Zawartość dodana przez Luki Luki
-
Postac3d: Steampunkowa Pani Mechanik
Napiszę coś trochę wbrew sobie. Może ogranicz trochę swoje ambicje. Jeśli masz problem z topologią przy uśmiechu, to zrób taką minę, na jaką postać pozwala, albo przebuduj topologię i zrób riga jeszcze raz, skoro z nim też są problemy. W każdym razie spróbuj nie traktować tego modelu jako swoje opus magnum. Zrobisz kolejne modele, przy których wykorzystasz doświadczenie wyciągnięte z robienia tego.
-
Postac3d: Steampunkowa Pani Mechanik
Taki urok stylizowanych postaci. W Tangled się nie przejmowali tym, że postać patrząc na wprost też ma zeza. Nie wygląda jakby zezowała więc jest ok. http://www.superhappycashcow.com/pic/disney/Twist/rapunzel4-12.jpg
-
Postac3d: Steampunkowa Pani Mechanik
Dłonie w palcach wyglądają na strasznie napięte. W dłoni z zegarkiem (czy co to jest) wygląda jakbyś miał w środkowym i serdecznym palcu zgięty tylko ostatni staw, potrafisz tak zrobić swoją dłonią? ;) Uśmiechnięta mina jest najfajniejsza, ale brakuje jej trochę uwydatnienia policzka i zarysowania zmarszczki między nosem i ustami a policzkiem. Co do oka, zgadzam się z Anią, ważne żeby dobrze wyglądało.
-
Animacja Le Taxidermiste
Film studentów z francuskiej szkoły Supinfocom w Arles.
-
Postac3d: Steampunkowa Pani Mechanik
Nowe lepsze. Do pozy bym miał trochę uwag, ale rozumiem, że jest tylko testowa.
-
Postac3d: Steampunkowa Pani Mechanik
Przydałoby się popracować jeszcze trochę nad materiałami i teksturami. Skóra mogłaby być skórą, a nie brązowym jednolitym kolorem. Nitki szwów zrób jaśniejsze, bardziej wyraźne. Dodaj więcej zróżnicowanego koloru, jakąś teksturę bumpa i speculara. Nie muszę chyba podawać adresu http://www.cgtextures.com ? Te złote elementy, zwłaszcza na pasku, powinieneś zrobić albo bardzo błyszczące, albo zmatowione, miedziane. Tak czy inaczej im też przydałoby się trochę tekstur, żeby zaznaczyć jakieś zarysowania, ślady używania, trochę patyny i przetarć. Materiał gorsetu jest żaden, trudno powiedzieć z czego jest zrobiony. Powinieneś też zrobić teksturę na koszulę, co nie jest łatwe, bo jest biała, ale nie musi to być idealne 255, 255, 255. Nawet lepiej jeśli nie będzie, bo lepiej będzie reagować na światło. Render jest bardzo surowy i sporo detalu jest zjedzone przez ziarno.
-
Postac3d: Steampunkowa Pani Mechanik
Wygląda bardzo obiecująco i w porównaniu z poprzednią postacią z tego wątku jest spory progres w skillu. :)
-
Sparta - sculpting cząsteczek
A to nie jest kwestia tego co było wspominane ostatnio a propos zamknięcia DD, czyli że graficy są generalnie nikim i mogą zmieniać ile się da, ale spróbuj operatorowi coś zmienić to będzie afera na całe hollywood?
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Po zobaczeniu dłoni tak napisałem, ale rzeczywiście w odniesieniu do całej postaci zabrzmiało zbyt mocno. Co nie zmienia tego, że błędy i kontrowersyjne decyzje designerskie pozostają. :)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Cartoon nie oznacza kompletnego ignorowania anatomii. Kciuk jest bardzo źle umiejscowiony, w ogóle całe palce są dość bulwiaste i jakby opuchnięte, łydki za bardzo cofnięte do tyłu, ramiona są zbyt wąskie, kształt głowy jest dziwny, uszy za bardzo przesunięte do przodu, kostki (w nogach) są zbyt nisko. Do tego cartoon z taką ilością detalu to śliski i bardzo trudny temat. Ile on właściwie ma lat? Bo wygląda jak dziadek zamknięty w proporcjach kilkuletniego dziecka.
-
Soften edges oraz normal map import z Maya do UDK
Jeśli chodzi o drugi problem, to może masz przy eksporcie odznaczone w opcjach eksportowanie smoothing groups? Jak importujesz ten model?
-
World of Warplanes - zwiastun
Bo przecież morderstwa pojawiły się dopiero po wynalezieniu gier komputerowych. Wiesz Dziadku, w internecie też jest dużo przemocy, aż się dziwię, że w ogóle odpalasz komputer.
-
Glued - krótki film animowany
Przeurocze jest jak szybko zamilkłeś Dziadku, kiedy udowodniłem Ci, że nie masz racji i jak bardzo się rozgadujesz nad rzeczami nieweryfikowalnymi, kiedy tylko masz okazję.
-
Glued - krótki film animowany
I skończyliśmy na tym co zawsze. Jedyna słuszna aktywność, to ta którą podejmuje Dziadek3d, każda inna jest głupia. Mów sobie Dziadek co chcesz, ale dla mnie to po prostu objaw ograniczenia i klapek na oczach.
-
Glued - krótki film animowany
Dzieje się dokładnie odwrotnie, podobnie jak w przypadku filmów. Producenci robią sporo, żeby filmy były dla jak najmłodszych widzów, tym samym więcej ludzi je obejrzało. Ograniczenia wiekowe są w niektórych krajach naprawdę respektowane.
-
Glued - krótki film animowany
Po pierwsze, nie wszystkie gry są dla dzieci, być może nawet większość nie jest. Jest nawet ustandaryzowany rating. http://pl.wikipedia.org/wiki/Entertainment_Software_Rating_Board To, że rodzice nie wiedzą co kupują dzieciom to wina rodziców, a nie producentów gier. Jakoś z filmami ludzie nie mają problemów i wszyscy wiedzą, że porno i horrory nie są dla dzieci. Po drugie, rzeczywiście straszne, że ludzie dorośli chcą się bawić. A mogliby przecież usiąść i ponarzekać, że kiedyś było lepiej.
-
Glued - krótki film animowany
Trudno się nie zgodzić. Czystki etniczne, wojny religijne, pogromy, masowe morderstwa, bomby atomowe, wycinanie lasów deszczowych, zasyfienie środowiska - wszystko to pikuś przy grach.
- Poseable symmetry - 0% symmetry map was not stored
-
World of Warcraft: Mists of Pandaria Cinematic Trailer
http://classic.battle.net/war3/neutral/pandarenbrewmaster.shtml Frozen Throne było wydane w 2003 roku, Kung Fu Panda to 2008 rok.
-
World of Warcraft: Mists of Pandaria Cinematic Trailer
Podobno to dlatego, że chiński rynek czeka na podbicia przez WoWa.
-
Krótki film animowany: A fox tale
Animacja lisiczki w zwierzęcej formie mi się nie podoba. Ale poza tym to świetne.
-
Gwen & Dave the Animated Short
Jestem zaskoczony tym, jakie to jest słabe. Jest to tym dziwniejsze, że Richard Rosenman ma w portfolio takie rzeczy jak to: http://www.richardrosenman.com/project/?cid=72 Po co Autodeskowi taka reklama, nie wiem.
-
ZBrush 4r4 juz jest!!
Fajny ten update. Nie, nikt mi nie zhakował konta. ;)
-
Sandler i Sony Pictures - Nowy film animowany 3d.
Planet 51 bylo renderowane w Arnoldzie, Monster House i Cloudy with a chance of meatballs tez.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Było takie forum, nie pamietam jak się nazywało, na którym co jakiś czas rzezbilo się element anatomii. Sam nos, same usta, potem korpus, dłoń czy nogę i stopę. Wydaje mi się, ze to fajne ćwiczenie. Nie zajmuje dużo czasu, a jak się wymasteruje pojedyncze elementy, to potem chyba łatwiej zająć się cała postacią.