Zawartość dodana przez michalo
-
ZBrush i Keyshot
To jest dedykowana wersja Keyshota dla Zetki, więc może i umie czytać natywne pliki zbrusha bez długiego exportu.. Zrtesztą GoZ śmigał w innych apkach .
-
Five Minutes - interaktywny film w klimatach zombie
Autor komiksu dał dobry argument - zombie są straszne ale nie mają żadnych super mocy i do zabicia ich nie trzeba twardziela z wielką giwerą. Zwykły Kowalski vs zobie wygrywa. Dlatego mają tylu fanów - można sobie wyobrazić, co by było gdyby.. i stawić im czoła, jak bohaterowie komiksu/serialu. Zombi wygrywają tylko zaskoczeniem, liczebnością i uporem. Tyle ;) nie jestem jakimś tam fanem zombie. W zasadzie mnie to jakoś szczególnie nie pociąga. Nie bardziej niż np, fantasy.
-
Five Minutes - interaktywny film w klimatach zombie
Serialik oparty na komiksie a komiks jest dłuuugiii. W pierwszym tomie jest krótki tekst wyjaśniający dlaczego tak wileu przepada za zmobie. A serial podobno dobry więc o co chodzi? (nie widziałem ale komiksu 4 tomy czytałem) Zresztą nie zaczęło się na nowo od sarialu tylko od gier i filmów jak np. Jestem Legendą lub Resident Evil i setki innych o zombie. Tak subkultura ;)
-
Five Minutes - interaktywny film w klimatach zombie
Świetna zabawa ! Poza tym, że jest tylko jedna ścieżka, fajnie się "ogląda" :)
-
La Detente - krótki filmu animowany
Dobre . Wspaniałą historia
-
postać 3D - Hern
Tak ale klata, barki, ręce, szyja, żuchwa, usta, uda są u twojej postaći ludzkie i tak powinny wyglądać.. Nie mówię o proporcjach ale mięśnie powinny być na miejscu, zaczynać się i kończyć gdzie trzeba. U ciebie żle to wygląda, dlategho postać jest bardzo nienaturalna i nieprzyjemna w odbiorze (nie mówie to dlatego, że to stwór)Zobacz jak wyglądają potwory z dobrą naatomią (miź ludzi i zwierząt): http://4.bp.blogspot.com/_8Ck7aU2D1Wc/SB4yeBxbX9I/AAAAAAAAA40/sOuRepDdEa8/s1600-h/rambouillet01.jpg http://www.zbrushcentral.com/attachment.php?attachmentid=431943 Musisz uświadomić sobie, że żeby coś było wiarygodne, musi bazować na czymś prawdziwym i być włąsćiwie zbudowane. Wróć kiedyś do tego modelu jak się podzszkolisz, bo koncept jest spoko.
-
DXO Optics Pro 8 - konkurencja Lightrooma udostępniona za darmo!
Jak sobie radzi ten soft? Też planuje pobrać kiedy wznowią działąnie strony/
-
Wiedźmin 3 - zobacz nowy cinematik otwierający grę
Jaaa.. Ach te plenery - piękne i realne. No i postaci też super. Nie grałem w inne części.. czy ta laska to Jenefer? Jakoś bardziej pin-up'owo ją sobie wyobrażałem :)
-
O koniu trojańskim, który był jednorożcem
Świetny zwiastun i dość zaskakujący - od sylwetki bohatera po efekt jego "cięć" piórkiem heh
-
Mery Project - darmowa zrigowana postać dla Maya
Słodka ;) Zróbcie jakieś eksprty na inne softy! Da radę?
-
Popeye - animation test
Też jestem ciekaw jak to można zrobić długi film z Popeyem. Tutaj tak miodnie że masakra. Fajnie ta laska spieprza przed bandzorami :) Wszystko świetnie wygląda tylko sam Popeye trochę mało męski taki.. Zobaczcie sobie jego twarz w 2d - twardziel. Tutaj taka ciepła klucha, dzieciak (może przez to jego oko). Mam nadzieję, że dadzą mu trochę przygód i bójek widocznych na twarzy.
-
Teczka Zbrush
Postać stwora (ogra?) zapowiada się bardzo miodzio. Podbrzusze może trochę za ostre i te dwie fałdy skóry na plecach nad tyłkiem jakoś też mi nie pasują. Tak to git!
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Dzięki Krzysiek, twoja rada jest dobra. Ostatnio nie mam czasu na poważniejsze studia z mojej dziedziny (hah) więc szybka wrzutka z troche wystylizowaną postacią. Właściwie to bardzo lubię takie robótki. Wczoraj bryła, dziś tekstura i trochę detalu. Inspirowałem się konceptem Dannego Williamsa (Pointpusher), który jest jednym z moich ulubionych artystów. a tutaj link do sketchfaba dla zainteresowanych bardzeij ;): https://skfb.ly/BrFE
-
Teczka 3D: zBrush'owa teczka Kubowa
Ta sama uwaga na temat proporcji. Plus widać, że rzeźbiąc poszczególne mięśnie, nie wiedziales o nich zbyt wiele. Z tąd wiele błędów w budowie. Korzystaj nie tylko ze zdjęć ale też i planszy anatomicznych i opisów. To co wydaje nam się że widzimy często mija się z prawdą i efekt pracy jest mizerny, nie wiedzieć czemu. Dlatego warto poznać i studiować temat od podstaw.
- Nagrywanie przebiegu prac nad artem - czy to ma sens?
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Dzięki Reynevan. Super, że ci się podoba! Ania, dzięki za krytykę. W zasadzie to wiedziałem co robię ale polubiłem się trochę. Jest wiele niedociągnięć, sam też je teraz widze. Robiłem to na oko bez większych pomiarów i na oko mi pasowało. Co do twarzy to masz rację. Najpierw miał być popiersie stylizowane na pinup. Kiedy w miarę ogarnąłem główkę pomyślałem, że zrobię całą postać. Na początku z zamiarem wystylisowanego ciała ale później postanowiłem trzymać się bliżej referencji. Wypada chyba bardziej pomeczyc pojedyncze części ciała.
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Hej. Tym razem pokusiłem się na całe ciałko. Dłubię już ją dość długo w wolnych chwilach i chciałbym się poradzić was co z nią dalej. Co jest źle, dziwnie itp? A może cośik jest ok ;) Jakoś chciałem spróbować innych ustawień rendera a poniżej link do sketchfab jakby ktoś chciał sobie ją poobracać (hah, a to mi się udało ;)) Da radę jakoś wstawić sketchfab bezpośredno w posta? [sketchfab]feb9d079a36b4e61a028ec5a913816de[/sketchfab] Female study WIP by mihciko on Sketchfab Twarz nie ale ciało wzorowane na Pani z posespace
-
teczka3d - Selena
Ekstra te buzie. Jak robilas u nich rzesy ?
- Teczka 3d: sculpty
-
Dante's Redemption - Official Fan Fiction Short
Masz rację jeśli chodzi o komercyjną jakość i powtarzalność. Pewnie o to chodziło w tej produkcji też między innymi. Także żeby upchnąć jak najwięcej epickich akcji w tych kilku krótkich scenach, bez zbędnych słów. Jak w bajce dla dzieciaków, lub 300;-) Sam widziałem już setki takich scen ale oprawy już nie. Ale to mi się akurat spodobało. Nie obchodziło mnie kto, po co i jak to robił. Raczej się nie spinalem. Klimat jak z ilustracji Royo.
-
Dante's Redemption - Official Fan Fiction Short
Dla mnie bomba! Uwielbiam takie klimaty! Można by się przyczepić kilku szczegółom ale po co? Jest świetnie.
-
teczka3d - Selena
Może to głupie pytanie ale świetnie ci wychodzi ręczna robota więc po co skany jeśli to osobiste pracki ?
-
teczka3d - Selena
Pro robota - każdy element a zwłaszcza ciuchy rewelacja. Pancur super ale chyba już pisałem na zbc ;-) Jak duza część to skany?
-
Future Soldier
Siema. Popracuj jeszcze nad zbroją. Teraz wygląda jakby założył na siebie karton (chodzi ogólnie o bryłę) Zwróć uwagę jak konstruowane są inne zbroje. Śledzą kształt ciała, które osłaniają. To tyczy się każdego elementu. Poszukaj inspiracji w sieci. Zwracaj też uwagę na proporcje ciała - kolejny temat do ogarnięcia. (Ręce wyglądają na krótkie) Masz 12 lat - to super wiek. Trzymaj się tego co robisz a bedzie z ciebie Gość.
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Ok, więcej widoków: