Zawartość dodana przez Monio
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
To jest śmiesznie mała kasa jak to rozłożysz na półtora roku. 10 euro miesięcznie, tyle kosztuje paczka fajek w UK. Taką po prostu mamy "społeczność", gdzie mniej niż jeden procent aktywnych użytkowników potrafi wysupłać parę groszy na soft będący ich hobby albo nawet źródłem zarobku. Jakby wystartowali na kickstarterze i promowali to gdzie trzeba to juz by zebrali 5 razy więcej kasy.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Nie zrobią Gooseberry. Przyrost ilości osób dorzucających się wyhamował, w ciągu ostatniego dnia dołączyło 40 osób, połowa mniej niż dzień wcześniej, 4 razy mniej niż pierwszego dnia. Krzywa idzie nie w tą stronę w która powinna. ;( Pewnie za kilka dni się wyczerpie pula osób które chciałyby wesprzeć ten projekt, uzbierają może 1/20 budżetu i tyle będzie po open movie i nowych narzędziach.
-
Co robię źle ;(
Nauczę cię tajnej techniki rozszyfrowywania tajnych postów kramona. Klikasz "Odp. cytując" i tam ukazuje ci się link do obrazka który nie wyświetla się przez blokowanie embedowania. A w środku:
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?326534-Cycles-baking-is-here&p=2596892&viewfull=1#post2596892 edit: uffff. Dalai przemówił. Będzie ok. Cierpliwości. ;)
-
Verve painter
Genialne!!! Jaki fun! :D
-
Pierwszy zwiastun projekto Gooseberry.
deshu- http://gooseberry.blender.org/developer-meeting-pipeline-and-tools/ Widziałeś to? Na razie tyle oficjalnie. W międzyczasie wyjdzie pewnie jeszcze sporo nowych rzeczy i drobnych usprawnień.
-
Pierwszy zwiastun projekto Gooseberry.
floo- Dokładnych konkretów nie ma ale jest to jedna z rzeczy której można się spodziewać. Na razie nie znalazł się jeszcze żaden programista wolontariusz który chciałby się tego podjąć ale oczywista sprawa że znajdzie się jeśli to będzie zlecenie w ramach budżetu Gooseberry. ;) Jak już tak reklamuje to dodam że przy subskrypcji Blender Cloud (jedna z form dotacji) dostajemy dostęp do wydanych i przyszłych tutoriali oraz plików projektowych open movie fundacji blendera. Pierwsze 3 miesiące to 45 eurosów, potem następne miesiące po 10 euro. Jak na razie mamy dostęp do zawartości 8 dvd które łącznie są warte ponad 200 euro. Całkiem dobry deal. :) Od siebie bardzo polecam Humane Rigging.
-
Pierwszy zwiastun projekto Gooseberry.
Ok. Dzięki. :)
-
Pierwszy zwiastun projekto Gooseberry.
Why no news? :( Ta akcja jest warta wsparcia po stokroć. Jeśli autorom projektu uda się zebrać pieniądze, oprócz filmu animowanego niesamowite rzeczy zadzieją się z samym Blenderem oraz Kritą. To nie jest kolejny projekt open movie gdzie grupka developerów blendera robi shorta za pomocą sobie znanych i dziwnych narzędzi. Tym razem w produkcji będzie brało kilkadziesiąt doświadczonych grafików z 12 studiów rozsianych po całym globie. Przez te półtora roku możemy spodziewać się ogromnych zmian w działaniu programu. Wszystkie z nich będą od początku projektowane i testowane z myślą o produkcji projektów na wielką skalę. Za cel fundacja blendera wybrała naprawienie wielu słabych stron blendera. Zupełnie nieprodukcyjne podejście jednak zaskutkuje zupełnie produkcyjnym narzędziem. ;) Tyle się ostatnio narzeka na stagnacje w rozwoju programów. Zastanówcie się nad rzuceniem groszem na ten projekt. Nie dlatego żeby przestawiać się na Blendera za półtora roku. Raczej dlatego żeby wymusić większą konkurencyjność od programów tych korporacji. Rozwój jest dobry, polecam.
-
Fotolia TEN3: Eric Pare i Mike Campau
Adek- Z poukładanych warstw zbyt wiele o procesie tworzenia się ludzie nie dowiedzą. Stad moje zdziwienie zainteresowaniem tego projektu. Z drugiej strony może to i nawet spoko sprawa. W sumie nie wziąłem pod uwage że to może być jakaś tam inspiracja dla początkujacych grafików. Każdy kiedyś musiał ogarnąć prace z warstwami, tryby mieszania itp.
-
Pierwszy zwiastun projekto Gooseberry.
Dzisiaj rozpoczęła się kampania promocyjna projektu Gooseberry. Będzie to pierwszy pełnometrażowy film animowany wykonany za pomocą open-sourceowych narzędzi oraz finansowany przez crowdfounding. Na nowo przebudowanej stronie projektu możecie zobaczyć pierwszy trailer, dowiedzieć się więcej o projekcie oraz wesprzeć to przedsięwzięcie. http://gooseberry.blender.org
-
Fotolia TEN3: Eric Pare i Mike Campau
Już któryś raz to widzę i serio nie znajduje w tym żadnego celu poza reklamą sponsorów i klepaniem się po tyłkach. Bełkot jak z notek prasowych Adobe, które z resztą tą akcje również organizuje. Ogromna pompa PRowa zrobiona w ogół jednego średnio ładnego obrazka jakby był jakimś wiekopomnym dziełem. Meeeh.
- Krita 2.8 wydana!
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
W redo panelu (F6) masz opcje Rotate. Odznacz ją i już nie będą się kręciły.
- Krita 2.8 wydana!
-
Substance Painter Beta Wydana!
Jezu tak bardzo to kupuje! :O
-
3ds max 2015 - pierwszy oficjalny rzut okiem...
Nie. Mentalray ani inne silniki wbudowane w maxa nie obsługują OSLa. Na razy to działa tylko w Cyclesie i możliwe że w VRayu.
- Krita 2.8 wydana!
-
Krita 2.8 wydana!
Gruuuube! Interface śmiga jak marzenie, możliwość poustawiania wszystkiego jest super, pędzle bajeczne. Opcja zapętlania boska do teksturek. Klonowanie warstw bardziej ogarnięte niż smartobjecty w PS. Wooow. Tylko jeszcze style warstw i jakieś ogarnięte API i mamy nowego króla grafiki 2d. :)
-
Autodesk wycofuje Softimage :/ (?)
Nazwa 3dsmax pozostanie ale program wewnątrz będzie inny. Ciekawi mnie jak poradzą sobie z API.
-
Autodesk wycofuje Softimage :/ (?)
To działa odwrotnie. XSI się nie sprzedawał bo Autodesk go nie reklamował tak jak maxa/majki i przestali go rozwijać we wszystkich sferach poza ICE. Wszystko zgodnie z planem. Wykupić - wyciągnąć co im potrzebne - zniszczyć. Jak zrobią Excalibura to taki sam los czeka Maxa. Chyba że ktoś wierzy że da się napisać soft od zera pozostawiając funkcjonalność i obsługę bez zmian.
-
Autodesk wycofuje Softimage :/ (?)
Petycje... ci ludzie zupełnie nie rozumieją jak działa rynek. Może po prostu przestaniecie ładować forse w tyłek zarządowi Autodesku? Zagłosowaliście portfelem na taki stan rzeczy to teraz macie efekty. To ludzie którzy na softy Autodesku wydali miliardy dolarów mogą się winić za monopol na rynku, hamowanie rozwoju CG, nieuczciwa wojnę standardów, chore licencje i ogromne koszta.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Niby to tylko rendery najzwyklejszych materiałów ale jednak to może być bardzo pomocne.
-
Autodesk wycofuje Softimage :/ (?)
Smutne ale to było do przewidzenia. Ciekawe czy Bifrost będzie choć w połowie tak dobry jak Naiad albo softimagowy ICE. Patrząc jak Autodesk słabo radzi sobie z implementacją rzeczy które wykupują zakładam że nie będzie.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Ahaaa. Czyli po prostu w materiale nodowym trzeba umieścić materiał nie-nodowy z normalką... Działa, dzięki! Kto to wymyślił, to jest jakiś chory bullshit!. :D Niech przepiszą ten pieprzony viewport i wywalą takie bzdury.