no jezeli jest tak jak powiedział Doktur, to jedna licencja dla wytwórni seriali etc. da im tyle co 10 licencji na gry wiec nie ma sie co dziwic, szczegolnie ze ich ambicje ograniczaja architektury komputerów. Wolalbym zobaczyc CryEngine'a jako dodatek do renderera niz nowe ficzersy Max'a :)
naprawde czapka z głowy. Kolesie widac, ze podeszli masakrycznie pro do pracy, rezyser mogl czuc swobode pracy, b nie musi planowac ujęcia z taka ekipą pol roku wczesniej bez opcji zmiany, tam raktycznie wszystko było. Patenty niektore fajne, a nonszalanckie podejscie do greenboxa mi sie bardzo podbało. Widac, ze ogarniaja temat bardzo dobrze.
to powinno pasowac do tematu: http://gizmodo.com/#!5774892/epic-says-this-is-what-next+gen-should-look-like/gallery/1
w prawym dolnym rogu jest enlarge, bo grafiki sa w wysokich rozdziałkach.
dziwne ze nie pisalem. Bardzo pozytywne. Swoja drogą nie wiedzialem ze mysz potrafi sie sama łaskotać pd pachą ;)
Miksowałeś techniki czy całkowicie cyfrowa?
chyba wszystko co trwa ponad godzinę czy dwie w tej cenie się zwyczajnie nie opłaca. Mysle ze grupa docelową nie sa ludzie, dla których zamówienie drzewek pomniejszy budzet zlecenia o 50% bo oczywiscie mozna samemu. Wycinanie ze zdjęć - respekt.
jak zrobia eksport f flasha to moze sie okazać drugorzędne, beda tylko skupiac się na ficzersach. Swoja drgą dzięki eksportowi do flasha sa becni na iOS i innych platformach jako jedyni pewnie.
granie i praca na gtxach z serii 4xx imo się wyklucza chyba ze ktos lubi reinstalowac sterwniki ilekroć chce zagrac lub stabilnie pracowac w sofcie 3d.
LOL
scena z wypalanym GI i prostym filtrem z 1mln poly spada do 2fps. Praca w 1mln poly z bejkowanym GI i kilkoma światłami na jakimś phongu do 35fps. Nie używam maxa ale bez jaj jak było gorzej to gratuluje.
mam pytanie czy w renderze masz takie światło miękkie czy na poduszce jest delikatny SSS?
aha i repa poszla juz wczesniej - fajnie ze dzielisz sie wiedzą.
o lol niezle. ale nie dziwie sie, jak widzialem na konferencji nvidii nowe optymalizacje sprzetwe dla flashplayera na procesory arm do urzadzen mobilnych to w sumie unity dobrze kombinuje. Teraz tylko brakuje baterii do komórek na wzbogacanym uranie ;)
łatwo sprawdzic jak podlaczysz za mało, to wiatraki beda pracowac na fulla a karty nie rozpozna w systemie ;)
u mnie podlaczalem dwa, ale mialem z zasilacza kabelki, te dodane z pakiecie (w sumie jeden tylko a trzeba podlaczyc dwa) sie nie przydały.