Skocz do zawartości

beny

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez beny

  1. No no, Baggins ... recenzja godna oklasków, aż się chyba wybiorę na ww. filmy - nawet te nisko ocenione celem weryfikacji gustu :D
  2. Jak dla mnie śmiałem się niesamowicie z tej kury - jest przezabawna, wręcz cartoonowa z zachowania. Czepiłbym się tylko kompositingu - no ale jak mówisz - za krótki termin, to widać - cząsteczki latające przy lądowaniu kury rażą nienaturalnością a migające kamienie na tym samym ujęciu, zdradzają zmiany na ostatnią chwilę i niedokończone maskowanie. Poza tym to ze kura jeszcze na koniec wydmuchuje kurz, powala! :) NA PRAWDĘ to śmieszne :D ogólnie mega fajna reklama i termin przy tym składzie godny profesjonalnego studia!
  3. beny odpowiedział pawe3 → na temat → Maya
    "Wbrew pozorom" ??? Bez niego to w Maya ani rusz :D
  4. Nie wiem ... jak dla mnie koncepty Happy Hippo biją Agenta na głowę :P
  5. A to i ja się pojawię o 21:00 , a co mi tam, ale ja to lamię ostro i P90 używam :P
  6. beny odpowiedział kellyq → na temat → Animacje
    Super Ci to wyszło. Ciekaw jestem do jakiego etapu starczy Ci sił :)) - kiedyś też robiłem silnik i ogólnie do tego co masz dorobiłem korpus, symulację wtrysków i ... i tyle :) Póki co rig Ci bardzo fajnie wyszedł.
  7. beny odpowiedział bartolomeo → na temat → Animacje
    Pierwszy raz widze te reklamy na oczy!
  8. beny odpowiedział bartolomeo → na temat → Animacje
    Nie chcę spamować, więc kontynuujmy zapytanie jak robiłeś swój reel na privie.
  9. beny odpowiedział bartolomeo → na temat → Animacje
    A jaki blending mode?
  10. beny odpowiedział bartolomeo → na temat → Animacje
    Starsznie dziwne te projekty, które robiłeś. To wszystko w 3D jest czy przesuwane plany? Jakich technik uzywasz?
  11. To krzesło made in Ikea to chyba wszyscy mamy takie samo :D mnie już zaczęła się drzeć skóra - dużo się wiercę czekając na render.
  12. Hehehe dokładnie o tym sobie pomyslałem, z "innowacyjną techniką" to troszkę wyolbrzymienie :) zwłaszcza że w Maya teraz ustawiasz rendering streoskopowy z palca, a w Afterze z palca komponujesz :)
  13. beny odpowiedział mathix → na temat → Maya
    Świetny plugin! Dzięki za informację!
  14. beny odpowiedział Shogun 3D → na temat → Wolne dyskusje
    mnie tam się podobało - kwestia gustu :) ... no ale nie schodźmy z tematu, bo zaraz mnie setki "kulturalnych" zjadą za "buractwo" itp. :P
  15. Dzieki za odpowiedz. To prawda, ze jezeli tam jest plasko to faktycznie bez roznicy, tylko zeby normale szly w ta sama strone, ale wyglada jakby tam byl luk, dlatego pytalem, jak sobie z tym poradziles. No to wielki szacunek! Czyli to jest 1 beauty pass i tyle? Kaluze nie sa oddzielnym passem z odbijajaca podloga, a potem wymaskowane w szopie? Pozdrawiam!
  16. Gratuluję fronta! Piękne rendery i modele. Powiedz mi tylko jak sobie radzi u Ciebie ms z 5-cio kątnymi polysami przechodzącymi w T'shape, których kilka w Twojej siatce się znajdzie - zwłaszcza w problematycznych obszarach typu centralne światło hamowania na klapie Lancera. Czy dużo PhotoShopa miałeś w tych miejscach?
  17. beny odpowiedział mathix → na temat → Maya
    Ja tam bym sprobowal podpiac wake'a do particli, tak jak to sie robi z fieldami. Powinno zadzialac ... aczkoliek glowy za to bym sobie nie dal uciac.
  18. proc int boxTransformGenerator() { int $state = 1; // ... tutaj trzeba wstawic kod return $state; } Poczatek jak widzicie juz mam i go udostepniam - jak starczy mi czasu to go napisze, poki co robie to dla Aftera i Maya idzie w odstawke :)
  19. beny odpowiedział arev → na temat → Maya
    Krupson ma rację - to sie robi w kompositingu, ale oczywiście masz taką opcję w maya również. Tworzysz warstwy renderingowe, które bedziesz blendował (z prawego menu channel edytora na dole klikasz na "Render" radial button - potem Layers->Create Layer from selected), potem z dropdown listy zamiast defaultowego "Normal" wybierasz tryb blendingowy jaki tam sobie chcesz (Lighten, darken itd.), potem w oknie render view zaznaczasz opcję "Render All Layers" z menu "render" i klikasz render. Zapewne nie będziesz miał dobrze ustawionych w kolejności warstw, więc zmieniasz ich kolejność przeciągając środkowym klawiszem myszy. Pozdrawiam
  20. beny odpowiedział nourin → na temat → Wolne dyskusje
    :) Jest to jeden z warningow, ktory sie pojawia w moich skryptach, ktore sa juz tak fool proof, ze juz bardziej sie nie da. Tresc warningu napisana pod wplywem chwili, wyskakujaca gdy uzytkownik ma napisane krok po proku co gdzie i jak klikac, a ten usilnie robi po swojemu :)
  21. beny odpowiedział mathix → na temat → Maya
    Artykuł wygląda niezle - przeczytam w wolnym czasie - dzięki :)
  22. beny odpowiedział mathix → na temat → Maya
    No to freon przyteoretyzowałeś :) nie znam osoby która by trackowała na przeplocie - toż to strzał w kolano, a różnica między zapisem pierwszego i ostatniego piksela ma na pewno mega duzy wpływ na zmianę perspektywy :) - no chyba że wrzucasz materiał do boujou i dajesz mu z automatu "do the job" to może i tak, ale osób co tak robią w produkcji również nie znam :) no ale może mało osób znam :)
  23. beny odpowiedział nourin → na temat → Wolne dyskusje
    Dobrze gadasz NVidia - ja poczatki mialem identyczne - uczylem sie sam i dla siebie - dla pasji, mialem byc architektem - co wedlug rodzicow bylo WOOOW!! (3D juz było mniej wow) ale z Historii Sztuki (ktora na świadectwie licealnym byla opisana jako "Plastyka") mialem 2! - NIE NAWIDZE wkuwania na pamięć a to było tylko to (rysunek mam niezły), co przekreśliło moje marzenia o architekturze - ratunek znalazłem w 3D i jak się okazuje, kariera potoczyła mi się całkiem niczego sobie ... póki co przynajmniej :)
  24. beny odpowiedział nourin → na temat → Wolne dyskusje
    No Panowie ... wątek zsunął się na inny temat ... może nowy wątek - "Nasze pociechy?" :) ps. Również jestem szczęśliwym ojcem :)
  25. beny odpowiedział nourin → na temat → Wolne dyskusje
    Za 100 PLN to dla samej zasady powinni Ci za to zaplacic nawet jak nie wykorzystali tej wizki. Wstyd i hańba!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności