Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział KONAn → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie chce wprowadzac w błąd ale słyszałem, ze Intel ma wyłączność na architekturę x86 ale z uwagi na koniecznosc rownowazenia rynku amd moze z architektury tej korzystac, niestety amd nie moze zostać wykupione przez inną firmę, bo przywilej ten wygaśnie. Jakoś tak, mam nadzieje ze nie pokręciłem.
  2. szacun. miło z Twojej strony. Wrato to gdzieś przykleić, by można było szybko polecać.
  3. olaf odpowiedział elorap → na odpowiedź w temacie → Hardware
    najlepiej coś z polecanego przez autodeska zestawu - tam są jakieś gtx2xx i Radki. im lepsza tym lepiej, ale nie szalej jak masz zamiar zostać na 500W Osobiście bym dodał więcej ramu jak komputer będzie na siebie zarabiał - zwykle wtedy im wiecej tym lepiej.
  4. olaf odpowiedział elorap → na odpowiedź w temacie → Hardware
    karta renderuje viewport niestety. procek tego nie robi w openGLu
  5. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    bez zlosliwosci nie sądzę by max sie zmieścił u Ciebie na dysku. Moze zacznij od czegos starszego lub mniejszego - nie koniecznie tak rozbudowanego softu. I najlepiej darmowego. szkoda wydawać 10tys na maxa przy takim komputerze.
  6. olaf odpowiedział expoimage → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    pomijam fakt ze skala nie pasuje, to jednak, ergonomia projektów jest niezbyt dobra, mało wygodne dla wszystkich wydają się być te projekty.
  7. olaf odpowiedział elorap → na odpowiedź w temacie → Hardware
    do sandy wystarczy boxowe chłodzenie, nawet jak podkręcasz.
  8. olaf odpowiedział KONAn → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a nie jest tak, ze intel ma wyłączne prawo do architektury x86 i tylko amd moze z tego prawa korzystać i np. IBM już nie?
  9. olaf odpowiedział KONAn → na odpowiedź w temacie → Hardware
    to czy jest to podkręcony czy nie - nie masz pewności. Może to być wynik "inteligentnego zarządzania wydajnością", czyli podkręcenie. SB też pokazywali czasem w stanie podkręconym. Sceptycyzm nie wynika z braku wiary, tylko ze sceptycyzmu. Oczywiście życze im jak najlepiej, intel nie powinien być samotnym graczem, bo to nikomu nie służy. Sama idea wykorzystania patentu należącego do intela temu sprzyja, ale też nie pozwala na pojawienie się trzeciego gracza wiec trzeba trzymać kciuki za drugiego.
  10. a ok, to przepraszam, bylem pewien, ze jestes z WSSU. No ich stare logo to mniej wiecej coś takiego. Jeden plus, ze tak łatwo je odtworzyć, to na pewno świadczy o klasie projektanta.
  11. stara wersja impotencka z lat 60 Waszego dziekana była przednia.
  12. olaf odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dobrze jakby moderator wkleil w treści wszystkim wyniki, bo fotki moga sie nie wyswietlac po czasie. Swoje wyedytowałem ale zeby nie bylo offtopa stabilnie idzie mi na 9.06 teraz i na razie nie potzrzeba wiecej, bo maly pobor mocy jest.
  13. Ja po kolei nie będę. Znam tylko trzech dobrych typografów z WSSU, jeden projektuje czcionki, drugi tam wykłada, trzeci(a) u mnie pracowała kiedyś. Reszta po skonczeniu szkoły musi się dopiero uczyć. Więc nie ma co sobie brac do serca, ze robisz na poziomie 5roku akademii w szczecinie. jaka uczelnia, taki poziom. Wiedza o środkach i narzędziach przekazu od lat 70 to tylko pyłek przy obecnej wiedzy ludzi w tym zakresie. Ja co roku przeglądam portfolio ludzi tam studiujących więc mam zdanie o uczelni jakie mam. Powinni tam granat wrzucić. Ale takie moje zdanie. Nigdy tam nie uczyłem się, po prostu przeglądam rynek w szczecinie licząc ze będzie co roku 2-3 dobrych grafików.
  14. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    najwazniejszy przekaz filmu, to ze da się grę odpalic w 320x240 :)
  15. dopoki nie zsunalem do koszulki, myslalem ze projektujesz podeszwę najkowi. Koszulki maja naprawde pro,ale osobiscie nie lubie wzorów na nich i pewnie takowej bym nie wybrał, ale wzór ciekawy.
  16. ja zawsze jechalem na jednej partycji ze wszystkim więc nie dzieliłem. Nie wiem też dobrze czy źle. edit: praca przy nieskompresowanych filmach po kilka gb jest lekka i przyjemna na dysku ssd (odtwarzany był nieskompresowany film w małym hd i skakałem po klatkach).
  17. to z typografią szału nie ma jak na trzeci rok.
  18. olaf odpowiedział Nikes → na odpowiedź w temacie → Web Art
    tam nie masz kontroli nad OUT. Nie wrzucaj niczego do buttona. Zró movie clip. z 20klatkami w pierwszej i 10 wpisz: stop() - klatki kluczowe tworzysz przez f6 nazwij go jakos i daj nad niego przezroczysty button. nazwij movie clipa mc a buton bt i w oknie akcji (f9 jak wybierzesz klatkę ale nie zaznaczony zaden obiekt na scenie bo wklei kod do niego) bt.onRollOver = function () {mc.gotoAndPlay(2)} bt.onRollOut = function () {mc.gotoAndPlay(11)} w AS3 bt.addEventListener (MouseEvent:MOUSE_OVER) {goUp} function goUp (e:MouseEvent) {mc.gotoAndPlay (2)} bt.addEventListener (MouseEvent:MOUSE_OUT) {goDown} function goDown (e:MouseEvent) {mc.gotoAndPlay (11)} jakos tak
  19. olaf odpowiedział Nikes → na odpowiedź w temacie → Web Art
    zalezy jak robiles pierwsza akcje. jezeli na play(), to musisz odwrocic animacje albo dodac animacje powrotną, jezeli skryptem to odwrotnie do tego jak robiles.
  20. olaf odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chętnie bym podpatrzył sposoby utrzymywania jakośći tekstury przy zmianach waloru, bo też nie jestem nigdy z rezultatów zadwolony. Faktycznie jako ilustracje nie ma co oceniać. Kompozycja i światłocien natomiast tak i to wyszło przednio.
  21. olaf odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    za same shadery jestem fanem tej pracy ;)
  22. w weekend moze znajde czas, nagram filmik komórką z pracy kompa. Nie wiem jakich programów używasz, ale ilustrator cs4 startuje poniżej 3sekund, photoshopcs4 poniżej 2s (może równo), czasy na pierwszym uruchomieniu. p.s. odpaliłem teraz pierwszy raz Premierę i sam start softu to 6s do ekranu startowego (czyli wyboru czy nowy projekt czy wczytać ostatnio zapisany). Nie mam do niej zadnych dodatkowych pluginow poza tymi ktore są standardowo przy instalacji pakietu cs4.
  23. no mi odpalenie wszytkiego zajęło ok 2 godzin, łącznie ze składaniem zestawu, ale nie wkłądałem w obudowe wiec nie było kręcenia itp. wszystko co ponad, to backup z jednego kompa i przerzucenie aktualnych projektow na nowy. Przyrost predkosci pracy jest na tyle znaczny w moim przypadku, ze spokojnie moglem poswiecic nawet 6-8godzin. Jedyna roznica, ze mam teraz dwa kompy wiec instalowalem tylko konieczne rzeczy, reszta lezy na lapku.
  24. olaf odpowiedział KONAn → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ciekawy benchmark. Ja teraz na sandy mam 12.2 k w passmarku więc wreszcie moze pokażą 8rdzeni ktore nie są wyprzedzane przez 4 lub 6. Bardzo dobrze. Z drugiej strony wiele zalezy od ceny tego proca, ktory wzial udział w banchmarku. Niemniej z tego co wiem, podkrecone 980X nie maja tak daleko do bulldozera, bo do 15k dochodzą. Tylko są drogie. Wydajnosc wygląda jak dwóch połączonych Opteronów. Będę odwiedzał wątek.
  25. na zasilniu się nie znam. mam plus minus i uziemienie ;) jutro mija termin jaki dałem firmie, ktora sie spoznia z wysyłką zestawu, więc dostałem info z siódemki, ze paczka w drodze. Nie wiem tylko czy idzie właściwa płyta główna (jak nie to i tak cofam całą paczkę)- wstrzymam się z podkręcaniem do jutra i zrobie od razu benchmarka z kartami, bo tez powinny przyjść. A jak Tobie podkręcanie poszło?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności