Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dzięki ciężko pracującym mediom, pewnie już wiecie wszystko o tym jak źle jest w Korei Północnej. Pocztówka z Korei Południowej: - - - Połączono posty - - - Nie wiem czy połączy. Bardzo fajny kanał o analizach geopolitycznych. Pojawił się materiał o Polsce. Ciężko mi ocenić czy wartościowy, bo całkowicie sie zgadzam dlatego mogę być nieobiektywny:
  2. olaf odpowiedział calmryu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Za parę lat imgur nie będzie juz miało Twoich grafik. Powodzenia.
  3. olaf odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    a nic - nie da sie usuwac postów :)
  4. olaf odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wygląda bardzo zachęcająco, nie pogardziłbym spędzić tak kilka tygodni. Jestem bardzo ciekaw jak ten narożny wiatrołap będzie się zachowywał w takich (wyżynnych) warunkach.
  5. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Upowszechnianie wiedzy o czyms, co zostało właśnie sklasyfikowane jako uzależnienie brzmi fatalnie :D Bardzo fajnie, że tworzą się grupy wsparcia dla ofiar uzależnienia hehe
  6. olaf odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    W tym wątku raczej dzielimy się tym co przeczytaliśmy w książkach. Ale fajnie, że lektura była tak satysfakcjonująca. Ze swojej strony - czytam powoli John Hooper "the Italians" (Włosi). Ciekawa analiza kultury, historii i zwyczajów tego regionu. Chętnie rzuciłbym okiem na podobne opracowanie dotyczące Polaków. Z zewnątrz widać wszystko inaczej.
  7. olaf odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ej wyszło nieźle, wiele przebitek bardzo filmowa i myślę, że nie do odróżnienia. Tylko lektora mogliście wziąć natywnego, bo brzmi koszmarnie.
  8. Świetne, masa roboty i szacun za wytrwałość. Ucieszy dzieciaki oglądające to. Mam nadzieję, że trafi gdzieś u Was w regionie do stałej ekspozycji.
  9. olaf odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    To tak naprawdę ruletka. Rzuciłem robotę (poza małymi gig'ami) ponad rok temu, by pracować nad technologią full-time. Poza algorytmem trzeba jeszcze wydeptać sobie drogę u wpływowych osób, to może zająć sporo czasu.
  10. olaf odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    tak, to najtrudniejsza część. Ale nie chcę o tym rozmawiać - odpowiada mi sytuacja w branży AI taka jaka jest ;)
  11. olaf odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Moje algorytmy nie działają na sieciach neuronowych. Nie są też nadzorowane więc jest to jeden z pierwszych algorytmów rozwijający się samodzielnie w metodzie "unsupervised learning" - czyli sam dochodzi do wniosków i nie ma tam żadnego programowania decyzji. To co sprzedaje klientom, to wnioskowanie bardzo zbliżone do ludzkiego ale oparte na wiedzy jakiej żaden człowiek - czy nawet największy think-tank nie jest w stanie zsyntetyzować. Oryginalnie algorytm powstał, by uczyć się dowolnej gry i zastępować ludzi w rozgrywkach online (sztuczny tłum na serwerze). Ale okazało się, że można koncepcję zasadzić gdzie indziej. Aktualnie dostarczam (jestem w początkowej fazie biz-dev) rozwiązania tam, gdzie firmy nie są w stanie złożyć zespołu kilkuset analityków (banki, korporacje, think-tanki, wywiad gospodarczy). Oczywiście fakt, że są szybsze i mogą funkcjonować offline bez chmury obliczeniowej też jest atutem (szczególnie dla sektora bankowego).
  12. olaf odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    To zależy jak zidentyfikujesz nasze słabości. Osobiście widzę je w barierach poznawczych. -mamy tylko kilka zmysłów i wiele rzeczy umyka naszej uwadze (np. ultradzwieki, czułość na zapachy itp.), -mamy pamięć biologicznie programowaną - nie daje się jej kopiować ani zachowywać ani rozszerzać wg. potrzeb, -nie działamy w roju - wciąż trzeba jednego geniusza, by pchnął coś do przodu - inteligencja ludzka się nie sumuje. Wystarczy usunąć te bariery, a podmiot staje się nieporównywalnie bardziej kompetentny kognitywnie. Podobnie jak Ty nie wiem jak można by stworzyć coś mądrzejszego ale usuwając nasze bariery, automatycznie dajemy pole do działania czemuś, co ma większy potencjał by przerosnąć nas intelektualnie.
  13. olaf odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Masz wiele racji. Ale co jeżeli naprawdę wspaniałe rzeczy powstaną jeżeli my zajmiemy się drobnymi rzeczami - na poziomie naszego intelektu - a o tych większych pozwolimy decydować czemuś co nas przerośnie? Ktoś musi zbudować laptopa na bigos :)
  14. olaf odpowiedział ludzik_3d → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dobrze, ze dali sobie jeszcze 59lat na dopracowanie detali :D A na poważnie - piękny wypełniony detalami film.
  15. olaf odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Jest na YT świetny fragment wykładu Petersena wraz z opisem testów IQ i podziałów zawodowych. Niezłe rozwinięcie tego o czym mówi we fragmencie Nezumiego. Miałem ostatnio okazję dać krótki wykład o naturze inteligencji absolwentom MBA, pokazując na przykładach korporacji jak niską inteligencja jesteśmy obdarzeni jako gatunek i jak źle się to kończy na najwyższych szczeblach CEO i top managementu. Paradoksalnie najbardziej zagrożone są szczyty intelektualne m.in. takimi algorytmami jakie produkuje moja firma (analiza i prognozowanie społeczno-ekonomiczne). Wynika to z faktu, że znacznie trudniej jest wykonać maszynę, która będzie sama się regenerować i pracować 14h na bigosie, kilogramie ziemniaków w zamian za kolorowe pisma o aktorkach i opery mydlane. Ciężko natomiast znaleźć człowieka, który będzie przez całe swoje życie przeanalizować ilość informacji jego laptop może przeanalizować w jeden dzień. Nie patrzałbym na człowieka w tandemie z maszyna jak na podmiot, któremu pozostanie jedynie wysublimowana intelektualna gra do wykonania. Nie mamy takiego potencjału i nigdy nie mieliśmy. Raczej będzie odwrotnie.
  16. olaf odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Nie miałem w zamyśle lekceważyć pisząc, że 'nie zrozumie'. Jestem daleki od tego. Ale właśnie aktualnie zajmuję sie dostarczaniem algorytmów AI do analizy i ciężko o tym rozmawiać, bo każdy z rozmówców jest na innym etapie zrozumienia samej technologii i tego czego można się spodziewać za rok czy trzy. Argument Kowala w literaturze ekonomicznej już dawno się obaliło. Polecam bardzo fajną analizę filozofa (coś z Twojej półki Nezumi) Davida Rushkoffa - Throwing Rocks at the Google Bus. Dobym przykładem są magazyny Amazona. Nawet jeżeli ktoś nie pracuje tam, a jest magazynierem, płace w regionie (powiedzmy województwie) dla magazynierów spadają średnio o 30% po wybudowaniu centr logistycznych amazona. Artyści, których zatrudniam dla mojego klienta i zarządzam wypalają się szybko jeżeli nie zrozumieją, że produkcja wymaga nie malowania ale wklejania i obróbki zdjęć. Można uznać, że artyści się zmienili i dostosowali ale zamiast brać 300usd za namalowanie nieba w 10h oczekujemy, że obrobią zdjęcie za 12usd (bo po co mi artysta umiejący namalować niebo jak można mieć takiego co jedynie potrafi użyć blending mode na foto). W rezultacie jest powiedzmy tuzin nisko płatnych artystów i dwóch art-directorów pilnujących stylu i jakości. Kiedyś potrzebowałbyś 3x tylu artystów 3x lepiej płatnych, teraz bierzemy średniaków i płaci się dobrze managerom, by zarządzali stylem.
  17. olaf odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Ciężko mi wytłumaczyć jak działają testy AB w takich serwisach ale jak będziesz miał okazję pracować ramię w ramię z takim algorytmem, to zrozumiesz co mam na myśli. Stajesz się toolem, który jest potrzebny tylko dlatego, że produkty AI JESZCZE nie potrafią przygotować np. dwóch różnych guzików.
  18. olaf odpowiedział Czubrak → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    to bardzo subiektywne pytania. Obczaj Krite i Paintstorma osobiście. Najlepiej wraz z demo na YT, by zobaczyc jak ludzie juz obcykani (zawsze jest bariera wejscia z UI) tworzą. Jak sprawdzisz na własnym sprzęcie będzie wszystko jasne.
  19. olaf odpowiedział Czubrak → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Jeżeli dasz sporo RAMu i mocne pojedyncze rdzenie, to spokojnie 3tys dadzą radę. Możesz też ilustrować w programach które mają szybsze pędzle ;)
  20. Na YT znajdziesz animacje wstępną z tym - było zapowiadane kilka mies temu. Dobry pytanie postawiłeś. Jeżeli chcesz poza wizkami mieć dostęp do rosnącego marketplace i sprzedawać tam swoje rzeczy - optymalizowanie pod silniki growe ma sens. Ale powiedziałbym jedynie w sytuacji gdy wchodzisz na rynek i budujesz markę. Dla kogoś, kto jest już całkiem wysoko w hierarchii swojej grupy zawodowej nie będzie to dobry pomysł, bo każda nowa nisza będzie miała więcej graczy, których trzeba odstawić.
  21. olaf odpowiedział SebastianSz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o świetne studium!
  22. olaf odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki za odpowiedź, pewnie nie jednej osobie się przyda. Tak, przy takiej ilości można nazwać to sensownym biznesem. Też miałem zawsze takie wrażenie, że bez zbudowania porftolio assetów idących w tysiące ciężko byłoby się przebić i osiągnąć masę krytyczną w marketplace'ach.
  23. olaf odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ciekawy koncept z tymi piątkami. I bardzo fajny model biznesowy. Gratuluje utrzymywania z tego studia, długo pracowaliście na break even w stockowych rzeczach (czyli moment w którym koszta zaczęły się balansować z przychodami)?
  24. olaf odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Heh, chyba podjadę na lekcje managementu do Waszego managera ;)
  25. olaf odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Zgadzam się, jest kilka - moje ulubione to ten 'vektorowy' samochód i zachód słońca. Jest kilka mniej ciekawych ale jak dojdą kolejne, to pewnie je wywalicie. Mega robota, powodzenia.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności