Zawartość dodana przez michalo
-
Darmowa próbka Creature Design R2
Na stronie Visualarium dostępna jest darmowa, ponad dwu godzinna prezentacja ukazująca jak Cesar Dacol Jr. tworzy stworzenie rodem z horroru. Praca wykonywana na żywo z komentarzem autora oraz Ryan'a Kingslien'a na tematy anatomii oraz pracy na potrzeby produkcji. Bardzo interesujący materiał. Zachęcam również do odwiedzenia kanału YouTube Ryana, gdzie umieszcza darmowe próbki z lekcji. http://www.visualarium.com/creature-design-r2/creature-design-r2-preview-webinar/# (prezentacja) http://www.youtube.com/user/rkingslien?feature=g-all-u (kanał YouTube) http://www.visualarium.com (strona kursu) Cały kurs kosztuje coś koło 1000$.
-
Bryce 7, DAZ Studio Pro i Hexagon za darmo!
No akurat w przypadku Bryce'a i Daz Studio się zdarza ;) Probowalem wczesniejszych wersji i raczej nie przypadly mi do guystu. Raczej sa nastawione na tworzenie prac z gotowcow dostepnych w Daz3D itp.. Dodalem do karty, ale pewnie nie sciagne ;)
-
Dziś premiera Zbrush 4R2b
Ekstra! Usuneli kilka irytujacych mnie bugow a fiber mesh ma w sobie potencjal, to jest pewne. Byc moze z kolejna wersja ZBrush stanie sie juz calkowicie niezalezna aplikacja i nie bedzie potrzeby korzystania z innych softow (nie mowie tu o animacji). Najbardziej ciekawi mnie QRemesher. Za miesiac ma byc juz cos do testow. Na ZBC ktos dal opis Verold: "Verold Inc. is a Canadian startup, with an R&D lab at one of the top German Computer Vision universities, that is in the process of commercializing a set of software tools and processes that reduce the time to create ready-to-animate 3D content for media consumption, such as games, web-content, Augmented and Virtual Reality (AR/VR) worlds and film, by up to 80%. This is achieved through a non-liner content production work-flow that automates or partially automates many of the tedious labor-intensive processes involved in producing 3D content. Verold’s mission is to make it easy, quick and inexpensive to create 3D content formedia consumption, by both professionals and amateurs, and in the long term, toprovide them with a means to create their own virtual and augmented realityworlds and games." Brzmi niezle.
-
[Wideotutorial] Concept art od Adama Duffa
Rewelacja :) @tadek, tez odnosze takie wrazenie. Najgorzej jak sie naogladam timelapsow i probuje robic taka predkoscia :)
-
Left 4 Dead - teaser
Super! Dajcie znak kiedy sie pojawi pelny film.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #39: Personifikacja
Nie, raczej ci zaufamy ;)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #38: Ekwipunek Poszukiwacza Przygód
Mi sie podoba personifikacja, kilka pomysłów nawet chodzi mi po głowie. Ale nie wiem czy dam rade cos wyskrobac :/
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #38: Ekwipunek Poszukiwacza Przygód
Gratulacje dla zwyciezcy :)
-
Nowe tablety Bamboo od Wacoma
to raczej do pisania chyba niz do grafiki co? Intous jest lepsz duzo. Chociaz z mojego pentagrama to i tak to bylby skok do przodu. Co lepiej wybrac - sredni bamboo czy maly intous? Bo cena pewnie podobna bedzie.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #38: Ekwipunek Poszukiwacza Przygód
Czesto mi sie crashowalo wiec czas pewnie prawie wykorzystalem. Troszke moze nietypowo Moze cos jeszcze wrzoce.
- ZBrush 4R2 Unleashed
- ZBrush 4R2 Unleashed
- ZBrush 4R2 Unleashed
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Kope lat ;) Wrzoce takie 2 spidziki bajowe.
-
Zbrush4-news
Nie bawilem sie duzo, ale mi nic zlego snie nie dzilo przy 8 mln. Gladko , szybko, stabilnie.
-
Zbrush4-news
O 2 rano dostalem link :D Ekstra, ze sa pluginy.
-
Zbrush4-news
Zapowiada sie super. Ciekawe co czuja uzytkownicy Maca , hihi. Ciekawe czy ktos kiedys trzasnie porzadne auto przy pomocy ZBrusha.
-
Co Was wkurza w zb 3.5?
Mnie troche denerwuje ilosc wariancji tych samych brushy, przez co menu staje sie z dekka nieczytelne. Powinno to byc rozwiazane w bardziej przejzysty sposob (np dodanie submenu do poszczegolnych brushy)
-
Zbrush 3.5 problem z podgladem materialu
Tomala , mysle ze taki watek bylby technicznie za ciezki na to forum ;) Nie zrozumcie mnie zle ale szkoda, ze u was to dziala ;) Jutro moze rusze z tym na ZBC.
-
Zbrush 3.5 problem z podgladem materialu
MatCapy wczytuja sie najwolniej (chodzi o podglad jak material bedzie wygladal na modelu) Malo skomplikowane materialy wczytuja sie szybko. Wywalilem wieksza polowe, i wszystkie standardowe to nic sie nie zmienilo.
-
Zbrush 3.5 problem z podgladem materialu
Kilka sekund trwa zanim wczyta sie podglad (co takze umozliwia wybor) materialu za pierwszym razem. Potem juz wczytuje sie natychmiastowo, tak jak to mialo miejsce w 3.1. Ktos sie juz z tym spotkal?
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Proporcje to umyslnie. Od razu baze zaczalem skalowac. Co do nozek to jakos widzielm ostatnio kilka takich modeli , tutetk na zclass, rambouleit i cos tam jeszcze ;) Tez chcialmem cos w tym stylu
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Po baaardzo dlugiej nieobecnosci i braku jakiegokolwiek twora z mojej strony lub aktywnosci przysaidlem sie wreszcie do zbrusza, ktory od update kisi sie na dysku. Takie cos wyszlo:
-
ZBrush - 3.5 już jest
Wow! Dzieki ze zwrociles mi na to uwage ;) Wreszcnie normalne sterowanie ;) Zawsze mi sie mylily te alty, shifty hehe, strata czasu zeby wyjsc poza model hihi W ZClassroom jest wsysko ladnie pokazane
-
ZBrush - 3.5 już jest
Nom, ale mi poszlo gladko i bez zadnego problemu. W sumie z 10 minut roboty, z czego polowa to download i odszukiwanie maila ;) Przepraszam ,zle pojalem co to wersja studencka :D