tak wiec i ja sprobuje swoich sil w bitwie, moze to mnie ruszy do dzialania :], wybralem sobie juz koncept u wujka google, zaklepuje :], i postaram sie wziac do dzialania
tak wiec narazie concept, ale z gory pisze ze pewnie dodam co nieco swojego
Uploaded with ImageShack.us
poszukiwane osoby(freelance):
- grafik z bardzo dobra znajomoscia 3ds max oraz srodowiska Game Art, do pracy nad projektem do silnika Unity
- grafik ze znajomoscia zbrush do sculptowania modeli 3d
osoby zainteresowane prosze o informacje do mnie na PM z podaniem adresu e-mail(przesle dalsze informacje)
@rasq
bedziesz musial sie przyzwyczaic ze tutaj "a" nie zawsze znaczy "a", kwestia przyzwyczajenia,
moze rowniez wystapic ze na sile ktos sprobuje ci wmowic ze "b" to "a" :]
no i w koncu, witamy na tym "juz nie w swietnosci jak kiedys" forum, ale zawsze mozna cos wrzucic, moja opinie znasz na temat demek, wgniataja w fotel
e: daj jakiegos thumbnaila
jak juz o bledach, to ja mam taki ze jak napisze ostatni reply na stronie, czyli ze przechodzi na nastepna stronke watku to sie zawiesza max, wyskakuje biale i caly czas laduje, musze recznie od nowa wejsc do watku :]
levus ma racje w 100%, jednak moze wystapic wyjatek, taki ze powstanie gra pt podroze na spieprzonym krzesle, i krzeslo bedzie widoczne przez cala gre na 40% powierzchni obrazu, wtedy taka ilosc poly jest do przyjecia, ale nie w przypadku gdy bedzie to krzeslo w biurze opuszczonego budynku, ktory bedzie 5 po kolejnosci w danym levelu
witam
razem ze znajomym stworzylismy takie RT demko w unity, chetnych zapraszam do klikniecia, trzeba bedzie pobrac wtyczke:
http://gorol.pl/dema/viking.html
pozdrawiam
fajnie wyszlo, podoba mi sie,
jedyne co to siatka przy glowni jakas chaotyczna, ale pewnie tak najlepiej sie schodzily edge, domyslam sie :]
no i druga rzecz to kolory, troche bledsze wyszly niz w refce