Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

plasti

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez plasti

  1. plasti odpowiedział graphic → na temat → Game Art
    bardzo dobra rada, no ale malo kto sie znajdzie dac kase za taki plac, jak starczy mu jego wlasne biurko :]
  2. EDIT: poprawna rozmiarowo: moj pomysl
  3. plasti odpowiedział graphic → na temat → Game Art
    a na jakiej podstawie uwazasz ze userzy ktorzy zabrali glos w dyskusji sa teoretykami??? kolejny dac77 nam sie tworzy?? zalosne sorry za offtop, ale z takimi nie moge.....
  4. plasti odpowiedział graphic → na temat → Game Art
    no tak w 100% sie zgodze, no to mnie podbudowywuje fakt ze pracuje w fajnej firmie, bo nieoszukujac sie to moja pierwsza, a w styczniu mija rok, i nie moge nic zlego powiedziec, oczywiscie nie jest to nic w stylu: 'wejdzie szef na max3d.pl i pochwali damiana ze promuje firme" nie nie, oni chyba nawet nie wiedza co to max3d.pl pewnie:P :) wracajac, ta jak mowie przed i3D pracowalem jako freelancer, i nie narzekalem chodz kokosow nie bylo, ale zrozumialem ze jednak mozna sie nauczyc czegos nowego oraz poobcowac z nowymi ludzmi, denerwowalo mnie siedzienie non stop w domu i przesiadywanie w kolko z tymi samymi znajomymi
  5. plasti odpowiedział graphic → na temat → Game Art
    no wlasnie to mnie dziwi takie zachowanie w firmach, u mnie naprawde takie rzeczy nie maja miejsca, oczywiscie zadaza sie ze zaprosza nas na rozmowe bo wydajnosc spada czy cus, ale wszystko grzecznie i elegancko, tak samo z godzinami, jestem na 8 to na 8 nie moge dzwonie jestem na 11, nikt nic nie powie(nie wiem co se mysla 'inni', ale przewaznie ma sie to w nosie:p ), najwazniejsza rzecza jest aby odbimbac te 8h pracy i NAJWAZNIEJSZE, choby sie ze**ac projekt musi byc na czas, jesli nie ma i klient niestety nie zgadza sie na jeszcze jeden dzien, to jest prze*****e, jak sie zgodzi to wtedy w tempie odrzutowym trza nadrobic niecheci i spoznienia :], ale za mojej kadencji z naszej winy tak sie jeszcze nie zdazylo :D
  6. plasti odpowiedział graphic → na temat → Game Art
    powiem wam ze szczesciarze z was jak macie stalych klientow(zaufanych), bo wiekszosc znajomych narzeka na maksa, ci co nie maja wyrobionych 'znajomych' ja przyznam sie szczerze ze zaniedbalem stare kontakty z powodu pracy stalej i teraz tez by bylo ciezko pewnie, ale nie szukam.... jeszcze jedna kwestia jest taka ze caly czas ludzie sie o cos odzywaja, ale spodziewaja sie roboty za marne grosze i prawie zawsze konczy sie to 'gluchym' mailem
  7. plasti odpowiedział graphic → na temat → Game Art
    dobry temat i ciezki do sprecyzowania odkad powstalo slowo freelance... ja osobiscie pracuje w studiu z ludzmi, nikt mi nad glowa nie stoi, jest bardzo fajnie, spokojnie(chyba ze projekt goni) i co najwazniejsze PEWNA KASA, przynajmniej w mojej firmie na plus jest rowniez to ze ma sie kontakt z innymi ludzmi, sporo sie nauczylem wsrod nich tyle :] ... a co do koparki to prawda, swietna fucha...
  8. HawAnkA na prezydenta!!!!!!
  9. plasti odpowiedział plasti → na temat → Animacje
    wielkie dzieki stary, moze jeszcze kiedys cos konkretnego zloze w roli glownej z tym turtlesem, ale wlasnie czas, tego brakuje...
  10. plasti odpowiedział blinq → na temat → Hardware
    ja mam gtx 460 Gainwarda i nie mam najmniejszych problemow. co do firmy to polecam wlasnie Gainward czy Gigabyte, nic innego.... jeszcze sa 2 sprawy, moze bardzo idiotyczne, ale z calym szacunkiem nie uwazam cie za laika - mozesz miec za slaby zasilacz - mogles nie podlaczyc zasilania dodatkowego z zasila bezposrednio do karty graficznej pozdro
  11. plasti odpowiedział PCZ → na temat → Aktualności (mam newsa)
    aha, wielkie dzieki deshu, no to ja juz sie pogubilem, tyle bylo o gpu renderingu gadania i wogole ze bylem pewien ze bedzie implementacja w vray 2,0.... no nic, no to jeszcze poczekamy na vraya w zastosowaniu jak octane...
  12. plasti odpowiedział PCZ → na temat → Aktualności (mam newsa)
    2 rzeczy naprawde przydatne, myk ze renderingiem stereoskopowym, oraz pass pokazujacy ktory bucket przynalezal do ktorego spawnera(o ile to dziala), bo jesli to dziala to skonczyla sie moja udreka z wpatrywaniem sie w render i szukaniem 'siejacego' kompa z 20 na liscie po 16 i 8 rdzeni kazdy :] a i ze tak jeszcze po chamsku spytam, to ten vray 2,0 renderuje z GPU czy nie??
  13. niech bedzie ten update.... valendill, hehe na sam koniec czekal :), i masz moj glos!, najlepsza praca!!! DOBRA, KONCZMY!!! jesli moge zasugerowac, koniec ciapciania sie:]
  14. 4 minutes left..... tik tak tik tak....
  15. zriguj po sculpcie i tyle,
  16. quadro sa slabe, a gtx 280 jest 2 krotnie wolniejsza od gtx 480 co do 460 2 gigowej, rowniez sie zgadzam, najlepsza to moze byc inwestycja
  17. @kakaku - niestety nie ma pojecia klatka spoleczna(bynajmniej oficjalnie i w slowniku jezyka polskiego)....
  18. jakby inaczej 5*
  19. @goat91 - wlasnie bardzo dobrze, przy dobrych ustawieniach rendera, dobrych subdivach i przy ostrym filtrze aa berger wyciagnie mega realizm na takich duperelach ja nie wiem co pisac, jedynie tyle ze miazga i lecisz z jakimis renderami
  20. plasti odpowiedział plasti → na temat → Aktualności (mam newsa)
    http://www.yellowbirdsdonthavewingsbuttheyflytomakeyouexperiencea3dreality.com/showreel taki smaczek jeszcze
  21. ot taki smaczek, teoretycznie pierwszy film 360, mi sie tam podoba :] http://pointofrelease.com/videos/interactive-360-degree-ski-snow-edit-yellowbird/?sms_ss=reddit&at_xt=4cf6c84a067ba525,0
  22. plasti odpowiedział Selena → na temat → Game Art
    no ok, ale ja mowie rozniez o modelu... ogolnie b fajnie, ze wszystkimi poprawnymi standardami itp, tylko te normalki, i shader wyswietlania mnie troche razi :]
  23. plasti odpowiedział Selena → na temat → Game Art
    imho ubrania maja za ostre normalki, nie wyglada to fajnie, mapka az w oczy kuje... przez to model wyglada troche jakby wyryty z drewna :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.