Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Eee tam, to szło w 2500px jak w lcd dasz rozdziałkę ok 1/2 orygiału (np. 1024x768) to masz naturalny AA sprzętowy :D wystarczy podnieść w grze aa do 2x i mi już styka w zupełności.
  2. olaf odpowiedział cahir → na odpowiedź w temacie → Hardware
    wziąłbym wiekszy dysk ssd. U mnie jak sciagnelo 16gb na swap dysk i 16gb na hibernację to okazało sie malo nawet te 90gb. of kors wylaczylem z konsoli hibernacje i z systemu swapa w tej ilosci, ale po instalce co wazniejszych pakietów do pracy moze zostac niewiele a sa zawsze rzeczy które moglyby byc trzymane na ssd dla wygody. Oczywiscie to przy zalozeniu ze nie zamykasz sie w 5k. Nad wieksza iloscia ramu tez bym pomyslal.
  3. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no to teraz html 5 nabierze tempa. Pierwszy profesjonalny soft dla designerów działający z html5 czyli flash ;)
  4. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    bez podkrecania jest porównywalna, a nikt nie broni podkręcać ;)
  5. olaf odpowiedział KONAn → na odpowiedź w temacie → Hardware
    bo bramki logiczne ciężko się otwierają ;) a na powaznie zobacz jezeli masz 4ry rdzenie to ciągną 60% prądu jak wykorzystasz je na maxa poprzez HT to żrą 90% prądu nie ma tu żadnej magii raczej. Zeby bylo jasne zuzycie energii jest wazne ale w serwerze. Dla wiekszosci firm z roznych segmentow dostepne sa aplikacje dzialajace na 1-4 rdzeni i oni musza miec rezultaty natychmiast. Nie wszystko jest tak fajnie napisane jak aplikacje serwerowe. Chlopacy w necie na pewno nie moga przestac gadac o nowych amd, bo dla nich ma to ogromne znaczenie (pije do serwerowni onetu najwiekszej chyba w polsce) ale zwyklemu zjadaczowi chleba potrzebna jest moc. Ja w tym miesiacu pracujac 16h dziennie na podkreconym procu z (czasami) uzyciem 2ch kart graficznych i 3monitorami + laptop zaplacilem 25pln wiekszy rachunek niz przy samym laptopie. Moge podobnie pewnie jak wiekszosc [racujaca zawodowo w miesiacu zaplacic nawet 100pln wiecej jezeli dstalbym cos 4x szybciej w programach ktorych uzywam. Dlatego o ile nie rzecze, ze sa istotne zalety w uzytkowaniu AMD to patrze na to jak konsument, ktry moze zaplacic by bylo szybciej, bo czas pokryje koszta eksploatacji oraz jako przedsiebiorca patrzac na realna wartosc spółki i jej rozwoj, ktory gdybym mial inwestowac pieniadze nie sklanilby do wlozenia chocby 1euro.
  6. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    filmik podsyca moją ochotę na deus ex'a.
  7. olaf odpowiedział MOTHMAN → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    wow! bardzo mi sie podoba, wprowadza taki niepokój, ze sie czlowiek przyglada proporcjom. Super. zdjąłbym tylko sine odcienie z uda i reszty ciała ponizej głowy. p.s. wyswietla mi sie tylko jedno, najwyzej pozniej wyedytuje posta, ze lipa i w ogole ;)
  8. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki za krytyczą ocenę. Projektowanie postaci zwierzęcych nie jest moją mocna stroną niestety. Wiele razy poległem sromotnie dlatego postuje rozwój miśka. Dzis chce zrobić kadr z misiem siedzącym przy stoliku - bedzie wyklejony a szybie tuz przy krzesłach, zachecajac dzieci do siadania przy stole, dlatego przy braku dobrego skilla rysunkowego pilnuje się narazie by nie wyglądał na otyłego pedofila. wszystko jeszcze podciągnę, masz rację - robie to w wektorach we flashu, by był gotowy do animacji (dlatego tylko podstawowe gradienty i cienie dałem). We flashu zawsze moge wejsc do klipu i poprawic sciezke.
  9. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki za opinię, ze zwierzakami zawsze mam problem, bo ich nie rysuje (w ogole chyba juz nie rysuje) i nie zawsze udaje sie uchwycic podobienstwo. Zaczałem jednak robić tułów, by sprawdzic jak bedzie wygladała cała postac. No miś sie nie patrzy na nas, bo oczy na widza wychodza mi raz na sto i straciłem cierpliwość. Ciało troche koślawe, bo nie chce mi sie robic porządkow na biurku by sie dokopac do tabletu.
  10. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jest piekna pogoda, pan w banku zrezygnowal z 60pln prowizji (mowiac ze on decyduje czy ma byc prowizja czy nie) a jego kolezanka miala wczesnowiosenną bluzkę z dekoltem wiec musiałbyś sie postarać by mnie urazić ;) Na licencję ich prawnik nie pójdzie pewnie, z drugiej strony takie przeniesienie jest typowe w umowie o dzieło, co ważniejsze uprawnia tez do 50% kosztów uzyskania dochodu wiec i obniżenia podatku. Jezeli zbyles to jako podmit bez umowy, to domyślnie udzieliłeś licencji niewyłącznej.
  11. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    o to Ci chodzi. inne są niezbywalne. Sciagnij jakakolwik umowe o dzielo, tak wlasnie wyglada procedura. zbyc mozna tylko majatkowe prawa autorskie.
  12. dzięki za Waszą pracę i zaangażowanie. nom tancerze w 3d musieli dobrze wyglądac ;)
  13. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dorzucam miśka. cały czas mnie męczył, bo nie pasował z poprzednią tępą gębą na maskotkę fast-fodow - zbyt kojarzył się z grubym niemcem. Jeszcze sobie na niego popatrzę moze sie przegryzie.
  14. olaf odpowiedział KONAn → na odpowiedź w temacie → Hardware
    w perspektywie kilkuletniej przekłada sie na pozycje firmy na rynku, co za tym idzie reakcje inwestorw i akcjonariuszy a w rezultacie kolejne działania firmy. kazde opoznienie, jezeli bedzie pod kreska prawa Moora moze utrudnic sfinanswanie kolejnych procesow badawczych. W chwili gdy Intel w CPU, Nvidia w GPU i Cortex&nvidia w procesorach arm dobrze sie bawią, AMD w kazdej z tych technologii wydaje sie ciągle siedziec w toalecie i poprawiac makijaż. Oczywiscie trzymam za nich kciuki ale jako konsument a nie fan. Rozwiązania wybiore zawsze najlepsze dla siebie i mam nadzieje, ze wciaz bedzie z czego wybierac.
  15. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na szczescie nie mialem tego problemu, bo frytek nie lubie, a w sałatce za dużo cebuli (ale pod siebie cebuli usuwać nie będę) ;) dzięki za odzew. istotnie miseczka bardzo umowna, chyba sobie później jakąś wyrenderuję po prostu, tak rzuciłem bo najprawdopodobniej będzie niewidoczna. Z frytą racja na szczęście tłuszcz dość łatwo się ściąga podobnie jak masę białych blików z ogórka i pomidora. Dzięki za odzew fotki dla mnie były w sam raz. nie chciałem studyjnych w tym stylu: http://www.szerokikadr.pl/poradnik/artykul/fotografia_reklamowa_jak_wzbudzic_wilczy_apetyt_czyli_fotografowanie_zywnosci_czesc_2 bo mi by one przeszkadzały narzuconą wizją i mógłbym pozniej urazić fotografa. Później pokażę główne potrawy gdzie kazdy element jest składany z innego niemal zdjęcia i mam nad nimi duza kontrolę i tak wole pracować. Na szczęście fotograf był po znajomości wiec sie nie obraził jak mu powiedziałem ze do fotografii reklamowej fotograf nie jest potrzebny choć szef sieci chodził i cmokał ze nic z tych zdjęć nie będzie ;) Wskazówka jak będziecie robić sobie sesje pod takie zdjęcia (moze kiedys wrzuce tutka jak wyciagac z fotografii to co potrzebne w miare wygdnie) to koniecznie róbcie sobie dodatkwe fotki z oswietleniem punktowym z boków. Uwydatniają bryłę elementów i mozna ją wmieszać w oryginalne zdjęcie (choc w tych zdjeciach po prostu wziąłem sobie te z oswietleniem z boku i usunąłem zbyt mocne bliki).
  16. olaf odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi się tez podoba. Miejscami wyszedl nieco plasko moze jakies oswietlenie i rim lighty wyciagajace go z tła.
  17. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok ostatnio profanuje cudze zdjęcia wiec się podzielę. wiecej wrzucę to wątku z cała identyfikacją berlin donner kebap jak skoncze zleconko z grubsza.
  18. olaf odpowiedział xrey666 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Octane jest tani 100 oreo i gtx 460 2gb to jakie 700pln. Zatem za 1100pln masz renderfarmę do scen mieszczących sie w RAMie karty.
  19. olaf odpowiedział KONAn → na odpowiedź w temacie → Hardware
    biorąc pod uwagę, kolejne 3mies opóźnienie, tracą wg. prawa Moora 7.25% relatywnej mocy układów.
  20. olaf odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ciężko powiedzieć czy nie zmienia podstawek ze zmiana w 2012 procesorów. Niemniej jeżeli wyjdzie cos jeszcze z linii sandy to będzie obsługiwane z tych podstawek. Nie wiem jak jest z gwarancją na caly komputer. Teoretycznie popki nie grzebiesz fizycznie (a nie trzeba, bo płyta główna ma odpowiednie narzędzia) to nie bardzo jest sie do czego czepić. Ale jak powiedziałem - nie znam się.
  21. olaf odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    wez 2600K po co bujać się ze stara podstawka skoro juz teraz wiadomo ze nie będzie wspierana. Poza tym 2600K jest lepszym procem - wydajniejszym. Oczywiście po podkręceniu. Windows - masz łatwo dostępną w internecie listę ficzersów ktore wspiera poza ramem wiec łatwo będzie mozna zdacydować czy Homo jest dla Ciebie. Ja niedawno mialem wybór pomiędzy pro a ultimate i wiem ze ten drugi raczej jest zbędny. edit: predator podstepnie wstrzelił sie przede mnie i wyjasnil wszystko ;)
  22. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    są płyty. mają przedrostek H. szkoda, w tą klatkę zawsze w klipach wstawiałem penisy.
  23. olaf odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Hardware
    giga. obie rzeczy sa wazne jak musisz wybierać ja bym wybrał ram dla ogólnego komfortu.
  24. olaf odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Hardware
    roznica miedzy 16 a 17 nie jest wielka ale między 1gb a 2 gb napewno zauwazalna. Czy coś zdziałasz t mozna zapytać Tomka Baginskiego, bo on działał z Katedrą na pewnie znacznie słabszym procu. Jezeli bedziesz sttosowal higiene pracy i rozsadna ilosc poligonow, swiatel itp. jak najbardziej da rade.
  25. olaf odpowiedział xaoo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ja narazie testowalem 460 w Octane, photoshopie extended (modele 3d i malowanie) i blenderze i nie zauwazylem problemów. przy 460 zasilacz jest ok. 460 w stresie zużywa nawet 250+ z tego co widziałem benchmarki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności