Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Liczba zawartości

    11 040
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf

    [webart] umarł

    Czasem lepiej zdać sobie sprawę jak rozwija się nisza i mieć 2-3 lata zanim wszystko się zmieni. Ale tak - nie mamy tak dobrej wiedzy o uzytkownikach odwiedzających dany serwis, by zaprojektować coś idealnie dlatego maszyny zrobią to lepiej. Chiny wdrożyły ten model zarządzania - "zmieniaj szybko, testuj, powtórz".
  2. olaf

    ZiN

    poza pistoletami interesujący rendering. szybko w gryfie oznaczyłem odwrotnie miejsca, by ułożyć kompozycje wg. narracji - jako feedback. https://justpaste.it/30xua
  3. dzieki za spoiler i tak nie planowałem iść (drze bilety) ;)
  4. Wygląda na naprawdę fajne studio. Powodzenia w rekonwalescencji.
  5. pionix, to gratuluje. Zgaduje, że masz klientów nie tylko przez jakość renderów ale także samodzielność w dostarczaniu interesujących wnętrz. Idealny kompozyt umiejętności.
  6. olaf

    [webart] umarł

    Może dam przykład, by łatwiej było zrozumieć. Załóżmy, że tworzysz landing page, który jest świetnie zaprojektowany i pod względem corpo ID wręcz doskonały. Jeżeli na testach A/B wyjdzie, że guzik ma być bardziej z lewej, większy i w kolorze nie pasującym absolutnie do niczego, to jako designer nie masz nic do powiedzenia. Poprawiona tak konwersja pozwala zatrudnić trzech nowych handlowców, czyli wykonuje pracę, do której zostałeś zatrudniony, co sprawi, że będziesz miał znaczniej mniej pracy i Twoje zdanie i wiedza będzie miało znikomą wartość na rynku.
  7. olaf

    [webart] umarł

    Pewnie się trochę nie zrozumieliśmy. UX i UI teraz doskonali się na testach A/B. Oczywiście można go projektować na początku (i to może być Twoja rola) - lub można użyć szablonów - ale jeżeli ktoś myśli, że praca jest zakończona to właśnie przegrał wyścig. Algorytmy optymalizują serwis dzień po dniu. Jeżeli UX designer nie pracuje pod taki schemat działania, to długo w branży nie popracuje.
  8. olaf

    [webart] umarł

    Jeżeli dla oprogramowania - to jasne, nie buduje się softu z klocków więc ciężej o rozwiązania 3rd party niż w przypadku stron www. Jeżeli do strony www - ich problem, takie podmioty nie mają szans konkurować i UI/UX będzie zastępowane algorytmami także u nich. Powodzenia w rozmowach!
  9. olaf

    [webart] umarł

    Już są w powszechnym użytku w miejscach gdzie liczy się konwersja - są pluginy do systemów sklepowych, a większe firmy mają swoje rozwiązania lub korzystają z rozwiązań biznesowych. "Specjaliści" pozostali dla biedoty, którego nie stać np. na rozwiązania Salesforce'a.
  10. oczywiście klasa. Dostajesz projekty wnętrz od klienta, czy tylko komplet referencji i wspólnie wypracowujecie ostateczny wygląd?
  11. olaf

    [webart] umarł

    Dlatego się przerzuciłem na AI, by utrzymać się na koniu nieco dłużej. Już teraz UI UX jest optymalizowany algorytmami. Ludzie w tym zakresie mają zbyt małą wiedzę, by wdrażać prawidłowe modele (wbrew temu co się specjalistom wydaje).
  12. olaf

    [webart] umarł

    pewnie dla serwisów nie nastawionych na konwersję - np. wizerunkowe rzeczy. Ale teraz strona www musi być dostępna na tylu platformach i w tylu formatach, że podnosi to niepomiernie koszta kreatywnych rozwiązań. Poza tym video is king now, po co męczyć się ze stoną www jak ludzie share'ują między sobą klipy. Strony www podryfowały na swoje miejsce - mniej wizerunkowe, bardziej sprzedażowe, a tam liczy się optymalizacja pod konwersję. Naprawdę jeżeli jeszcze się ktoś nie przerzucił z webart pod motion design to stracił za 2lata na biz-dev.
  13. olaf

    W czym proste animacje.

    Mozesz w darmowym Blenderze, interaktywnie mozesz nawet w Unity. Chodzi Tobie o bounding box?
  14. olaf

    [webart] umarł

    kazdy większy serwis jest oparty na testach AB - najczęściej połaczonych z sieciami neuronowymi. Sprawdz case amazon.com i przeszukaj AB testing - sa nawet juz frameworki wspomagajace ab-testy dla landing page. Linków nie podam, bo to nie moja branża już i nie trzymam tego w głowie.
  15. w sumie to dym i ogólnie osadzenie tego konia w tle najslabiej wyszło, ale widac to tylko dlatego, ze reszta jest bardzo dobra.
  16. o Panie, ale sie tu pozmieniało na plus :)
  17. olaf

    [webart] umarł

    Teraz są algorytmy od testów AB optymalizujące serwisy pod konwersję. Serwisów www trzeba będzie szukać poza komercją.
  18. faktycznie ciepło przyjęty koncept nadaje się idealnie na pełen metraż i uniwersum. Trzymam kciuki.
  19. Świetnie zaprojektowana otoczka do modelu. Na pewno idealny wzór tego jak sprzedawać swój skill i kreatywność. Mam jedną uwagę - na oko bicek ma więcej niż 56 ;)
  20. Naprawde świetnie to wygląda. Taki bliźniaczek na firmę w sam raz.
  21. Zwróć uwagę, by dac inną cenę jeżeli w umowie jest pozwolenie dla klienta na sublicencjonowanie - to oznacza, że może sam wystawić Twój model i go sprzedawać.
  22. O to nawet nie zorientowałem się, że to połączone filmy. Zostałem ładnie strolowany, chyba po porzuceniu YT utraciłem instynkt videomaniaka. Imperator, chętnie bym porównał średni czas oglądania odcinka tej wersji z Platige'ową. Na pewno Netflix ma się czego uczyć od nich w kwestii recurring views.
  23. to chyba nie jest do publikacji co? Bo trochę zbyt słabe i nie klei się. Raz kadry z biednym oświetleniem jak z filmu dokumentalnego innym razem sztuczne przemalowane mocniej niż w Hobbicie.
  24. Alez to piękne. Gratuluję kreski.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności