Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Liczba zawartości

    11 040
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Zawartość dodana przez olaf

  1. Jupitera zwiastun był przeładowany detalami i widze, ze nie ominęło to stilli. Tego drugiego kompletnie nie potrafię wzrokiem przeczytać. Komiksowe klimaty cudne.
  2. olaf

    Szybki gameart #2

    Ścigałka jest dostępna w android Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.nowgamez.v8drift troche to trwało, bo były wakacje. Niedługo będzie dostępna na ios i w przeglądarce. Musze napisać jakiś skrypt do sumowania statystyk z serwera, ale małe info - większość małych gier (nie time management, nie tower defence) mają ok 4.30 min grywalności, przeciętnie jest tego 30-50tys dziennie przy bazie gier jaką posiadam. Myślę, ze przesiądę się na budowanie chmur obliczeniowych w oparciu o urządzenia graczy ;)
  3. olaf

    Teczka www : guffqa

    A nie myślałeś, by ie nauczyc troche programowania, bo te OnePage w wiekszosci wygladaja jak z generatora. Nie mówie o Twoich ale ogólnie. Mógłbyś tworzyć od razu komplety kolorystyczne, miksować rózne headery z contentem itp.
  4. Z innej beczki Emma Blackery blogerka znana min. z tego kawałka: dorobiła się poważnego klipu: a wklejam nie dlatego ze mi sie podoba (bo niezbyt), ale jako przykład, że internet pozwala być sobą (ponizej) i żyć ne martwiąc sie o prace w korpo, co pewnie niedługo sie skonczy ;)
  5. Jak DuPont podwał, ze za 15lat 60% ludzi na stanowiskach pracy będzie zastąpiionych przez automaty bez wątpienia miał na myśli montażyste: A to, to moim zdaniem absolutnie genialnie wykonany algorytm. http://www.disneyresearch.com/project/stylized-hair-capture/ - algorytm przetwarzający fryzury na potrzeby druku 3D.
  6. az dziwne, ze tego wczesniej nie ogladalem. Scanner Darkly na podstawie historii k.dicka, dobre story swietna obsada i bardzo fajnie wykonana animacja:
  7. olaf

    Prośba o głosy :)

    ok zią prowadzisz, dałem lajka z jednego konta, bo i tak prowadzisz ;)
  8. białkowali przed kornikami? :) zapowiada się dobrze, mam nadzieje, ze juz niedlugo dzieciaki beda mogly to ogladac.
  9. olaf

    Teczka www : guffqa

    Jak staff ustala cenę Twojej pracy na 10usd to portal jest troche niepoważny. Nie wiedziałem, ze tak jest. Chyba, ze potrafią sprzedać kilkadziesiąt licencji na każdy Twoj projekt rocznie. Gorzej niż w Biedronce płacą, kompletny brak szacunku :/ Tak, to prawda, korzystają z gotowców. Nie jest dokładnie tak jak mówisz, ze kupę kasy biorą za to, bo dostosowanie szablonu do potrzeb klienta obcina tylko jeden - początkowy - koszt. Reszta musi być realizowana przez zespół i to kosztuje. Ale dla przykładu ja już dawno straciłem zlecenia na ilustracje przez dostępy klientów do fotostoków, a ze stron www sie wycofąłem lata temu - tam zwyczajnie nie ma kasy.
  10. olaf

    Teczka www : guffqa

    moze ergonomiczniej by dla Was było, gdybyście podczas zwykłego zlecenia budowali skórkę tak, by dało sie ją sprzedac jako template, a pozniej upychali w to kontent klienta. Dzięki temu na koniec macie template na sprzedaż oraz przykład wdrożenia. Kasa bieżąca zarobiona, a licencje w przyszłości dadzą kolejne zyski. Ponieważ sporo sprzedaje licencji na swój kontent, moge powiedzieć, ze niska cena nie wygeneruje sprzedaży. Klienci nie kupią trzech projektów tylko dlatego ze była okazja, bo potrzebują jeden. Lepiej dać rozsądną i mieć tego więcej - np. dopchnąć jeszcze dwie wersje kolorystyczne. Tą skórkę, którą kupowałem swego czasu (juz została zmeniona) była dla Nikona, szukali czarnego template'u. Ostatecznie prawie wszystko wymieniliśmy łącznie z kodem, ale klient wybrał konkretny, bo widział czarny przykład. Jasnego tego samego by nie wybrał. Jak będziecie testowac następny może spróbujcie z ceną w okolicy 50usd+
  11. na pewno plusem jest, ze podobno wiekszość FXow to stara dobra szkoła - bez CG. Wizualnie wygląda też nieźle, ale chodziło mi o porównanie do Pogromców Korporacji gdzie widać, że to nie PG, tylko soczyste R.
  12. Faktycznie sporo racji w tym co pisze Norden. Takiej misjonarsko-mentorskiej. W warunkach produkcyjnych, wiadomo inna para kaloszy. Z drugiej strony jak ktoś ma zrobić całą jaskinie to pewnie juz dawno sobie napisał taki skrypt.
  13. to tylko moje zdanie. Wiesz facet na początku mowi, ze 'my world is fire' to juz wiadomo, ze miękka faja i pewnie pegi 3. Moze 7, bo jaszczureczkę zdeptał ;) aa jak ktoś lubi strzelanie i gadanie - 2guns bardzo pozytywne. Bez nadęcia. http://www.imdb.com/title/tt1272878/?ref_=tt_rec_tt grali z 2miechy temu na youtube po wpisaniu 'lektor pl' ;)
  14. olaf

    Teczka www : guffqa

    Widzisz, strona wygląda bardzo dobrze. Nadaje sie do portfolio. Ale funkcjonuje źle. Zaprojektować potrafisz, reszty - wspólnie z programistą - musicie się nauczyć. btw. zrestartowałem kompa, bo myslalem ze mi tak zamula, a strona działa ok - przy pierwszym odpaleniu zawiesiło mi przegladarke na kilkanaście sekund. One page site sa bardzo popularne, tak jak kiedys strony flashowe były popularne. Ale wszystko trzeba umieć wykonać. Przeładowanie strony ma pewne zalety funkcjonalne, z ktorymi tzeba sobie poradzić jeżeli nie przeładowujesz sajtu. Miganie treścią, problem scolowania białej strony na wolnym łaczu czy ściny przy ładowaniu to problem funkcjonalny, który też trzeba zaprojektować. Taka jest różnica miedzy html, a html5. Na pocieszenie powiem, ze znajomi kupili podobny template i zawiesił mi mojego iPada jak chciałem wejść sprawdzić ich stronę. Też One Page ;) Zmieniając nieco temat bardzo tani template. Nie wiem czy opłaca sie za tyle sprzedawać. Nie wiem jak wyglada konkurencja ale zarobisz na tym po podziale pewnie mniej niż ja na tych workach. Chyba ze liczycie na zlecenie przy kustomizacji. Kiedyś pamiętam kupowałem dla klienta skórkę na wordpressa - prosta a mimo wszystko kosztowała chyba 50usd.
  15. Moja jedyna rada to nie pracować w ten sposób. Jeżeli masz portfolio jako dowód, ze znasz sie na robocie, to takie rzeczy nie są poważne i możesz się spodziewać, ze nie zostaniesz poważnie potraktowany. Zresztą juz nie jesteś - pracować za nieznaną kwotę - zgaduje ze bez umowy - to idealny przykład jak nie pracują poważni ludzie. Wizka stoiska targowego to praca koncepcyjna - nic tego nie zabezpieczy. Nawet plagiat koncepcji nie jest materiałem na pozew.
  16. olaf

    Teczka www : guffqa

    Jako osobę 30+ strony w html5 wk&*ają tak jak strony flashowe. One ładnie wygladaja tylko w portfolio. Sam musisz sobie ustawić scrolem środek strony (po co rozpoznawać, ze scrolluje albo zrobić listenera dla pageDown, długa strona to tylko ficzers) - najefektywniejsze jest gdy klient zawali dobrej jakości zdjeciami sajt i dojedziesz do konca strony scrolując białą plansze, bo wszystko sie wczytuje i nagle jestes szesc ekranów od tego co chciałeś zobaczyć. Aha zapomniałem dodać - wiem, ze są działy u góry ale mam 34lata i jak coś sie scroluje i widać coś niżej to znaczy ze niżej jest wciąż treść. Zła wiadomość - wszyscy tak mamy. Ale sam projektuje czasem więc wiem, że user tylko przeszkadza w produkcji profesjonalnego sajtu takimi debilnymi oczywistościami :) Takie mam zdanie o html5. Ale tylko jak się wyświetla, bo ta grupa (30+) raczej nie updatuje przeglądarek więc mniej niż połowa widzi kontent poprawnie. Przy założeniu ze gdziekolwiek strona działa poprawnie (co w html5 nie jest takie oczywiste). Jako programista nie rozumiem jak można używać skryptów buforujących treści które freezują najnowszą wersję przegladarki na ponad sekunde, bo są zbyt nieefektywne. Oczywiście wiem co powie programista - 'u mnie działa'. I to w sumie demo więc troche martwi, że ścierwi bez posiadania faktycznych treści na mega krótkich loopach. Ahh no tak to pewnie jakaś klasa napisana przez 'geniusza', ktora oszczędza transfer np. na urządzeniach mobilnych. W koncu kazdy głupi wie, ze trzeba oszczedzać transfer. Ale zróbmy niespodzianke, jak klikniesz 'kontakt' to przescrolujemy całą stronę po wszystkich działach na dół i po drodze odpalimy pobieranie wszystkich grafik - w koncu skrypt wykrył obecność uzytkownika w danym dziale. Czysty geniusz, nie lepiej dać strony do pobrania w pdf? Przynajmniej skakanie po działach będzie pojedynczym ruchem scrolla i nie odpali się wiatrak, bo jakis plugin klienta zacznie farmować moje CPU. Jako troll chyba wysle ticket do themeforest, bo jakiś 'dizajner' doszedł do wniosku ze karą za przejście z About do Contact będzie epilepsja wywołana napier$%%$% grafikami podczas szybkiego scrolla. W screenach prezentuje sie bardzo pro ale w praktyce działa dupiasto, bo - jedynie moim zdaniem - jest dupiasto napisana i zaprojektowana. Powodzenia z klientami - na kimś trzeba sie nauczyć projektowania nie-do-portfolio. p.s. tak - wlasnie straciłem kilka godzin szukając błędu kompilatora i musiałem się rozładować ;)
  17. olaf

    Reel 2013 Albert Szostkiewicz

    Reel faktycznie primo sort. Mam nadzieje, ze w szukaniu pracy nie będzie nigdy potrzebny. blukazs: na starość z brzuchem rośnie też godność ;)
  18. chyba tego nie było - materiał z Siggraph omówiony nieco szerzej - żałuje ze narzekałem na poziom, to wydaje sie bardzo poręczne, już niedługo w Creative Cloud mam nadzieje :)
  19. olaf

    Szybki gameart #2

    jak bym chciał sobie pierdyknąć takiego kocura w lowpoly/highpoly i pomalować po modelu jaka jest najszybsza metoda? Wszystko co zajmie wiecej niż 2h jest do dupy (model + UVka poprawna). Blender dałby radę z malowaniem takiego czegoś?
  20. Tears było open source więc jak napiszesz program, to mozesz sobie ściągnąć materiał z filmu i zaprezentować jego możliwości na tymże. edit; jakis spamer sie wpi$%%$* z postem przede mnie ;)
  21. nie wiem czy ktos to wrzucał, ale z racji tego ze nowy Mad Max zapowiada się nędznie, wrzucam deser dla miłośników postapokalipsy i komiksów. Pogromcy korporacji - Bouny Hunters (2013) - pełny metraż shorta z 2011roku http://www.imdb.com/title/tt2369396/
  22. olaf

    Szybki gameart #2

    tak, chce wykorzystac silnik z poprzedniej i zrobić coś jak Amigowe Micro Machines.
  23. olaf

    Szybki gameart #2

    wziąłem sie za kolorowanie, bo ładniej nie narysuje i tak ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności