Zawartość dodana przez dac77
-
3D Studio DOS - wczesna propotypowa wersja (wideo)
To masz szczęście. Uratowałeś dzieciństwo i wczesną młodość.
-
3D Studio DOS - wczesna propotypowa wersja (wideo)
Czizes man! To samo. Commodore & Amiga pierwsze strony. Wytłumaczenie raytracingu i opis programów. Napaliłem się wtedy jak prawiczek na pornosa.
-
3D Studio DOS - wczesna propotypowa wersja (wideo)
@narwik: Jeszcze wcześniej był jakiś program ze "sculpt" w nazwie ale jego możliwości były naprawdę nietego.
- Pomocy z renderingiem
-
3D Studio DOS - wczesna propotypowa wersja (wideo)
A ktoś może modelował w Real3D na 1MB pamięci? Mażyłem wtedy o VideoToasterze z Lightwave. Niestety trzeba było mieć coprocesor matematyczny żeby na tych progrmach renderować z sensowną prędkością.
- cptobvious
- Postać 3d: Królik
-
Animacja 3d: Kura Fredzia
Jak forum zakwitnie miłością to ja spadam. Ale rzeczywiście kobiety traktujemy inaczej. Same rycerze w naszym kraju. Nawet ja nie potrafię przychamić.
-
[Pomoc] Ambitny short, development projektu [concept, character, storyboard artist]
No właśnie fabułę na stronie opowiedziałeś. Reszta to tylko książka i łzy.
-
List intencyjny
No przecież o tym pisałem.
-
List intencyjny
List intencyjny w załączniku? Jeśli dobrze rozumiem polskawy język to list intencyjny to zaproszenie do zaprezentowania oferty. Np. hurtownia sprzedająca śrubki i gwoździe dowiaduje się że jest nowy producent ale ten nie przysłał swojej oferty (niewiedza lub nieśmiałość), więc wysyła list intencyjny który sam w sobie nie jest ofertą i nie niesie ze sobą skutków prawnych. Tak apropos to klauzule w ofercie o braku skutków prawnych są bezskuteczne więc jak ktoś ma na stronie ofertę a potem się wycofuje to można walić do sądu.
-
Kenworth W900a - 1978 (zmiana konceptu)
Wreszcie ktoś się bierze za traki bo już mam dosyć tych osobówek. Jest pozytywnie. Naczepa też będzie?
-
[Pomoc] Ambitny short, development projektu [concept, character, storyboard artist]
Odwiedziłem tę stronę. Wygląda zachęcająco. Projekt jednak będzie duży gdyż będzie tam morze. Jeśli chodzi o wstęp na stronie to wszysy znamy tę historyjkę ale i tak za dużo piszesz. W opowiadaniu chodzi właśnie o odsłonięcie tej przeszłości a nie o kruciutki incydent z książką. Jakaś tajemnica musi zostać do odsłonięcia w fabule.
-
Krótki film animowany: Samurai
No roznica miedzy tym shortem a scenami z japonskich filmow to glownie wynik oszczednosci. W wiekszosci filmow oponenci najpierw gapia sie na siebie przez dwie minuty.
-
Krótki film animowany: Samurai
W Europie: Rzymianie czesto wycierali swoje mieczyki w szaty poleglych. W sredniowieczu wielu nosilo szmatki przy pasach. W Japonii miecz byl bardzo cenny i nie tylko nie wkladano go zabrudzonego do pochwy ale wrecz wycieranie po walce stalo sie rytualem ("Rashomon"). W okresie Shogunatu wielu moznych mialo osobne miecze do "walki" zeby nie niszczyc cennych rodzinnych skarbow. @komar666: Co ci sie wlasciwie nie podoba w tej animacji. Zrobiles lepsza? Pewnie jestes autorem "Finding Nemo" albo "Up".
-
Krótki film animowany: Samurai
Filmik fajny. Trochę krutki. Co do końcowej sceny to ani w Azji ani w Europie nikt nie schowałby zakrwawionego ostrza do pochwy przed wytarciem.
- Złote Krople - premiera filmu planowana jest na rok 2012
- Złote Krople - premiera filmu planowana jest na rok 2012
-
Co czytacie?
Dlatego nie ma sensu słuchać w nocy. Fajnie się słucha przy modelowaniu. A jak jakiś dobry tytuł to można się położyć na twardej podłodze i wtedy raczej się nie zaśnie.
-
postapokaliptyczna arka
Mnie to się kojarzy z "Deathlands" czy jakoś tak.
-
Animacja 3d: Kura Fredzia
Z tym DOFem to widzę że miałaś problem z alphaą w teksturach. To dlatego że wykorzystywany jest Zbuffer do tego efektu, który jest renderowany też na powierzchniach przeźroczystych. Można sobie poradzić ale trzeba by wtedy kurę renderować osobno i odpowiednio mieszać Zbuffery przy pomocy alphy. To już chyba nie miało by zbytniego sensu ze względu na nakład pracy i możliwe artefakty.
-
Blender 2.5 Alpha (up Alpha 2)
Nurbsy tylko trochę poprawili. Nadal nie da się w nich używać kości ani meshdeform.
-
Widok na morze
Dlaczego pufy nie miałyby się odbijać? Jak są to się odbijają. Te zadziory to aliasing.
-
Animacja 3d: Kura Fredzia
@biglebowski: Nie wiem czy nie dostanę po uszach za offtop, ale. Robiłem kiedyś tak jak napisałeś ale zdepth po wymotionblurowaniu dawał wartości błędne na krawędziach ruchomych obiektów. Jest jakaś metoda poza dzieleniem procesu na kilka mniejszych kroczków?
-
Animacja 3d: Kura Fredzia
Gratuluję zakończenia projektu. Pewnie w zamierzeniu było dużo więcej. Moje odczucia są trochę inne niż większości komentatorów. Animacja jest naprawdę spoko. Jak ktoś kiedyś animował to wie jak ciężko jest zrobić realistyczne ruchy. Albo wychodzi zbyt płynnie albo zby skacze. Kura wyszła naprawdę dobrze. Wydaje mi się że na skurze jest subsurface scattering. Co mogłoby być lepsze? Znaki w pierwszej scenie są trochę płaskie. Scenariusz trochę niedopracowany. Można było tę historię opowiedzieć znacznie krócej i dodać ze 2 - dodatkowych aktorów np. dwie inne kury (złośliwe sąsiadki) i np. latająca mucha albo ćma. Ktoś zauważył brak DOF. To zapewne wynika z korzystania z motion blur w postprocesie co gryzie się z DOFem w postprocesie. Są metody żeby to ominąć ale czas renderingu znacznie by się wydłużył. Czekam na następną animację (tylko że do tego czasu mogą mnie zbanować).