Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. Fajny gutek ;) choć miejscami trochę dziwnie wygląda.Wygląda na trochę niskiego, jakby krasnolud. Popracował bym nad proporcjami bo takto fajniuchny. Tutaj ode mnie postać i próba malowania. Pomożecie w starym roku?
  2. michalo odpowiedział gryzon → na temat → Aktualności (mam newsa)
    To jest dedykowana wersja Keyshota dla Zetki, więc może i umie czytać natywne pliki zbrusha bez długiego exportu.. Zrtesztą GoZ śmigał w innych apkach .
  3. Autor komiksu dał dobry argument - zombie są straszne ale nie mają żadnych super mocy i do zabicia ich nie trzeba twardziela z wielką giwerą. Zwykły Kowalski vs zobie wygrywa. Dlatego mają tylu fanów - można sobie wyobrazić, co by było gdyby.. i stawić im czoła, jak bohaterowie komiksu/serialu. Zombi wygrywają tylko zaskoczeniem, liczebnością i uporem. Tyle ;) nie jestem jakimś tam fanem zombie. W zasadzie mnie to jakoś szczególnie nie pociąga. Nie bardziej niż np, fantasy.
  4. Serialik oparty na komiksie a komiks jest dłuuugiii. W pierwszym tomie jest krótki tekst wyjaśniający dlaczego tak wileu przepada za zmobie. A serial podobno dobry więc o co chodzi? (nie widziałem ale komiksu 4 tomy czytałem) Zresztą nie zaczęło się na nowo od sarialu tylko od gier i filmów jak np. Jestem Legendą lub Resident Evil i setki innych o zombie. Tak subkultura ;)
  5. Świetna zabawa ! Poza tym, że jest tylko jedna ścieżka, fajnie się "ogląda" :)
  6. Dobre . Wspaniałą historia
  7. Tak ale klata, barki, ręce, szyja, żuchwa, usta, uda są u twojej postaći ludzkie i tak powinny wyglądać.. Nie mówię o proporcjach ale mięśnie powinny być na miejscu, zaczynać się i kończyć gdzie trzeba. U ciebie żle to wygląda, dlategho postać jest bardzo nienaturalna i nieprzyjemna w odbiorze (nie mówie to dlatego, że to stwór)Zobacz jak wyglądają potwory z dobrą naatomią (miź ludzi i zwierząt): http://4.bp.blogspot.com/_8Ck7aU2D1Wc/SB4yeBxbX9I/AAAAAAAAA40/sOuRepDdEa8/s1600-h/rambouillet01.jpg http://www.zbrushcentral.com/attachment.php?attachmentid=431943 Musisz uświadomić sobie, że żeby coś było wiarygodne, musi bazować na czymś prawdziwym i być włąsćiwie zbudowane. Wróć kiedyś do tego modelu jak się podzszkolisz, bo koncept jest spoko.
  8. Jak sobie radzi ten soft? Też planuje pobrać kiedy wznowią działąnie strony/
  9. Jaaa.. Ach te plenery - piękne i realne. No i postaci też super. Nie grałem w inne części.. czy ta laska to Jenefer? Jakoś bardziej pin-up'owo ją sobie wyobrażałem :)
  10. Świetny zwiastun i dość zaskakujący - od sylwetki bohatera po efekt jego "cięć" piórkiem heh
  11. Słodka ;) Zróbcie jakieś eksprty na inne softy! Da radę?
  12. Też jestem ciekaw jak to można zrobić długi film z Popeyem. Tutaj tak miodnie że masakra. Fajnie ta laska spieprza przed bandzorami :) Wszystko świetnie wygląda tylko sam Popeye trochę mało męski taki.. Zobaczcie sobie jego twarz w 2d - twardziel. Tutaj taka ciepła klucha, dzieciak (może przez to jego oko). Mam nadzieję, że dadzą mu trochę przygód i bójek widocznych na twarzy.
  13. Postać stwora (ogra?) zapowiada się bardzo miodzio. Podbrzusze może trochę za ostre i te dwie fałdy skóry na plecach nad tyłkiem jakoś też mi nie pasują. Tak to git!
  14. Dzięki Krzysiek, twoja rada jest dobra. Ostatnio nie mam czasu na poważniejsze studia z mojej dziedziny (hah) więc szybka wrzutka z troche wystylizowaną postacią. Właściwie to bardzo lubię takie robótki. Wczoraj bryła, dziś tekstura i trochę detalu. Inspirowałem się konceptem Dannego Williamsa (Pointpusher), który jest jednym z moich ulubionych artystów. a tutaj link do sketchfaba dla zainteresowanych bardzeij ;): https://skfb.ly/BrFE
  15. Ta sama uwaga na temat proporcji. Plus widać, że rzeźbiąc poszczególne mięśnie, nie wiedziales o nich zbyt wiele. Z tąd wiele błędów w budowie. Korzystaj nie tylko ze zdjęć ale też i planszy anatomicznych i opisów. To co wydaje nam się że widzimy często mija się z prawdą i efekt pracy jest mizerny, nie wiedzieć czemu. Dlatego warto poznać i studiować temat od podstaw.
  16. Ja tam lubię takie timelapsy. Można zobaczyć czyjąś technikę i nie znudzić się przy tym za bardzo ;-)
  17. Dzięki Reynevan. Super, że ci się podoba! Ania, dzięki za krytykę. W zasadzie to wiedziałem co robię ale polubiłem się trochę. Jest wiele niedociągnięć, sam też je teraz widze. Robiłem to na oko bez większych pomiarów i na oko mi pasowało. Co do twarzy to masz rację. Najpierw miał być popiersie stylizowane na pinup. Kiedy w miarę ogarnąłem główkę pomyślałem, że zrobię całą postać. Na początku z zamiarem wystylisowanego ciała ale później postanowiłem trzymać się bliżej referencji. Wypada chyba bardziej pomeczyc pojedyncze części ciała.
  18. Hej. Tym razem pokusiłem się na całe ciałko. Dłubię już ją dość długo w wolnych chwilach i chciałbym się poradzić was co z nią dalej. Co jest źle, dziwnie itp? A może cośik jest ok ;) Jakoś chciałem spróbować innych ustawień rendera a poniżej link do sketchfab jakby ktoś chciał sobie ją poobracać (hah, a to mi się udało ;)) Da radę jakoś wstawić sketchfab bezpośredno w posta? [sketchfab]feb9d079a36b4e61a028ec5a913816de[/sketchfab] Female study WIP by mihciko on Sketchfab Twarz nie ale ciało wzorowane na Pani z posespace
  19. michalo odpowiedział Selena → na temat → Work in progress (WIP)
    Ekstra te buzie. Jak robilas u nich rzesy ?
  20. Miła dla oka panienka ;-) Dziwnie tylko ten kaptur z tylu wygląda ale ubranko ogólnie spoko. Łatwo takie rzeczy ogarnąć w Marvelousie? Z bardziej przyziemnych rzeczy to sciegno Achillesa chyba trochę pofalowane.
  21. Masz rację jeśli chodzi o komercyjną jakość i powtarzalność. Pewnie o to chodziło w tej produkcji też między innymi. Także żeby upchnąć jak najwięcej epickich akcji w tych kilku krótkich scenach, bez zbędnych słów. Jak w bajce dla dzieciaków, lub 300;-) Sam widziałem już setki takich scen ale oprawy już nie. Ale to mi się akurat spodobało. Nie obchodziło mnie kto, po co i jak to robił. Raczej się nie spinalem. Klimat jak z ilustracji Royo.
  22. Dla mnie bomba! Uwielbiam takie klimaty! Można by się przyczepić kilku szczegółom ale po co? Jest świetnie.
  23. michalo odpowiedział Selena → na temat → Work in progress (WIP)
    Może to głupie pytanie ale świetnie ci wychodzi ręczna robota więc po co skany jeśli to osobiste pracki ?
  24. michalo odpowiedział Selena → na temat → Work in progress (WIP)
    Pro robota - każdy element a zwłaszcza ciuchy rewelacja. Pancur super ale chyba już pisałem na zbc ;-) Jak duza część to skany?
  25. Siema. Popracuj jeszcze nad zbroją. Teraz wygląda jakby założył na siebie karton (chodzi ogólnie o bryłę) Zwróć uwagę jak konstruowane są inne zbroje. Śledzą kształt ciała, które osłaniają. To tyczy się każdego elementu. Poszukaj inspiracji w sieci. Zwracaj też uwagę na proporcje ciała - kolejny temat do ogarnięcia. (Ręce wyglądają na krótkie) Masz 12 lat - to super wiek. Trzymaj się tego co robisz a bedzie z ciebie Gość.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.