Skocz do zawartości

SUPER_OkO

Members
  • Liczba zawartości

    1 368
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez SUPER_OkO

  1. Woooo rewelka.. szczegolnie fajnie wyszly lapy i te nozko stopy. Twarz tez jest fajnie potratkowana.. widac, ze nie jest to potwor z bagien, tylko inteligentny stwor. Rewelacja.
  2. Zaglosowalem na Maxa bo go najdluzej znam ;D Animacje sa na rownym poziomie.. we wszystkich czuc sztywnosc i tajming nie teges. Tak czy siak.. dobrze, ze przynajmniej sie staracie.. i machacie te animki ;)
  3. Gdybys przeczytal chociaz pierwsze zdanie to bys wiedzial.
  4. Jezeli chodzi o morphy to moze ci pomoze cos takiego co jakis czas temu napisalem http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=43628 Jezeli chodzi o uzwanie stretch bonsow do animowania twarzy.. to juz jest wyzsza polka.. i troche wiecej roboty. Pzdr.
  5. temat poruszany setki razy.. temat rzeka.. lepiej zadaj konkretne pytanie.. soft .. jaki system itd ite szme..
  6. Witam. Widac, ze bardzo duzo pracy w to wlozyles. Wszystko przejrzyste i czytelne. Mnostwo opcji i pelna kontrola. Martwi mnie jedynie mnogosc kontrolerow. Mogles smialo, dodac skalowanie.. ukrywanie lub tez freezowanie dla kontrolerow IK/FK przy przelaczaniu. Wtedy pracujac na jednym systemie nie bylo by tej mnogosci kontrolerow nie uzytecznych w danym momnecie. Ilosc opcji dla kontroli glowy rowniez wydaje sie byc dosyc zbyteczne. Przy animowaniu mnogosc sliderow raczej przeszkadza niz ulatwia prace. Chodzi tu o wyszukiwanie wartosci danego sliderka, ktora to chcemy zmienic/przesunac lub co kolwiek. Sam kiedys myslalem, ze to bardzo ulatwia prace.. ale wsumie tak nie jest.. ogolnie wychodze z zalozenia im mniej tym lepiej ;) Jezeli chodzi o skina to bardzo fajnie sobie poradziles. Szczegolnie to widac w okolicy ramion, nic tam sie nie zapada itd. - wydaje mi sie, ze to jedno z ciezszych miejsc przy skinowaniu. Przy nogach i okolicy miedynicy jest juz gorzej ale nie jest zle. Animacje .. przemilcze. Podsumowujac, bardzo dobra robota. Pzdr.
  7. No prosze.. jednak jeszcze zyjesz ;) Niezla ta czolowka firmowa. Nie przejrzalem calosci ale juz na pierwszy rzut oka troche razi jakosc. Moze sprobuj techsmitchem przy nastepnych partiach kompresowac. Pzdr.
  8. SUPER_OkO

    Opóźniony link?

    dla danej "figury" jak to nazywasz.. uzyj kontrlera spring. Jezeli nie wiesz o co kaman.. to w dziale video tutorials znajdziesz mojego tutka na temat riggowanie skrzydla. Tam jest pokazane jak sie tego uzywa. Pzdr
  9. ja bede lepszy od pitera i obstawiam 10000:1 ... co sec goooooollllllll i jeszcze jjeden i jeszcze raz...
  10. Nie ma co komentowac. Jedynie co sie nalezy to ohy, ahy i wszelkie podziwy. No, mozna tez pozazdroscic wszelkich produkcji rozpoznawalnych w tym kraju przez kazdego polaka pewnie. Ps. Rewelacyjny jest ten shorcik z rybcia.
  11. SUPER_OkO

    reklama na m festiwal

    Niezle to jak na takiego 2 tygodniowego speeda. Pewnie polowe tego czasu poswieciles na przygotowanie modeli i pierdolek. Takze fajnie by bylo jakbys dopracowal tą animke.
  12. Witka. Hmm wydaje mi sie, ze kosc udowa jest git.. tylko piszczelowa jest za krotka. No i te stopy takie malenkie to poteguje jakos wrazenie jakby to byl nie wiadomo jaki skrot perspektywiczny. Troche z plecami powalczyc musisz.. ale jak sadze jeszcze sie za nie nie zabrales. Okolice zeber.. tam troche cos nie teges. Okolice lokci, tam z miesniami musisz powalczyc dokladniej. Przedramie wydaje sie byc odrobine za krotkie. Palce w nadgarstkach za chude i palec wskazujacy za krotki.. ale ciezko powiedziec przy takiej perspektywie. Oglonie calkiem spoko wyglada.. ale troche musisz jeszcze podziubac.
  13. Wow.. skromnosc powala i zabija. Nie no powiedz powiedz w jakim ... moj ty profesko. Wow az rok doswiadczenia posiadasz gratuluje. Gdyby caly narod byl taki jak ty, bylo by tak pieknie, cudownie i kolorowo, a o poziomie juz nie wspomne.
  14. SUPER_OkO

    Animacja 3D:Alien

    Witam. Lapki sztywne, brak spowolnien przy skrajnych pozach. Brak ruchow klatka i miedniczka. Chod na pietach. Takze dosyc to wszystko sztywniutkie ale cwicz cwicz, bedzie lepiej tylko.
  15. SUPER_OkO

    czas na rower

    hyh.. coraz bardziej mi sie ta dyskusja podoba. Ale wysokosc ramy nie ma nic do rzeczy w tym wypadku.. jak miesnie pracuja.. bo do tego jest sztyca, gdzie sie reguluje wysokosc siodelka do odpowiedniego wzrostu. Wiadomo, ze z 15' sie nie wyciagnie na wysokosc taka.. ze czlowiek bedzie mial wyprostowana noge.. dla tego sa wyzsze ramy.. zeby te siodelko mozna bylo jeszcze wyzej wyciagnac. Styl.. styl styl.. ale o czym my tu mowimy.. o biednym typowym goralu.. do jazdy na miescie.. tutaj nie ma zadnego stylu. A nie to CC ani Szos.. ani zaden DH poprsotu pelen freestyle.. wiec nie ma tu mowy o jakim kolwiek dopasowaniu wysokosci ramy do wysokosci czlowieka. Uprawiajac jakis konkretny to tak.. ale to juz zupelnie inna dyskusja by byla.
  16. SUPER_OkO

    czas na rower

    Zdaje sobie sprawe.. ze nie chodzi o taki typ roweru.. tylko czepilem sie samej definicji .. wysokosc ramy do wzrostu.. bo tylko i wylacznie zalezy to od uzytkownika co mu bardziej lezy. Nie mozna zalozyc z gory.. , ze wysokiemu kolesiowi sie bedzie zle jezdzic na nizszej ramie bo to nie prawda. Do miejskiej jazdy lepsza jest nizsza rama.. bo czlowiek przynajmniej zatrzymujac sie na swiatlach.. ballsow sobie nie bedzie obijal.. chocby dlatego ;D
  17. SUPER_OkO

    czas na rower

    A skad ty wziales takie dane. Ja mam 1.85h i jezdze caly czas na mojej wysluzonej trialowce 15' i nie nazekam. Zdecydowanie nizsze ramy sie nadaja do jazdy po miescie gdzie ciagle trzeba pokonywac krawezniki.. dziury i wertepy. Nie wyobrazam sobie jezdzic na kobylastej 19.
  18. Witam. ;) Wkoncu ktos napisal jakies konkrety, za co bardzo dziekuje. Napewno bardzo mi to pomoze. Z mechanika ciala to rzeczywiscie mi sie wydaje, ze zawsze byl problem u mnie.. ale do tej pory nie uslyszalem co konkretnie. Takze dzieki za linki napewno przeanalizuje to wszystko jeszcze raz. Tak jak reanimator napisal..storytelling lezy, poprostu zabralem sie do tego wszystkiego od dupy strony, bez konkretnych zalozen, przez co mialem problem wogole z pomyslem wykonczenia samej animki. No ale czlowiek sie uczy na bledach .. jak sie zrobi jakis blad i sie jest swiadomym to raczej sie go nie popelni nastepnym razem.. ja raczej nie dokonca jestem jeszcze swiadomy i caly czas chlone wiedze. Animka przedewszystkim byla traktowana jako cwiczenie. Takze raczej nie ma sensu poprawiac czegos co i tak sie nie da uratowac.
  19. Poprawilem co nie co.. Kopanie nadal jakos wyglada troche sztywnawo.. jakos nie jestem zachwycony efektem koncowym, wyszlo ni jak ale co tam.. trzeba isc dalej. http://pl.youtube.com/watch?v=q39L4C-fjkI
  20. SUPER_OkO

    physics_phen\max 8

    Morka - wiatr od morza, połaczony z drobnym deszczem.
  21. Ja bym walil odrazu banami + kasowanie konta ;) a nie jakies moderacje. Dobrze, ze nie jestem uprawniony.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności