Skocz do zawartości

Monio

Members
  • Liczba zawartości

    4 418
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez Monio

  1. Baaaaardzo źle że tego dokładnie nie rozpisali już na pierwszej stronie. Bardzo źle że Ton dopiero dzisiaj wysłał notkę prasową! Nie ogarnęli tego za dobrze. Może jeszcze się coś wyprostuje, zobaczymy. Spamujcie gdzie możecie w słusznej sprawie. http://www.imdb.com/name/nm4504623/ Niezły wpier*ol...
  2. Mnie również nie byłoby stać na jednorazową wpłatę 175 euro. Tylko przecież można wykupić subskrypcje za 10 euro miesięcznie. Wychodzi 1,45zł na dzień. Wow. Jeden snickers mniej dla Ikkiza.
  3. Dziwna sprawa. Przetestowałem teraz cube zagęszczonym i zmapowanym w blenderze i u mnie działa wszystko ok. Możesz pokazać jakieś obrazki? Jaką masz wersje blendera? Możliwe że to był jakiś bug którego już naprawili, ja mam jakąś wersje z zeszłego tygodnia.
  4. To jest śmiesznie mała kasa jak to rozłożysz na półtora roku. 10 euro miesięcznie, tyle kosztuje paczka fajek w UK. Taką po prostu mamy "społeczność", gdzie mniej niż jeden procent aktywnych użytkowników potrafi wysupłać parę groszy na soft będący ich hobby albo nawet źródłem zarobku. Jakby wystartowali na kickstarterze i promowali to gdzie trzeba to juz by zebrali 5 razy więcej kasy.
  5. Nie zrobią Gooseberry. Przyrost ilości osób dorzucających się wyhamował, w ciągu ostatniego dnia dołączyło 40 osób, połowa mniej niż dzień wcześniej, 4 razy mniej niż pierwszego dnia. Krzywa idzie nie w tą stronę w która powinna. ;( Pewnie za kilka dni się wyczerpie pula osób które chciałyby wesprzeć ten projekt, uzbierają może 1/20 budżetu i tyle będzie po open movie i nowych narzędziach.
  6. Monio

    Co robię źle ;(

    Nauczę cię tajnej techniki rozszyfrowywania tajnych postów kramona. Klikasz "Odp. cytując" i tam ukazuje ci się link do obrazka który nie wyświetla się przez blokowanie embedowania. A w środku:
  7. http://blenderartists.org/forum/showthread.php?326534-Cycles-baking-is-here&p=2596892&viewfull=1#post2596892 edit: uffff. Dalai przemówił. Będzie ok. Cierpliwości. ;)
  8. Monio

    Verve painter

    Genialne!!! Jaki fun! :D
  9. deshu- http://gooseberry.blender.org/developer-meeting-pipeline-and-tools/ Widziałeś to? Na razie tyle oficjalnie. W międzyczasie wyjdzie pewnie jeszcze sporo nowych rzeczy i drobnych usprawnień.
  10. floo- Dokładnych konkretów nie ma ale jest to jedna z rzeczy której można się spodziewać. Na razie nie znalazł się jeszcze żaden programista wolontariusz który chciałby się tego podjąć ale oczywista sprawa że znajdzie się jeśli to będzie zlecenie w ramach budżetu Gooseberry. ;) Jak już tak reklamuje to dodam że przy subskrypcji Blender Cloud (jedna z form dotacji) dostajemy dostęp do wydanych i przyszłych tutoriali oraz plików projektowych open movie fundacji blendera. Pierwsze 3 miesiące to 45 eurosów, potem następne miesiące po 10 euro. Jak na razie mamy dostęp do zawartości 8 dvd które łącznie są warte ponad 200 euro. Całkiem dobry deal. :) Od siebie bardzo polecam Humane Rigging.
  11. Why no news? :( Ta akcja jest warta wsparcia po stokroć. Jeśli autorom projektu uda się zebrać pieniądze, oprócz filmu animowanego niesamowite rzeczy zadzieją się z samym Blenderem oraz Kritą. To nie jest kolejny projekt open movie gdzie grupka developerów blendera robi shorta za pomocą sobie znanych i dziwnych narzędzi. Tym razem w produkcji będzie brało kilkadziesiąt doświadczonych grafików z 12 studiów rozsianych po całym globie. Przez te półtora roku możemy spodziewać się ogromnych zmian w działaniu programu. Wszystkie z nich będą od początku projektowane i testowane z myślą o produkcji projektów na wielką skalę. Za cel fundacja blendera wybrała naprawienie wielu słabych stron blendera. Zupełnie nieprodukcyjne podejście jednak zaskutkuje zupełnie produkcyjnym narzędziem. ;) Tyle się ostatnio narzeka na stagnacje w rozwoju programów. Zastanówcie się nad rzuceniem groszem na ten projekt. Nie dlatego żeby przestawiać się na Blendera za półtora roku. Raczej dlatego żeby wymusić większą konkurencyjność od programów tych korporacji. Rozwój jest dobry, polecam.
  12. Adek- Z poukładanych warstw zbyt wiele o procesie tworzenia się ludzie nie dowiedzą. Stad moje zdziwienie zainteresowaniem tego projektu. Z drugiej strony może to i nawet spoko sprawa. W sumie nie wziąłem pod uwage że to może być jakaś tam inspiracja dla początkujacych grafików. Każdy kiedyś musiał ogarnąć prace z warstwami, tryby mieszania itp.
  13. Dzisiaj rozpoczęła się kampania promocyjna projektu Gooseberry. Będzie to pierwszy pełnometrażowy film animowany wykonany za pomocą open-sourceowych narzędzi oraz finansowany przez crowdfounding. Na nowo przebudowanej stronie projektu możecie zobaczyć pierwszy trailer, dowiedzieć się więcej o projekcie oraz wesprzeć to przedsięwzięcie. http://gooseberry.blender.org
  14. Już któryś raz to widzę i serio nie znajduje w tym żadnego celu poza reklamą sponsorów i klepaniem się po tyłkach. Bełkot jak z notek prasowych Adobe, które z resztą tą akcje również organizuje. Ogromna pompa PRowa zrobiona w ogół jednego średnio ładnego obrazka jakby był jakimś wiekopomnym dziełem. Meeeh.
  15. Nie powinno się ale dziwny powód że zrezygnowałeś. Nowe programy Adobe też z tego powodu odrzuciłeś i zostałeś przy PS7? ;) Które podmienił?
  16. W redo panelu (F6) masz opcje Rotate. Odznacz ją i już nie będą się kręciły.
  17. Adek - Racja, tekst to jak na razie bieda z nędzą, koniecznie muszą to naprawić. Mógłbyś podlinkować to o tych ikonach? ikkiz - Widzę że sporo osób ma problemy z instalacją tego na linuksie. Zgłaszacie do programistów od razu.
  18. Nie. Mentalray ani inne silniki wbudowane w maxa nie obsługują OSLa. Na razy to działa tylko w Cyclesie i możliwe że w VRayu.
  19. Ok. Najlepsza programa do grafiki rastrowej. ;)
  20. Gruuuube! Interface śmiga jak marzenie, możliwość poustawiania wszystkiego jest super, pędzle bajeczne. Opcja zapętlania boska do teksturek. Klonowanie warstw bardziej ogarnięte niż smartobjecty w PS. Wooow. Tylko jeszcze style warstw i jakieś ogarnięte API i mamy nowego króla grafiki 2d. :)
  21. Nazwa 3dsmax pozostanie ale program wewnątrz będzie inny. Ciekawi mnie jak poradzą sobie z API.
  22. To działa odwrotnie. XSI się nie sprzedawał bo Autodesk go nie reklamował tak jak maxa/majki i przestali go rozwijać we wszystkich sferach poza ICE. Wszystko zgodnie z planem. Wykupić - wyciągnąć co im potrzebne - zniszczyć. Jak zrobią Excalibura to taki sam los czeka Maxa. Chyba że ktoś wierzy że da się napisać soft od zera pozostawiając funkcjonalność i obsługę bez zmian.
  23. Petycje... ci ludzie zupełnie nie rozumieją jak działa rynek. Może po prostu przestaniecie ładować forse w tyłek zarządowi Autodesku? Zagłosowaliście portfelem na taki stan rzeczy to teraz macie efekty. To ludzie którzy na softy Autodesku wydali miliardy dolarów mogą się winić za monopol na rynku, hamowanie rozwoju CG, nieuczciwa wojnę standardów, chore licencje i ogromne koszta.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności