-
Liczba zawartości
11 040 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
35
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez olaf
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
olaf odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
idealnie jakby soft posiadał komponent ML, ktory uczy się sceny nad którą pracujesz/geometrii ale to nieco zbyt zaawansowane dla obecnej generacji inżynierów ML -
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
olaf odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
Zabawne, że skok prędkości nie jest jakoś super - nic rewolucyjnego. Mają po prostu wbudowane chipy z algorytmami do wypełniania przestrzeni (denoisery). Sieci neuronowe z denoiserami są bardzo zaawansowane więc niebawem zobaczymy znacznie więcej i to nie tylko od nvidii, ale i twórców softu (octane już ma w 4ce z tego co widziałem na prezentacji). -
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
olaf odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
Absolutnie tak. Mam nadzieję, że poziom/różnorodność małych propsów (śmieci, rzeczy na stole czy półkach) wzrośnie masakrycznie lub zwyczajnie AA będzie doganiać AAA mając prostszy pipeline słyszałem kiedyś, że Frostbite miał możliwość udzwignięcia raytrace'u i teraz mamy karty do tego: -
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
olaf odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
Mysle jednak, ze przyklad Michalo z niezależnym propsem to zupełnie inna skala rozwiązania. Nie tak widowiskowa ale z punktu widzenia pipeline, to całkiem rewolucyjna. -
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
olaf odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
to prawda, bez zadnego modelowania. Jakiś mały patch czyszczący krawędzie styku i można propsy ze zdjęć walić i podmalowywać - bez modelowania. -
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
olaf odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
ok nie czaje z jego linku screena z geometrią - na co ja właściwie patrzę? Na czystą teksturę? -
Rozumiem, myślałem, że wklejasz siatkę, by ocenić geometrię.
- 60 odpowiedzi
-
- max
- przedmioty
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Musisz popracować nad anatomią. hehe a na poważnie, nie spodziewałem się zobaczyć grzejnika po wejściu tu. Mam wrażenie, że zdecydowanie za bardzo kręcisz poligonami, będzie Tobie trudno oddac dobry model to teksturowania w takiej technice, grafik z teamu Ciebie zamorduje albo dostaniesz negatywne review starając się o pracę. https://justpaste.it/6cck0 https://justpaste.it/4zx6e
- 60 odpowiedzi
-
- max
- przedmioty
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
olaf odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
wklejam w CG, bo gdybym napisał, że to animacja 3d a nie animatroniczna lalka, to pewnie byłoby ciężko poznać. To jeden z 100% elektrycznych modeli jakie Disney wrzuca do swoich parków: -
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
olaf odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
iphone real-time mockup (jeżeli nie macie skoku do 24minuty, to skoczcie sobie): [video=youtube_share;rPam5CHFQMQ] -
Niemcy to osobny stan umysłu. Tam po prostu jest kultura płacenia dużo specjalistom i faktyczne można spokojnie wołać 200%. Jeżeli uzasadni się stawkę solidną pracą, to zapłacą.
-
Ja sie z Toba zgadzam Nezumi. Zreszta ucze sie hiszpanskiego, by wreszcie przejsc na emeryture w jakims zielonym zrelaksowanym kraju. Rzucilem prace i w sumie od poltorej roku bym nie pracowal ale w grudniu dostalem propozycje bycia managerem, to pomyslalem, ze naucze sie wreszcie tego porzadnie i pracuje jakies 2h dziennie (takie moje prywatne MBA). Starcza na skromne zycie, podroze i wlasny projekt, ktorego nie musze komercjalizowac w sumie w ogole (no w sumie musze, by zobaczyc jak ludzie beda z niego korzystac).
-
To okolice 30usd/h przy pracy 8h dziennie. Robiąc nadgodziny spokojnie wyciąga się 20-25k PLN na mniejszych stawkach godzinowych. Wiem, bo tyle wyciągałem jak wykonywałem prace na wyłączność dla jednego klienta (grafika+game development+art directing). Mam teraz w teamie ludzi na wyższych stawkach - grafików. Nie muszą znać animacji, programowania itd.
-
Zgadza się, pozycję buduje sie latami niestety/stety. Staram się tylko trąbić o tym, że sufit jest wyżej niż może się wydawać. Kiedyś myślałem, że trzeba mieć szeroki skill, by się odnaleźć. Teraz po kilku rekrutacjach i pracy z artystami widzę, że można robić to co się kocha, trzeba tylko być solidnym w pracy i szukać alternatyw na całym świecie. A stawki mnie zaszokowały. Byłem pewien, że 20k pln/mies dla grafika jest ciężko osiągalne chyba, że jest na pozycji super seniora lub dyrektora. Okazuje się, że nie. Wraz z dojrzewaniem rynku rośnie zapotrzebowanie na pasjonatów w wąskich specjalizacjach :)
-
To nie była złośliwość z mojej strony. Wiele rzeczy gubi się przez przekaz pisany jak na przykład framing wiec to faktycznie moja wina, że zapominam o tym.
-
Jasne, ale z punkty widzenia managementu kasa nie ma znaczenia. Znaczenie ma realizacja projektu. To oczywiście rozgałęzia się na takie kwestie jak budżet, pipeline, zespół itd. Ale znaczenie ma plan i jego realizacja. Można zatem - dla jasności - napisać, że kasa ma drugorzędne znaczenie. Jeżeli szukasz jednak tego najważniejszego czynnika za który będziesz rozliczany, to jest nim realizacja celu. Pisałem o tym w kontekście pracy artysty. Jeżeli ktoś zrozumie, że celem osoby, która płaci za jego skill jest realizacja celu, nie musi się martwić o swoje życie w komforcie, tobiąc to co kocha, tak długo jak dostarcza tą właśnie wartość. Czyli oferuje skill + przewidywalność na której można budować pipeline i zespół. Taka osoba może żądać 5x tyle ile inni, bo jest dobrym budulcem tego co liczy się najbardziej - realizacja celu. Wiesz założyłem, że wszyscy rozumiemy takie oczywistości i rozmawiając o pieniądzach poruszamy się w tej właśnie realnej przestrzeni i nie warto poruszać tak oczywistych rzeczy ergo - mogę sobie pozwolić na napisanie, że "nie mają znaczenia", bo każdy zrozumie co mam na myśli. Myliłem się, moja wina, powinienem być precyzyjniejszy. sumując: by nie było wątpliwości, że nie odleciałem. To o czym piszę, to kontrargument do propozycji uczenia się programowania. Można - sam znam chyba 5 czy 6 języków programowania - ale można równie dobrze bez tego, bo stawki programistów to nie jest jakiś tam szczyt zarobków wśród profesji.
-
To jest idealny przykład czemu ludzie tak mało zarabiają. Patrzą na cyferki i wyciągają wnioski z liczb. Kasa jest surowcem do realizacji planu. Jeżeli jest szansa go zrealizować, to przeznacza się adekwatne środki. Co z tego, że oszczędzisz 350k jeżeli jakością skrócisz lifespan projektu o rok, a on będzie zarabiał powiedzmy 200k miesięcznie? Zmarnujesz 2mln$ netto.
-
Jasne, mnie też czasem stawki szokują. Ale prowadzę teraz 20-to osobowy team po godzinach i widzę, że z punktu widzenia managementu kasa nie ma znaczenia. Jeżeli projekt X ma budżet Xmln $ to szukasz ludzi pewnych i zaradnych. A to czy ich stawka wynosi 10/h czy 30usd/h jest drugorzędne. Łatwiej dowieźć projekt z odpowiedzialnymi ludźmi, a tacy powinni się cenić, bo firmy mają kasę, by im płacić. Dlatego jeżeli kogoś nie jara programowanie i zwyczajnie chce być artystą - spoko. Tak długo jak da się z Tobą dogadać i jesteś odpowiedzialny, będziesz żył komfortowo. p.s. założę się, że jeżeli tak mało jest specjalistów Pipeline TD to nawet stawka 50-100usd/h jest do osiągnięcia. Kwestia mindsetu, ostatnio jakiś grafik zaproponował 50usd/h (szwajcar), a zatrudniliśmy lepszego za 18/h (kolumbia). Gdyby jednak nie było wyjścia - a produkcja nie zatrzyma się z powodu różnicy w stawce jednej osoby - to byśmy go wzięli.
-
Przy założeniu, że grafik może bez problemu działać jako freelancer gdziekolwiek chce - w Kazachstanie, Polsce, czy Szwajcarii, nie ma sensu myśleć ile to jest "dużo" w danym miejscu. Grafika wysokość zarobków w PL powinna obchodzić tak jak inflacja na Borneo. Ja mieszkam za granicą, bo wybrałem miejsce, gdzie mogę się nauczyć więcej - nie obsługuje jednak firm lokalnie i nie siedzę nigdzie na etacie. Mógłbym siedzieć w PL ale nie ma to dla mnie wielkiego sensu. edit: ludzie ktorych zatrudniam dla mojego klienta (jestem dla nich zdalnym managerem), mieszkające w ameryce południowej, mają jeszcze niższe koszta utrzymania niż w Polsce ale stawki mają wyższe niż polscy programiści ;)
-
Masz dużo racji Nezumi i wcale nie jest to zła droga. Mam dwa przykłady: 1. ostatnio zatrudnialiśmy pixel-artist freelancerów na kontraktach na pełen etat w przedziale 20-35usd/h. Zarobki Hudiniego i Copperfielda nieco bledną. 2. Jeden z artystów nie mógł dostać roli supervisora, bo zbyt wiele pracy managerskiej go zwyczajnie męczyło, gdyż kocha tworzyć. Bez tego jest konfliktowy i niezbyt miły. Pomijam fakt, że zarabia znacznie lepiej robiąc to co kocha niż każdy programista w PL, który poszedł za kasą i teraz zarabia jakieś śmieszne 8-10k na rękę.
-
Taka myśl mnie naszła, że zamiast szukać w niszach, lepiej spotykać ludzi na piwie i uczyć się jak mieć z nimi dobre relacje i nauczyć się czytać feedback ludzi. Praca managera albo dyrektora jest znacznie lepiej płatna niż dłubanie w niszowych skryptach.
-
wyglada ciekawie, komórki? Widziałeś jakość Elder Scrolla może, byłem w szoku, że tyle się już z komórek wyciąga? Powodzenia!
-
Premiera 2 generacji procesorów AMD Ryzen Threadripper
olaf odpowiedział jefim → na temat → Aktualności (mam newsa)
lepiej kupić na jesien jak się zrobi chłodniej ;)- 11 odpowiedzi
-
Tak, dosyc stary news - powazne problemy sa od kilku lat. Bloomberg Technology mialo wczoraj super video o technologii zamykania co2 w krysztaly i mieszanie tego z cementem - oszczedzajac takse na ilosci cementu / piasku. Kimbal Musk zdaje sie inwestuje w technologie budowy z drzewa i nowe technologie sa dostepne - jakis drapacz chmur nawet powstaje z drzewa.
-
Premiera 2 generacji procesorów AMD Ryzen Threadripper
olaf odpowiedział jefim → na temat → Aktualności (mam newsa)
Nvidia poszybowala w kosmos wiec AmD moze konkurowac z intelem bez stawania okrakiem i widac dziala to niezle. Lapka z 24rdzeniami bym przytulil dla swoich potrzeb.- 11 odpowiedzi