Zawartość dodana przez Lucek
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 154
-
Kiciputek
Nie mam pytań. Super styl.
-
Pojazd 3D: Spirit of Saint Louis
Nie przekonuje mnie kilka elementów. O pierwszym wspomniał Jaworski, choć ciężko mi tutaj pomóc bo na lotnictwie się nie znam. Znam się natomiast trochę na grafice i uważam że tak ostry render nijak nie komponuje się z twoim zblurowanym i zgrainowanym otoczeniem, które daje ładne odbicia, ale samo w sobie wygląda słabo. Poza tym widać że jest po prostu płaskie. Dodaj motion blur dla śmigła w compo, albo podkręć jego jakość bo jest mocno ziarnisty. Ze swojej strony sugeruję poprawienie scenki w dziale WIP, ponieważ model ma potencjał. To jak przenosimy?
-
Finished 2D: After Battle Of The Blackwater
Mam mieszane uczucia odnośnie pracy. Podoba mi się paleta barwna, ale pracę słabo się czyta. Nie wiadomo na czym skupić wzrok, co wynika z mnogości i rozproszenia epickich symboli. Poza tym wydaje mi się że wysokość horyzontów dla pierwszego i dalszych planów różni się, co zaburza odbiór pracy. Pozdrawiam!
-
Postać 3D: Otyły demon
Niestety nie dołączę do zachwytów nad zmarszczkami. Wyglądają IMO jak ciosane nożem a nie ruchem. Ja tam zawsze po potraktowaniu modelu alphą jeszcze biorę jakiegoś claya i dorabiam definicję skóry, która tymi zmarszczkami ma być zdeformowana. Przed sprzedaniem modelu tłumowi za pomocą abberacji i dofa polecam jeszcze przysiąść solidnie nad modelem. Poprzednia praca, będąca tematem wątku o niebo lepsza. Materiał na dłuuugą dyskusję;) Pozdrawiam!
-
Jak zrobić teksturę ciała?
Niedawno odpowiadałem w jednym wątku jak zrobić texa z falturą skóry. Jeśli chodzi o malowanie przekonującego texa dla ciała to metoda ta sama, ale polecam pooglądać przed malowaniem dobre modele na zbrushcentral i cgfeedback.
-
Autodesk Meshmixer 2.0
Trochę jak zbrush 3.1.
-
Teczka 3D: Szybkie prace [hkropinski][18.09.2013]
W tych słuchawkach irytuje strasznie ostry render. Jeżeli renderujesz taką żyletę to dobrze jest potem to zmiękczyć trochę w postpro żeby nie dostać oczopląsu;)
-
LazyMouse w Photoshop'ie
Było TYSIONC razy ;) Ale bardzo dobra rzecz;)
-
Tsp # 177
Uriel, świetne to jest. Bardzo lubię ten styl.
-
Postać/Zwierzę Jill Janus of Huntress
Nie podoba mi się żuchwa, zdecydowanie za ostra. Brakuje minimalnie "mięsa" w okolicy podbródka, a tak to bardzo fajnie złapałeś podobieństwo.
-
Encoding - jakość filmu w Blenderze?
Pomocna informacja. Nie renderuj do filmu tylko do klatek w dobrej jakości. Potem złożysz sobie w virtualdub czy innym afterku z odpowiednim kodekiem.
- Lightsaber
-
Tridiv - onlinowy edytor 3D z zapisem do HTML/CSS
Ciekaw jestem pierwszego przeglądarkowego modelera z prawdziwego zdarzenia. Oczywiście takiego, który trzyma modele w chmurze i nie potrzebuje dodatkowych bibliotek;)
-
Plan tworzenia postaci
Też tak mówiłem...
-
Łowcy androidów
Lubię taki humor. Niby nic śmiesznego a bardzo przyjemnie się ogląda. Sprzedawcy zawsze gdzieś z tyłu głowy.
-
[3dMAX] Jak uzyskać niebieski płomieć z silnika odrzutowego
Jak nie wiesz nawet czym to zrobi to zacznij od particle flow. Wbrew gadaniu niektórych można w nim zrobić całą masę efektów o zadowalającej jakości. Nie wiem jak wyobrażasz sobie swój efekt, ale podejrzewam, że wystarczy prosta zabawa z życiem cząsteczek, a całą robotę załatwi odpowiedni materiał. Pamiętaj, że możesz zawsze przerzucić część pracy do postpro i kombinować na przykład z motion blurem.
-
Plan tworzenia postaci
Max+Zbrush+PS
-
animacja 3d: Boxland - cz 1.
Bardzo fajny styl. Rozumiem że pomysły na dalsze części już są?
-
Nową linia tabletów Intuos i Intuos Pro
Domyśliłem się tego po smaym tytule. Markieting działa;)
-
Dostępna wersja beta V-Ray 3.0 dla 3ds Max
No dobrze. O licencji już wiadomo. A moglibyście naspisać co nieco o samym programie? Szczególnie włosy i SSS zapowiadają się interesująco.
-
dawidowicz
Nie, po prostu to fanarty na konkurs.
-
Making of: Assassin’s Creed IV Black Flag trailer
Jesteś. To nic nie znaczy;)
-
Making of: Assassin’s Creed IV Black Flag trailer
Prawda. Cinematic jest zrealizowany z taką musicalową manierą. Centrum akcji jest zawsze tam, gdzie patrzysz i kiedy patrzysz. W dodatku nie ma zbliżeń, więc skojarzenie z teatrem jak najbardziej trafione.
-
Praca w przemyśle filmów animowanych/tradycyjnych - jak rozpocząć?
Naucz się porządnie rysować. Na kompie również. I przyciśnij angielski. W wolnym czasie możesz robić zdjęcia zenitem bez pomiaru światła.
-
Wacom Intuos Creative Studio oraz Cintiq Companion
Ponoć mają;) 600 dolców za cintiqa to niezły deal. Jeżeli faktycznie działa to jak cintiq. Zgadzam się z kolegami z początku wątku. Nareszcie tablety i winda 8 mają jakiś sens.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 154