Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. biorąc pod uwagę, że w tych czasach nie musisz kombinować skąd wziąć fotki i masz setupy na dobre materiały w poradnikach lub własnych plikach, to jasne. Cena jak cena, wiele czasu nie zabierze, a klient może będzie wracał. Może jednak jakaś bardziej okrągła np. 550 ;)
  2. graficy 2D znaleźli swoje "czekanie na próbny render" :)
  3. Księgowe biorą pieniądze za prowadzenie firm i na tym się znają. Masz rubrykę w PIT, gdzie rozliczasz przychody z działalności twórczej w tym przeniesienia praw. Poszukaj dokładniej tu: http://poprawie.pl/#tagPodatki a w szczególności: http://poprawie.pl/#queId73 Dodatkowo nowe przepisy pozwalają Tobie uzyskiwać przychód ok 1tys. pln mies bez konieczności zakładania działalności. Postaraj się poszukać odpowiedzi u innych źródeł, by mieć lepszy obraz.
  4. nie, nie musisz mieć firmy. Wstawiasz na Unity store albo jakiś inny asset store i rozliczasz w PIT za kazdy rok przychody.
  5. o swietnie to wygląda, w sam raz do jakiejś gry. Na pewno assety po oczyszczeniu nadają się do wystawienia na Unity asset store albo turbosquidzie. Niech na siebie zarobią ;)
  6. olaf odpowiedział svizze → na temat → Wolne dyskusje
    Graft ma rację, wszyscy zostaniemy Dziadkami3D i będziemy za parę dekad bawić gawiedź opowieściami z przeszłości, siedząc na forum z nudów ;)
  7. olaf odpowiedział svizze → na temat → Wolne dyskusje
    FB na pewno kanibalizuje, ale są też slacki i inne. Niemniej to nie te czasy. Atencja ludzi spadła do kilku sekund. Nikt nie czyta postów do końca, a już na pewno nie odpowie. Jeżeli już, to jak najkrócej, bo trzeba sprawdzić fejsa i instagrama. Poza tym rynek dojrzał, łatwo zostać grafikiem i spędzać czas z innymi grafikami osobiście. Nie ma już takiego głodu kontaktu jaki mieliśmy kiedyś. Po sobe widzę teraz, managerując i art-dyrektorując ludzi na co dzień, ostatnie na co mam ochotę, to wkleić komuś obszerny feedback, czy jakiegoś overpainta zrobić. To jakby wracać z pola, tylko po to, by uprawiać ogródek ;)
  8. na szczescie w filmie bedzie cała posprodukcja, odwracająca uwagę od faceta w peruce pijącego na planie ;)
  9. Miałem na myśli kolorowe. W takim razie czekam na Toolbaga, powodzenia :)
  10. Piękne ale myślę, że jeszcze wiele dałoby wycisnąć z Twojej pracy lepszym oświetleniem i tłem.
  11. oczywiscie jakosc niesamowita. Mam jednak wrazenie, że lepsze apilkowanie speculara, by podkreślić bardziej natłuszczone regiony skóry (każdy ma nieco inne) dodałoby wiele realizmu postaci.
  12. Praca swietna, witamy na forum. Nie widzialem na polycount siatki low-poly - może przeoczylem. Mozesz pokazać, jestem ciekaw jak wygląda.
  13. te nowsze już lepsze. Faktycznie luz przychodzi z praktyką niestety ;) Powodzenia, skille rosną!
  14. a brałeś pod uwagę, że figurka ma inny wolumen? Mam na myśli, że nie znajdziesz w niej takich małych elementów jak np. palce u dłoni i to założenie, że powinny mieć tą samą skalę mimo różnego poziomu detali, psuje Tobie zabawę.
  15. Swietne. Gratuluje przede wszystkim klienta otwartego na kreatywne rozwiązania.
  16. http://lmgtfy.com/?q=pracuj.pl
  17. Najłatwiej będzie po prostu odpowiedzieć na ogłoszenie kogoś, kto szuka artystów.
  18. olaf odpowiedział andrii → na temat → Animacje
    Czad, z przyjemnością obejrzałem do samego końca.
  19. Domek dla kota keajra też ładny :D
  20. olaf odpowiedział szajer19 → na temat → Hardware
    ok, zawsze myślałem, że ZBrush mieli na karcie. W takim razie 8gb i masz spoko maszynkę. Tylko te 8gb są cholernie drogie niestety, sam szukałem. Powodzenia.
  21. tak, tylko jak dasz HDR, to góra produktu będzie źle wyglądała.
  22. Świetny materiał z DefCon o tym jak publikuje się 'badania naukowe', na które później można się powołać:
  23. olaf odpowiedział szajer19 → na temat → Hardware
    Posiadam Surface pro1 i bardzo bym polecał. Głownie dlatego, że kupiłem za 1500pln z dodatkową klawiaturą (kosztującą ok 150usd). Musisz tylko pogrzebać w systemie i wyłączyć oszczędzanie energii, wtedy nie ma throttlingu i działa pięknie (mam i5). W moim przypadku 4gb to trochę mało ale używam jedynie jako kompa w delegacjach, by było mniej do noszenia. GPU nie pozwoli Tobie na wiele więc o sculptingu możesz pewnie zapomnieć, ale wszystko co dotyczy CPU - tak jak normalny i5 2.4gHz (po wyłaczeniu oszczędzania energii).
  24. czy odcięcie światła od góry nie będzie problemem dla Ciebie przy prezentacji produktów? Osobiście pewnie wybrałbym coś z cieplejszą kolorystyką.
  25. W nowym wątku pewnie będzie ciężko to znaleźć. W sumie fajnie przeszliście od teorii do praktyki więc każdy Wannabie może od razu powąchać problem bez zderzenia się twarzą ze specyfikacją i dokumentacją, co zawsze na początku boli ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności