Zawartość dodana przez olaf
-
Nowy komputer się nie restartuje
a nie masz wlozonej płyty/pena i ustawionego startu z innego napędu?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
https://www.youtube.com/watch?v=yUnlnopG_Xs
-
matrixy VieFiXy
jakbyś nie napisał, to bym nie zobaczyl zadnego problemu z pianą. W sumie nadal nie widze. wyglada dobrze.
-
Nowe produkty WACOM zaprezentowane podczas IFA 2014
to bardzo zalezy od modelu urządzenia i pewnie w tym jest problem.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Disney pracuje nad lampą alladyna:
-
WoW: Warlords of Draenor Cinematic
na takie story z fajnym scenaruszem moglbym isc do kina. Tak rysowane i poruszone. Nie potrzeba w sumie super efektow. by opowiedziec dobrą historię.
-
Nowe produkty WACOM zaprezentowane podczas IFA 2014
to teraz brakue tylko appki, która ma większy sens w pracy grafika na ipadzie ;) Jeżeli jednak będzie działało błyskawiczne kopiuj (na ipadze), wklej (na pc) z pomoca piórka, to była by bomba. Ale to lepiej sobie pod androida napisać appkę, bo to prosta funkcja, a jest dostęp do otwartej struktury plików.
-
Nowe produkty WACOM zaprezentowane podczas IFA 2014
'Długopis Ci sie wypisał to wyrzuciłam'
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
ciekawe czy podchodzi to już pod wykonywanie nielegalnej matrycy pieniądza, bo wygada naprawdę dobrze.
-
Kodeki od A do Z - edukacyjne wideo
ogladam i naprawde fajnie opisane, łatwiej zapamiętać niz info z wikipedii. Jeden z tych materiałów, ktorych nie zobaczymy na youtube ;D
-
Trzymajcie się mocno krzesła, o to UE4
ale to już było w innym wątku.
-
Szybki gameart #2
ok skonczylem tool, zrobiłem tez opis całego narzędzia w trakcie działania. Najberdziej sie bałem, ze mobiki tego nie pociągną ale dają radę. Musze potrenowac na kolenych urządzeniach jak skończę kontrolę ładowania. aha i tu jest linka do outputu: http://blue-box.com.pl/klienci/samples/html5/shogun/ tylko trzeba to po kilku sek zrestartować, bo nie dorobiłem wczytywania więc za pierwszym razem skrypt startuje bez obrazka, wiec niczego nie wygeneruje. Jak ktoś ma pomysły jak to usprawnić itp. śmiało. q-generuje tablice pozycji i nazw warstw w-invert display - ukrywa widoczne warstwy i odwrotnie num7 - zacznij/zatrzymaj drag nie jest robone pod userów na razie wiec nie oczekujcie usability ;) ps2. aha i jakby ktos nie grzebal w kodzie - tu jest png ktory jest cięty na żywo. http://blue-box.com.pl/klienci/samples/html5/shogun/astB.png
-
Szybki gameart #2
w sumie myślałem nad tym problemem i mogłem zrobić - i na pewno w pszyszłości tak będzie - odwróconą kolejność. Tzn. układać klocki od tyłu. Nie musiałby tego testować, a i algorytm pod taką operację dałoby się łatwo napisać. Tymczasem jestem cholernie dumny z nowego toola, ktory grupuje kilka narzędzi jakie mam w jedno z mała liczbą drobnych ale istotnych usprawnień. Na pewno dojdą jeszcze kolejne opcje w przyszłości. Oczywiście sam tool napisany w tym samym frameworku, jaki powstał do pisania gier. W tym samym frameworku napisałem też tą appkę na FB (najwiecej korzysta z klas obsługujących php i parsowanie), ale z tego już super dumny nie jestem. Praca nad grami jest znacznie przyjemniejsza. wszystko w realtime,troche straciłem wątek w pewnym miejscu, co właściwie teraz robie - męczący tydzień. Nazwałem ją shogun, bo ma ciąć szybko i precyzyjnie, zwalniając mnie z nudnej pracy czy konieczności podzlecania i czekania na podwykonawce.
-
Secret Service powraca
czytajac regularnie flipboarda nie wyobrażam sobie powrotu do tradycyjnego magazynu. dziesiątki gazet i video zawsze pod ręką.
-
Secret Service powraca
fajnie. jeszcze Franko i nowa płyta Vanilla Ice. Dla mnie SS był zawsze zbyt przaśny, wolałem TS.
- Low poly: Kwiaty nagrobne
-
Disney's Big Hero 6 / Trailer + Clip 1
a tu kolejny. Chyba Disney wreszcie wrócił do formy, zapowiada się kolejny fajny film.
-
Szybki gameart #2
nie, to przerastało moje możliwości - przechodziłem i ustawiałem limity ruchów + kilka dodatkowych. Jeżeli pytasz ogólnie, to i tak musimy zawsze testować poziomy na wszelki wypadek więc do żadnej gry puzzlowej nie pisałem algorytmu. Ale chciałbym umieć taki napisać ;)
-
Szybki gameart #2
edit: bolało mnie, że taki nieefektywny kod napisałem więc poprawiłem.
-
Cinemartin Denoiser - usuwanie szumów z wideo
w 360p nie robi wrażenia ;D ciekawe jakby się sprawdzało z renderem na niskich samplach?
-
Szybki gameart #2
hej wczoraj po południu zacząłem, teraz skończyłem. Nie optymalizowałem prędkości jeszcze, na razie skupiłem się, by generowała poprawny kod Html i JavaScript. Jeszcze kilka dodatków i będę mógł jej użyć w pierwszej produkcji, wtedy też podeślę linka. W innym wątku (TU) pytałem o trick pozwalający wyrzucać aple jednokolorowe, ale pomyślałem, że jednak dodam funkcję układającą pojedyncze obrazki, by lepiej wspierała animowane sprajty tak jak inne podobne appki.
-
Lava - zajawka nowego shorta Pixara
moze jedynie nawiązanie do faktu, ze na Hawajach jest największy odsetek ludzi otyłych w USA ;)
-
Obiekt 3D - Stolik
nie bede czytał całości, bo mi sie nie chce. Bardzo mi się podoba, chętnie bym sobie nawet taką mini dostawkę z tymi funkcjami (huby, power itp/) do dowolnego biurka dostawił. Jedyne co mi przeszkadza, to projekt, ktory chyba ie bardzo nadaje się na postawienie tam kubka z kawa/herbatą. Jak się wyleje zaleje wszystkie porty. Cgybyś jeszcze grubości dopasował krawędzie tak, by dąło się bezproblemmowo uchwyty rozne montować - pod tablety itp. byłoby super. Jakby była kieszonka na kable - np. zeby sobie odwiesić gdzieś słuchawki ale dłuugi kabel schować w jakiejś kieszonce, by się nie plątał.
-
Lava - zajawka nowego shorta Pixara
@Luki: no luz mamy inne zdanie. Uwielbiam pixara za jakość ale nagle z mroków po latach pojawił się Disney i pokazał jak sie oświetla w Tangled, pozniej Frozen, stąd moja reakcja, bo klasyki Pixara ogladam regularnie jako tło w pracy. WUlkan nie robi wrażenia, pewnie finalna wersja dostanie choćby małych smaczków dzwiekowych trącej skały podczas mówienia (chyba ze moje głośniki tego nie wyłapały), jakiejś inercji, by była odczuwalna masa. Timelapse jednak boskie.
-
Lava - zajawka nowego shorta Pixara
moze troche się oderwałem. bywa. Obczaj na spokojnie tła ale tylko indoor - modele, tekstury i ośw w Auta, Auta2, Merida (moje prywatne zdanie - wiekszosc filmu oswietlona słabo), Incredibles (na wlasna odpowiedzialność). Wyjątkiem był Ratatuj ale tam akcja rozgrywała sie w jednym pomieszczeniu. MU nie widzialem niestety. edit: Toy Story3 nie widziałem, na zwiastunie wygląda bardzo fajnie.