zbrushowy, raczej z sentymentu takie robię. Generalnie rzadko kiedy musiałem coś renderować żeby jakoś to wyglądało, i głównie to wizki propsów, i tutaj wiem, że nie domagam. Zawsze mi wystarczały zbrushowe viewporty :P
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Kilka zmian. Szyję dopiero zauważyłem po renderze więc poprawię to następnym razem. jak ktoś chce zobaczyć wersje obrotowe to tutaj https://michalo.sirv.com/Spins/flowers%20tt%2001/flowers%20tt%2001.spin https://michalo.sirv.com/Spins/flowers%20tt%2002/flowers%20tt%2002.spin
-
Oseram Vanguard fan art (low-poly)
W sumie od konceptu nie odbiega.
-
Wielcy ludzie
Podobny ale uciekło ci parę rzeczy. Ucho jest źle położone. Mam wrażenie, że u niego jest bardzo typowo. Od dolnej krawędzi nosa do krawędzi brwi. Mniej więcej. Więc ty masz troszkę za duże. Ma chyba wyraźniejszy i zaokrąglony podbródek z rowkiem. I ta skóra na tyle głowy trochę chyba przesadzona. Ale nigdzie nie mogę znaleźć zdjęcia.
-
Teczka 3D - Jacob
Na nieszczęście jest nawet bardzo podobny do referencji :( Z wyjątkiem piegów. Sebaxor, obczaj sobie wygląd Afroamerykanów. Są czarni i niestety nie każdy wygląda jak z komiksu https://www.google.com/search?client=firefox-b-ab&biw=1686&bih=854&tbm=isch&sa=1&ei=9A3QW4SUIMWzswHsybHYBw&q=black+ho0llywood+actros&oq=black+ho0llywood+actros&gs_l=img.3...2448.4338.0.4425.11.11.0.0.0.0.158.764.10j1.11.0....0...1c.1.64.img..1.1.69...0i7i30k1j0i8i30k1.0.EpALXK0RH0g
-
Szkicownik_Graft
Chyba wydali wersje pod ciebie, co? Jeszcze brakuje żebyś trochę go poanimował :P
-
Szkicownik_Graft
Myślałem, że gdzieś tam pod tym jest szkic, którego po prostu nie nagrało. Świetnie, robi wrażenie. Zawsze podziałem artystów co tak na żywca panują nad kreską i ogląda się to z wielką satysfakcją.
-
Szkicownik_Graft
Ty tak na żywo rysujesz jak na tym nagraniu z blendka? Nie ma tam szkicu gdzieś?
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Wiem o co ci chodzi. To samo mówił Haz na swoim streamie (czasem go słucham sobie w pracy). Ale pozornie łatwe - jest to piekielnie trudne ;) Spróbuję ją trochę wygładzić tu i tam.