Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. nie mam jak zainstalowac maxa niestety, ale moze działa to tak jak w blenderze - same operacje na gpu idą szybko ale do tego samego poziomu sprowadza je określony proces na cpu.
  2. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no dildo .
  3. olaf odpowiedział PCZ → na odpowiedź w temacie → Hardware
    @t0m3k: podłączyłem się pod renderfarmę pixara, ale faktycznie chyba coś liczyli właśnie, ze tak długo to trwało ;) a na powaznie walnęłem się - źle spojrzałem na wynik (w trakcie) - liczył 7sekund. Ale też byłem w szoku. @Biggi: problemy o ktorych piszesz były czestym defektem pierwszych SSD, czytałem ze teraz jest znacznie lepiej. Z drugiej strony masz na nie gwarancję na ileś tam g0dzin, na ile to wartościowa informacja można poznać oglądając ceny hdd z podobną gwarancją. Nie twierdzę, że ssd to najlepsze rozwiązanie, ale jeżeli dziś w 30min możesz zrobić coś co zajmuje zwykle 3-4h to ma ogromne znaczenie znaczenie dla niektórych. Nie wszędzie i nie zawsze godzina czasu dziennie zaoszczędzona jest warta tyle samo. Co do Chin - połowa ludzi jest robiona w Chinach ;)
  4. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    trailer swietny. problem z zombie jest taki ze headshot nie zalatwia sprawy, co mnie zawsze zniechęcało ;)
  5. olaf odpowiedział PCZ → na odpowiedź w temacie → Hardware
    chrupek naprawdę zależy co robisz. ja np. dziś wypuszczam jakiś krótki spocik, bo byly potrzebne poprawki. 30s 2gb plik nez kompresji konwertuje mi w 4sekundy na mpg, odtwarza plynnie przed konwersją i po - wszystko z dysku ssd. Jezeli cos na siebie zarobi, to na jakość nie ma alternatywy, szczególnie ze nie kosztuje to już 1500pln za 64gb.
  6. olaf odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ciekawe jaką cene dadzą, bo zwykle mają nie niskie. http://www.costcentral.com/product-list/4_Processors/538/
  7. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    imo zbyt lajtowe jednak no i montaż daleki jeszcze od ideału. Ale zapowiada się pozytywnie.
  8. olaf odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    zawsze chciałem taki:
  9. poza tym co piszesz mogą byc zapisy takie jak pisal Loki, moze byc dluga lista ale zawsze obowiązujące tyko te wpisane w umowie. Czesto sa klauzule ze to co wypisane + inne pola eksploatacji nie wyszczególniane w umowie. Dobrze wiedziec, ze to nie obowiązuje i jest nieważne, zamieszcza sie z uwagi na swobode umów ale przed ew. sądem nie ma jakiejkolwiek doniosłości prawnej. etit: podnioslosci na doniosłosci - nie pilem kawy
  10. zależy w jakim zakresie jest przekazane. Na szczęście dla Ciebie lista jest zawsze ograniczona do tego co było opisane w umowie i zwykle jest dość jasne.
  11. olaf odpowiedział PCZ → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ale jezeli w ciągu dnia uruchamiasz aplikacje kilkadziesiąt razy (rozne) to ma znaczenie. Druga sprawa - wszyscy tak podaja bo mozna łatwo to zweryfikować, jakbym Ci napisał, ze moje ulubione zdjecie z wakacji wgrywa się 0.2 sekundy to wiele bi Ci to nie powiedziało. Poza tym taki photoshop to tez wiele bibliotek, ktore czasem wczytują sie pozniej niz przy starcie i wtedy działanie jest przyspieszone dzieki szybkiemu transferowi malych plikow. Testy syntetyczne mozna zawsze znalezc w sieci.
  12. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    ok widze ze to jest tylko w nowym Blenderze. Mam złą wiadomość w sculpt mode obroty spadają do 4-5 klatek na sekunde przy 100mln poly. Przy 25mln czuć już brak płynności, czyli jakieś 20-25fps. sterowniki 258.96, 259 juz obnizaja performans. BTW okazało sie, ze 39tys w passmarku bylo bo mialem zle ustawioną kartę (czyli za slabo podkręconą) teraz mam lekko ponad 4tys. bez trybu SLI, wiec taki duet daje jakies 105% wydajnosci najlepszego gForsa stockowego, 512mb wiecej i za mniejsza kase.
  13. olaf odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Hardware
    szczerze do takich osiągów to mozesz sobie kupić małą stacje wbudowaną w monitor albo takie rozwiązania portable wygladajace jak zewnętrzny napęd, bedzie wygodniejsze
  14. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    mam 258.9. 259 - nowe z opengl 4.1 tak muliły. Inne potestuje moze w weekend.
  15. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    285 podobno działa całkiem ok w viewportach. ok jeżeli chodzi o karty - zrobiłem szybki test bez trybu SLI bo w paczce nie rzysłali mi płyty głównej :/ w passmarku jest ponad 3900pktów, dla porównania: http://www.videocardbenchmark.net/high_end_gpus.html Blender mam wrażenie do viewportu używa procesora wiec nie wiem na ile sensowne sa to wyniki. innego softu nie mam niestety ;) inne testy za jakiś czas. aha i zauwazylem ze na nowszysch sterownikach z 3900 spada do 3200 - po powrocie na starsze wydajnosc wróciła. w testach dx 10 wyszło ok 1/3 wolniej (jest tez np. 22fps zamiast 40)
  16. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Chrupek: wybrałem palita. i licze na szczescie w małym podkręcaniu, oby mocy w zasilaczu starczyło. Pamietaj, że mam trzecia kartę na działanie systemu, czyli ew. całe 16 (lol) cuda cores w zapasie. W marcu kroi mi sie pierwsze zleconko idealne pod prosty product-render i after effectsa wiec dogłębnie przestudiuje możliwości platformy.
  17. olaf odpowiedział KONAn → na odpowiedź w temacie → Hardware
    wyniki na Kingpinie nie mają w ogóle sensu. Zaletą setu Konana jest to co sam opisuje - ma to od miesiecy i korzysta z mocy. Wydajnosc IMO jest dobra, ceny 56xx muszą spasc za jakis czas i wydajnosc bedzie nadal topowa. Nie ma co liczyc ze bulldozer nagle pojawi się w konfiguracji 10pkt na cinebench w procesorze za 400usd. Druga sprawa - osobiscie nie wierze w dobre podkrecanie amd z działającą kartą na chipie. Ale moze sie mile zaskoczę.
  18. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    ale to akurat nie od dzis wiadomo, ze 460 ma takie ograniczenie. To jest pokazywane we wszystkich testach. w Octane rzuca sie w oczy bo mozna sie dowiedziec na ilu procach idzie wszystko. Druga sprawa to pewnie wykorzystanie samego octane - z tego co wiem nie idzie on na wszystkich procesorach nawet w lepszych kartach i to jest kwestia developingu refractive. ja dziś mam dostać swoje dwie 460tki i sie zobaczy jak to działa.
  19. olaf odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Hardware
    do płyty to wystarczy zwykły mały cooler na chipset i dobry przewiew - bez bajzlu w kablach. Póki w sr2 nie wkładasz 4rech kart masz raczej luz. edit: predator był pierwszy.
  20. olaf odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pff lanserskie zdjęcie cs5 :P zeby nie było offtopa ja właśnie szukam sobie czegoś taniego z turbosprężarką.
  21. olaf odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pff lanserskie zdjęcie cs5 :P zeby nie było offtopa ja właśnie szukam sobie czegoś taniego z turbosrężarką.
  22. jak zawsze pro, ale dla mnie tym razem nieco zbyt syntetycznie wyszło.
  23. dzięki za linki. wrzucam repę.
  24. Hej mam pytanie, czy jest jakiś soft wykonujący AA w postprodukcji? czyli wystarczy wyrenderować bez aa i przefiltrować klatkę by wygładziło krawędzie? Pytam bo dziś robiłem test AA i spowalnia mi kilkukrotnie render wiec się zastanawiam, czy wszyscy tak się meczą czy są do tego jakieś algorytmy działające na bitmapie. Pytam też, bo robię sobie listę to do aplikacji do wykonania na ten rok i ciekawi mnie czy coś takiego byłoby w ogóle potrzebne tak jak mi się wydaje.
  25. olaf odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    porzucą swoją pracę i zostaną animatorami. Spójrz na to z lepszej strony. Mesjasz w każdym domu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności