Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział Vaticinator → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wykonanie i zwłaszcza pomysł - super. Może sceneria mogła by być ciekawsza.
  2. michalo odpowiedział Goreiath → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakieś deformacje na biodrze masz. Biodro i udo powinno łączyć się bardziej płynnie. Chyba pośladki tworzą ten kształt. Twarz wygląda jakby miała złe proporcje a szyja trochę zbyt długa. Dłonie też jakby za duże. Może to wina perspektywy i rzutu? Sprawdź sobie dla pewności jak to się ma/
  3. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za rekę. A tutaj kolejna głowa. Mam nadzieję, że lepsza. Nie wygładzałem już powierzchni więc trochę surowa. Co sądzicie? [ATTACH=CONFIG]94918[/ATTACH]
  4. michalo odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Masz tutaj kilka fajnych źródeł: Rey Bustos Scott Eaton A co to za figurka? edit. Fajnie ten smok wygląda. Szyja i łeb super! łapy może trochę grube lub zbyt krótkie?
  5. michalo odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Tak, pomoc techniczna ze strony. Kiedyś kupowałem same rysiki ale to dawno.. 3 lata temu. 3 rysiki za dyche plus przesylka 7zł.. Nie było problemu.
  6. michalo odpowiedział Qbikster → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jakoś mi tam powiek brakuje.
  7. michalo odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podoba mi się twoja teka. Fajnie ci wychodzi. Masz może trochę problemy z anatomią .. np: nogi, zwłaszcza od kolana w dół. Definiuj lepiej gdzie odznaczają się kości pod skórą/ Nie widać za bardzo głowy kości piszczelowej na kilku modelach, kolano nie jest zbyt dobrze zdefiniowane. plecy chyba najsłabiej ci wychodzą, nie można doszukać się łopatek (nawet obudowane mięśniami dadzą się namierzyć a u ciebie to nie gra - zwróć uwagę gdzie zaczyna się m. obły większy - bardzo ważny część pleców. na twoich modelach go nie ma lub jest źle umiejscowiony/scalony z innymi, mniejszymi mięśniami łopatki. popatrz na zdjęciach kulturystów jak to jest u nich z mięśniami wokół łopatki. Pamiętaj też, że zewnętrzna głowa tricepsa ma ogonek. Ubranka też niezbyt naturalne. ..ale nie jest źle bo rzeźby wyglądają ogólnie bardzo dobrze. A główki to już w ogóle mi się bardzo podobaj - mają charakter. Razem z propsami dają ciekawości do figur. Mniej symetrii dużo by pomogło. Radzę ćwiczyć też ciało w ruchu - pomaga zrozumieć anatomię. Nie znaczy to, że zrobił lub robię lepsze postaci od ciebie. Pozdro i działaj dalej.
  8. michalo odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jesli celujesz w realizm, ja bym trochę zmienił jej proporcje. Teraz wygląda trochę chudo, jak modelka. Trochę krągłości i fatu dodadzą jej kobiecości. Piersi też by mogły poczuć nieco grawitacji. np. Richard Morris Lub 'Gaia;' by Roberto Ferri Musiałem przeedytować bo zdjęcia nie działąły, więc dorzucam fajną refkę dla jelenia Steve Lord
  9. michalo odpowiedział genitalius → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo dobrze ci idzie. Fajnie wygląda ta stylizowana na nieskończoną rzeźbę glowka. Dobra robota
  10. michalo odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Wal do cs'a pentagrama. Powinno coś być jeszcze. Może nie odpisują bo są święta? Ja miałem z nimi dobre kontakty
  11. michalo odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Chyba już się skończyły pomysły ba soft ;-)
  12. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Inne
    Ugh, a na stronie producenta jest napisane, że do instalacji ósemki wymagana jest wersja 7 bądź xp. To fajnie, że mogę kupić odrazu 8-kę.
  13. Alex, trochę zgubiles proporcje chyba. Wygląda jakbyś rzeźbil z głowy a to sztuka trudna ;-) DreamLoveIt .. Pozamiatales. Śliczne panie.. Pocahontas ani nie ma szopa ani szopy ;-) (tylko ten obojczyk taki prosty) Więcej takich!
  14. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Inne
    Ale nie nagram czystej 8ki bez xpka lub 7 a mam jednego kompa bez systemu.
  15. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki Sebaz. Paintover napewno się przyda. Widać co powinno być inaczej i gdzie poprawić. Wrzucaj śmiało tą refke:-) Dobrze jest co jakiś czas odświeżyć sobie pamięć. Choć staram się trzymać proporcje, w trakcie pracy kiedy buduje się poszczególne formy, proporcje często się rozzjeżdżają więc trzeba co jakiś czas je sprawdzać - i ja muszę o tym pamiętać :-P Zgadza się. Mam świadomość i wiem, że każdy detal powinien współgrać z innymi - tworzyć harmonię i staram się o tym pamiętać w czasie pracy. Jednak w praktyce niewytrenowany umysł często zapomina rzeczy. Masz rację - praktyka, praktyka.. Myślałem o tym. Kiedyś usłyszałem radę/opinię, że ucząc się anatomii łatwo popaść w przesadę - zaznaczać każdy mięsień, aktywny czy nie, potrzebny czy nie. Ja tak właśnie chyba czasem robię. Może też z obawy przed zarzutem,że czegoś nie ma. A chodzi raczej o subtelność i ona jest moim nowym celem czy to damskie czy męskie ciało. Muszę myśleć o tym, że ciało to nie tylko mięśnie. Tak samo jak przy ciele - obawa,że jak za bardzo "zmiekcze" te obszary to ich nikt nie dostrzeże. Nie zrażam, choć "ochy i achy" były by fajne;-) Dzięki za wyczerpująca krytykę , paintovera i szczegółowy opis. Napewno wezmę sobie parę uwag do serca a pracę przeanalizujelęk. Nie wiem czemu ten regres. Chyba trochę się omydlalem z ćwiczeniami i teraz trochę chaotycznie i z pośpiechem chciałem wziąć się za kilka rzeźb na raz. Zostaję na razie przy głowach i zobaczymy co będzie.
  16. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Inne
    Ok. Są jakieś argumenty za zakupem u microsoftu?
  17. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki, cieszę się, że ci się podoba :D W końcu daję jakiś portret. Kobieta.. sami oceńcie. Mam mieszane uczucia ale już ciężko mi cokolwiek z nią zrobić. Wiem, że coś idzie źle jednak samemu ciężko mi to znaleźć. Zwłaszcza chodzi mi o jej profil. Niby wzoruję się na refkach, no ale.. [ATTACH=CONFIG]94842[/ATTACH]
  18. michalo dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Warto tak zaoszczędzić ? Teraz chyba licencja pozwala na dowolną modyfikację komputera więc nie ma problemów z potworną instalacją, czy się mylę ? Czy można potem zrobić oficjalny update na 8-kę?
  19. michalo odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ogólnie czym delikatniejszy nacisk piórkiem tym ciesza delikatniejsza linia. Teraz chyba intous to następca bamboo a intous pro to następca intous.. Ja miałem ten sam dylemat przy zakupie intous 5 - czy kupić z touchem. Ogólnie opinie nie były jakoś tam super pozytywne więc wziąłem wersję bez dotyku i nie żałuję bo wcale nie brakuje mi tej opcji. Używam pena z klawiaturą więc nie ma potrzeby tak macac tablet. Chyba, że nie uzywasz klawiatury do nawigacji to może dotyk się przydać bo przyciski nie są zbyt wygodne. Ale myślę że to zbędny bajer, który może bardziej przeszkadzać w pracy.
  20. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    [ATTACH=CONFIG]94795[/ATTACH] Wcześniej wzorowałem się tylko na jednym zdjęciu co poskutkowało dysproporcjami, złą sylwetką. Piersi mają dziwny kształt, sutki rozciągnięte w pionie, obojczyk całkowicie źle (duża różnica w długości, zły kształt, którego nie widać na obrazku) Tutaj trochę dołożyłem różnych fotek, trochę patrzyłem do książek. Zmieniłem proporcje, obróciłem ręce do bardziej naturalnej pozycji. Trochę to ciężko wychodzi z dynamesh ale nic co nie dało by się przerobić na takim etapie pracy. Powoli dodaję kończyny - uda, ręce. Uda pozwoliły na dokończenie i dopełnienie pośladków. Nie jestem pewien co do proporcji rąk ale teraz nie chce mi się szukać.. chyba długość dolnej ręki z dłonią to dwie głowy a kość ramienia trochę ponad głowa. Trzeba to sprawdzić. Uwaga na głowę, robiona całkowicie z wyobraźni, więc pewnie jest masa problemów. Włosy na szybciuchno, żeby nie dawać łysej główki. Na razie nie podoba mi się klatka piersiowa (jest jakby za szeroka z boku); piersią należy się trochę więcej uwagi, nie tak jest m. skośny brzucha, no i przedni brzucha się zdeformował i mięśnie są porozciągane podczas modyfikacji proporcji. Co mi się podoba to pośladki, piersi. Palce na razie sprawiają wrażenie poplątanych> Piszę to, żeby lepiej przeanalizować pracę, którą wykonałem i zmiany jakie nastąpiły. Może ktoś jeszcze się czegoś nauczy? Na dziś i tak koniec. Jeśli takie pisanie jest bez sensu, dajcie znać, nie wrzucam tego tylko dla siebie. Jeśli macie coś do powiedzenia to śmiało (motywacja, krytyka, rady) ;)
  21. michalo odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Np ccleaner powinien móc to wyłączyć
  22. michalo odpowiedział Soulinka12 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne. Nadaje się świetnie na postać do jakiejś baji dla maluchów.
  23. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Szczuro ma rację. Zależy też ile masz czasu na dlubanie się.
  24. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Małe studjum przed snem - tors kobiety, tylko front. Mam nadzieję, że się wam spodoba. [ATTACH=CONFIG]94741[/ATTACH]
  25. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Nie wygląda to skomplikowanie więc ja bym (nie mając lepszych pomysłów) wymodelowal tą tube od nowa.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności