Skocz do zawartości

SUPER_OkO

Members
  • Liczba zawartości

    1 368
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez SUPER_OkO

  1. Co to konkurs na jak najladniej sformuowane zdanie.. zaraz jeszcze dostaniecie bana za spamowanie i tyle bedzie z I Lub czasopisma.
  2. Hmm nie wiem o co dokladnie chodzi ci.. co chcialbys uzyskac ale domyslam sie, ze chcialbys miec kontrole nad Swievel Angle'm kolana. Czyli kontrole nad katem obrotu zgiecia kosci polaczonych jakims tam lancuchem... tą funkcje znajdziesz kiedy bedziesz mial zaznaczonego danego IK chaina swojego jakiegos.. w zakladce motion -> IK solver Proporties. Masz 2 opcje do wyboru mozesz katy kontrolowac za pomoca Swievel Angle (np. podpiac to pod np. sliderka jakiegos) czy tam uzyc w tym celu jakiegos obiektu.. i w tym momencie zgiecie np. twojego kolana bedzie sie zachowywac jak Look At dla wybranego obiektu.
  3. SUPER_OkO

    wip: kot (strange behaviour)

    Wez sie babo za lepienie pierogow a nie jakimis gryzmolami nam zawracasz glowe. To tak a propo kopniakow... no i gratuluje wygranej
  4. Witam. W drugiej czesci masz opisanego reaction menagera w ktorym to wlasnie sie "podpina" glowke do calego panela.
  5. Witam ponownie.. zamiast robic retopologie mozesz uzyc brusha CLAY pozwoli ci to niewatpliwie zaoszczedzic mase czasu i zajac sie czyms innym. Z caloscia glowy chodzi o to ze okolice nosa ust poszly za bardzo do przodu wzgledem luku briowego.. co przypomina poczatkowy proces przemiany czleka w wilkolaka znany kazdemu z filmow. Zmarszczek sie nie czepiam.. bardziej tu chodzi o miesnie niektore twarzy.. ale mniejsza z tym.. moze to w efekcie koncowym calkiem fajnie wygladac patrzac na koncept. Zazwyczaj czepiam sie tego co nie zostalo powiedziane.. a to, ze nikt o tym nie wspomnial wczesniej to nie oznacza, ze jest dobrze. To, ze ja tak gadam to nie oznacza, ze jest tez zle, bo cala reszta tego nie zauwazyla.. Faktem jest to, ze patrzac na twoj model zbrushowy pokazany z tej perspektywy nie widac jakichs strasznych bledow, raczej wszystko jest cacy i idzie w dobrym kierunku. Podsumowujac moja chaotyczna wypowiedz, jest duzo fajnych momentow w tej glowce.. np. fajnie bardzo wygladaja okolice oczu, kosci policzkowe, luki brwiowe ale jest tez duzo zlych momentow. Naszczescie ich nie widac w docelowej perspektywie konceptu.
  6. Widze ciemnosc... widze widze.. nic nie widze.. drogi szamanie nie jestesmy wrozkami.. wyobraz sobie, ze na forum zajerestrowalo sie kilkadziesiat tysiecy ludzi.. wyobraz sobie.. ze co 20 osoba zalozyla identyczny temat jak twoj.. wyobraz sobie, ze w 50% owych tematow znajdziesz swoja odpowiedz.. jezeli tak bardzo lubisz te forum.. nie lubisz innych stron z tutorialami, uwazasz ze klawisz F1 jest smiechu warty i lepiej tam nie zagladac.. nasze FAQ jest napisane dla debili za ktorego ty sie nie uwazasz.. to przynajmniej PRZEGLADNIJ HISTORIE FORUM.
  7. Retopologie.. a w jakim celu jezeli robiles poprawnie siatke?? Ogolnie troche przemasakrowales ta mordke.. w poprzednich wersjach bylo lepiej... moze masz takie referencje.. albo dazysz do jakiegos celu ktorego ja jeszcze nie widze. Mózgo czaszka znowu cofnieta w stosunku do twarzo czaszki.. w poprzednim modelu zauwazylem podobna sytuacje, takze samym ksztaltem glowy juz powoduje pewien niesmak na pierwszy rzut oka. Nie wgryzajac sie w detale.. cala twarz tak dziwnie wisi.. jakby mial maske nalozona.. za duza i z ciezkiej gumy, ktora ciazy pod wzgledem sily grawitacji. Po koncepcie rozumiem, ze koles powinien byc jakis napiety pokazywac wscieklosc. Tutaj bardziej wyglada jakby mial sie zaraz rozplakac i rozplynac, szczegolnie tu chodzi o okolice ust.. gdzie miesnie po spieciu powinny sie naciagnac a nie opadac. Razi jeszcze nietypowy walek biegnacy od woczu do zuchwy.. ale to taki drobiazg .. powodzenia mam nadzieje, ze nie dostane kolejnego -repa za krytyke. Pozdrawiam
  8. Pomijajac paszcze pra slawnej Anakondy jest to najlepiej wymodelowane wnetrze wezowej mordy jakie widzialem w ostatnim kwartale ;) Powodzenia
  9. Choelra co ma dupa i cyce do tematu czy do samej sceny skoro i tak jej tam nie widac.. skupiacie sie na pierdolach ktore i tak w efekcie koncowym beda zasloniete.. lub ich nie bedzie wogole. Bardziej skup sie na proporcjach zeby to wszystko gralo, cialo ma za dlugie prawdopodobnie przez ta dlugasna klatke piersiowa.. zebra schodza za bardzo w dol. Glowa no za 40 lat to nie wiadomo jak bedziemy wygladac. Podnies czolo do gory... wsumie to poprostu oczy sa za wysoko, co powoduje, ze nos jest za dlugi a czola za niskie.. popracuj nad ksztaltem kosci policzkowych.. luk brwiowy jak u monalizy czyli niezbyt pieknie... ucho gumowe rozwalkowane .. troche jeszcze przed toba, scena jest dynamiczna wiec mozna ukryc pare rzeczy stosujac rozne triki.. takze zostaw suty w spokoju i lec dalej.
  10. SUPER_OkO

    Kość z modelu

    Cierpliwosc monotonia.. to pierwsza rzecz jaka powinienes sie nauczyc.. wogole siegajac do 3d a tym bardziej do riggowania czy skinowania. Im wiecej poswiecisz czasu na dobrze zrobiony rigg tym latwiej i szybciej bedzie mozna go zaanimowac i zaoszczedzic o wiele wiecej czasu. To czego szukasz to znajdziesz w Animations -> bone tools -> object proporties -> bone ON. Jezeli myslisz ze to duzo latwiejsza metoda to odrazu cie wyprowadze z bledu. Trzeba porobac model na kawalki, po ustalac hierarchie pivoty odpowiednio, a dopiero pozniej zaminiac to na kosci. Czyli duzo wiecej roboty niz przy budowaniu zwyklego szkieletu z typowych narzedzi. Natomiast, dobrze zbudowany rigg z modelu pozwoli nam niewatpliwie zaoszczedzic duzo czasu przy skinowaniu.
  11. I jeszcze jeden i jeszcze raz stolat sto lat niech zyja nam stoooo laaaatttt..
  12. JAK NIE MA JAK SA http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=4041 Za takie rzeczy powinny byc banny na dzien dobry rozdawane.. az sie naucza czytac FAQ.
  13. Ja proponuje wstawic banerek pod reklamowym z najlepszymi frontowymi pracami jakie sa na glownej. Osobiscie nie wchodze za czeto na glowna dlatego nie wiem co jest na topie tejze chwili hej ho.
  14. Phi jest takie zainteresowanie, ze juz zaczalem robic making offa. Siaty nie pokaze, bo scena ma 7mln poly i to jedna wielka plama jest, asfalt oczywiscie po kamyczku jechalem jeden po drugim.. poly by poly. Myslalem wlasnie, zeby otworzyc serwis taki wiadomo: tapety na pulpit na komorki.. moze jakas muzyczke do tego.. oczywiscie wszystko smesem 3zl + vat.
  15. Wohoho to jest najdluzsza stopa jaka widzialem ;) No dobra skoro napisalem a napisze i B.. Lecim w gore. K. piszczelowa za chuda tak samo jak i lydki. Kolana ciupko w gore. Dupencja jak u babo chlopa. Za waska troche. Czyli tam gdzie jest te typowe wklesniecie jak u facia .. to tam dodaj troche tluszczyku. Brzuch za plaski w stosunku do ud. Klatka piersiowa to juz wogole jej nie ma.. tak jakby jej wszystkie zebra polamali i pluca wyciagneli. Ta okolica szczegolnie cala jest do wymiany. Popatrz anfas i wyobraz sobie typowa butelke cocacoli. Ramina tez do wymiany (jak u wyzej wspomnianego babochlopa) Za szerokie, za bardzo umiesnione. Cyca sie nie czepie bo to kwestja gustu co kto lubi, a mozna wymodelowac dzisiaj za pomoca silikonu wszystko. Szyja chociaz jej zalazek dopiero .. za bardzo cofnieta do tylu. Takze to tyle uwag.. napewno z wiele z nich juz bylo wymienionych wyzej .. sam pewnie jestes swiadom nie jednego bledu.. takze powodzenia w poszukiwaniu idealnej formy ;)
  16. Bo krol by takiej nie zgwalcil :D Ups.. To krol zgwalcil matke.. czyli KroL jest JEJ OJCEM... CZYLI ONA CHCE ZABIC WLASNEGO OJCA bez ktorego by jej na tym swiecie nie bylo.. powinna mu stopy calowac a nie zabijac!!
  17. Sie czepiacie, dla mnie to zdjecie nie pasuje poprostu do modelu i juz.
  18. Ja prosze was nie robcie sobie jaj to bardzo powazna praca :D:D:D Rzeczywiscie troche przesadzilem, z tymi kolejnymi etapami.. moze zrobie VideoTutka jak sie naklada Noisa na boxa i UVw mape ;) i odtworze proces ich skladania. Dzieki wszystkim za wsparcie w wojnie przeciwko EnergiiPro, bardzo wiele dla mnie to znaczy. PRAD DLA WSZYSTKICH :)
  19. Witam szanowne grono, żyrii. Pomysl na ta przecudowna prace ma podloze w mojej wrodzonej niecheci do Energii PRo. Jako male dziecko, lubilem bawic sie zarowkami i pstryczkami elektryczkami, powodowalo to zuzycie przeogromnych ilosci energii. Rodzice przez rachunki nie dawali mi zyć. Co odbilo sie na mej psychice, dzisiaj mam mozliwosc odplacic sie IM za pomoca ""SZTUKI""!!! ;) Niestety ciezko jest zapisac jakikolwiek progres w ciagu 40 min wiec kolejnego etapu pracy juz nie bedzie. Na koniec chcialbym podziekowac rodzinie, przyjaciolom, ze wspierali mnie przez ta godzine - bez nich nie dalbym rady. Dziekuje jeszcze panu Mariuszowi, ze przynosi mi zawsze rachunki, bez nich mialbym za duzo kasy i prawdopodobnie biloby mi na dekiel.
  20. Gdybym mial 10lat mniej z mila checia bym zakupil taki produkt. Zreszta tak tez robilem.. Magazyn 3D Heliona, bylo pierwsze czasopismo o takiej tematyce w Polsce i prawdopodobnie dzieki niemu jestem teraz tutaj - z perspektywy czasu patrzac na nie teraz - bylo straszne, ale bardzo sobie je cenie nawet do dzisiaj. Sw.P. GFX kupowalem ze wzgledu na makingOffy artykuly na temat calkiem to nowego softu, wsumie to mam prawie wszystkie nr nawet do dzisiaj. 3D magazyn czy jak to sie nazywalo - nowe wcielenie starego magazynu chyba, zakupilem pare nr-ow juz tylko ze wzgledu na newsy.. lubilem sobie je poczytac w pociagu czasem, chociaz zajmowalo to 5 min ;) Cena tego magazynu o ile pamietam systematycznie wzrastala a tresc spadala na psy. Z tego co tu czytam, to wszyscy oczekujecie nie wiadomo jak cudownego czasopisma, zwarzcie uwage na to, ze jest to jedyny magazyn calkowicie poswiecony 3D w Polsce. My jako """dinozaury 3d""" jestesmy w mniejszosci, napewno zdecydownie jest wiecej ludzi raczkujacych w 3d, ktorzy sie skusza kolorowa okladka. Nie ma konkurencji.. nie ma duzego popytu to poco wydawac "profesjonalnie zrobiony magazyn", ktory zginie smiercia naturalna zanim powstanie. Duzo latwiej jest sprzedac Tine niz Wyborcza. Nie sadze zeby w Polsce kiedy kolwiek powstalo pismo 3d na swiatowym poziomie. Wymaga to duzo wiekszego zespolu ludzi - specjalistow i duzo wiecej pracy jak i nakladow finansowych. Gdyby cos takiego sie oplacalo to prawdopodobnie bysmy mieli pare tytulow. Niestety jest czarna dziura na naszym rynku gdzie co jakis czas probuje wyplenic jakies nowe czasopismo, ktore pada w ciagu 3 lat. Czasopismo ma 74 stron jak ktos wspomnial wczesniej i 2 plytki CD, prawdopodobnie piekny slniacy kredowy papier wiec czego jeszcze trzeba dla poczatkujacego?
  21. o kurna.. zadko sie takie cuda widuje 2d.. przynajmniej tutaj na forum.. takze bardzo fajnie zanimowane.
  22. Chcialem sprostowac pare nieporozumien. SYSTEM standardowy PALOWSKI 4:3 ma rozdzialke 720x576, Ntsc 720x480!!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności