Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Nie jestem pewnien ale to chyba normalna face jest odwrotnie. Jest tam gdzieś button flip all normals outside czy jakoś tak.. O ile dobrze pamiętam bo dawno nie używałem bledna. A rób to co lubisz jeśli masz możliwość i stawaj się w tym coraz lepszy.
  2. michalo odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda trochę jakby bok głowy tworzył jedną płaszczyznę. Nie widać tam wogóle czaszki. Ja bym trochę poprawił miejsca gdzie pod skóra jest bezpośrednio kość, tj. czoło, oczodoły, kości policzkowe, żuchwę. Zgadzam się co do szyi i zbyt gęstej siatki.
  3. Bardzo fajne wyszedł :thumbup:
  4. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Witam. Jak się ma blenderowa skala do realnych jednostek? (czy mm w blenderze to prawdziwy mm). Wiem, że np. modo ma prawdziwą skalę a co z blenderem?
  5. michalo odpowiedział Bachu → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Jeśli zostajesz w zbrushu to tyle poly to nie dużo. Jeśli eksportujesz poszukaj w zclassroom jak eksportować tektury, normal i bump mapy. Lub deqcimation master plus uv. Model z zremesher nie nadaje się do animacji. Musisz zrobić retopo ręcznie.
  6. michalo odpowiedział DaviesGTR → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Myślę, że jest dużo darmowych materiałów na ten temat. Googluj temat. Zacznij od interfacu a potem bardziej tematycznie. Co do eduweb to nie wiem ale podstawy by ci pewnie dał. Każda informacja jest cenna.
  7. Na temat czy dobre to się nie wypowiem :rolleyes: W sumie kawałek obrazu jest- postać otoczona plomieniami (tak z grubsza, trochę oklepany design ale nie głupi), kolorowe, duże;-) Myślałem, że jednak troszkę więcej wezmę. Ps. To robota indywidualna
  8. Witam. Ile mogę zażądać za ilustrację, która ma być drukowana na t-shircie? Cena koszulki pewnie 80-120zł.
  9. michalo odpowiedział Stosik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale to śliczne wszystko. Piękne prace, co tu krytykować?
  10. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Superancko! Wiedzma wygląda jak baba jaga z zespołu Mech :)
  11. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Tak to chodzi o caps locka :rolleyes: Zablokuje drania! Dzięki Miniukov i diabelt!
  12. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Wciskam.. To nawet było by prawdopodobne. Przetestuje i dam znać.
  13. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Zapisane. Uruchamiają się każdorazowo przy starcie. One się wyłączają w trakcie pracy, kiedy nic nietypowego się nie dzieje. Sprobuję z tym administratorem.
  14. michalo odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Do malowania jeszcze myPaint jest sporo i inkscape do wektorow. Tato cała reszta chyba blender, jak to można zobaczyć w ich produkcjach. -Tapatalk-
  15. michalo dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Mam dwa własne menusy i przypisane do nich skróty klawiszowe. Problem w tym że w trakcie pracy zbrush co jakiś czas je zapomina i trzeba na nowo przypisywać lub restartowac. Spotkaliście się z tym? Jakas solucja?
  16. michalo odpowiedział stratuss → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładnie wyszły obie panie :thumbup: -Tapatalk-
  17. michalo odpowiedział wezyr512 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zależy co chcesz robić.. Jeśli rzeźbić to zbrush. Porównaj sobie też ficzery i wykonane pracę w obu programach. 3d coat uważam co najwyżej jako soft uzupelniajacy ale potężny. Myślę że ci co go używają bardzo go doceniają:rolleyes: a reszcie kojarzy się jako super retopo. Sam się szykowalem parę razy do zakupu, zwłaszcza że cena jest uczciwa . (zetki zresztą też) -Tapatalk-
  18. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i jest w pierwszym poście miniaturka - 100 x 75 a bierze z któregoś z dużych obrazków.. Co do rzeźbienia całych twarzy, zgadzam się.. Na boxie nie widać ani proporcji ani nic, tylko kawałek mordki. Ale o to w sumie chodzio. Portrety cały czas dłubie, jakieś tam. Ale nic do pokazania na razie.
  19. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Takie tam buźki. Może niedlługo wrzucę coś trochę grubszego, ale na razie nie mogę tego dostatecznie skończyć. Można komentować ;) [ATTACH=CONFIG]94488[/ATTACH] I turntable (nie wiem czemu nie wgrało większej jakości.. no cóż) [video=youtube_share;5jW4ngDMWRc] Mam problem zmienić główną miniaturkę w poście. Pomoże ktoś? Robię wg. instrukcji i nic to nie daje.
  20. michalo odpowiedział Mruk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale czad:-) Super styl. -Tapatalk-
  21. michalo odpowiedział maru → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A nadaje się ona do organiki itp? Żeby modele z zbrusha ładnie oświetlić z jakimś materiałem. -Tapatalk-
  22. michalo odpowiedział piotrkujko → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Po angielsku ale wyczerpująco : http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/topology/zremesher/transferring-detail/
  23. michalo dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Witam, Był ktoś? Bilety na Eventim.pl są do kupienia na konkretną godzinę. Znaczy to, że wejście też jest tylko na godzinę? Krótko na 200 eksponatów.
  24. Ten sam powód. W architekturze, samochodach itp. nie przejmujesz się siatką, byle nie była niepotrzebnie gęsta. W tworach organicznych gdzie ciężko o płaskie powierzchnie, same quady - głównie na potrzeby low poly i amimacji, ale nawet w sculptingu gdzie siatka poniekąd nie ma znaczenia lepiej trzymać się czworokątów. -Tapatalk-
  25. Kiedy rigujesz postacie, trójkąt nie deformuja się tak dobrze jak czworokąty. Siatka z czworokątów będzie równo się mnożyła. Np w zbrushu zwiększając poziomy podziału siatki - subdivisions, trójkąt wkońcu wygeneruja takie ostre szpice, które trudno czasem jest wygladzic lub rzeźbić po nich. Dlatego lepiej jest unikać trojkatow lub umieszczać je w mało istotnych miejscach. -Tapatalk-

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności