Zawartość dodana przez dac77
-
Explorer
@puff: Nie wysilam się, przy piwku pisałem. Gdzie widziałeś?
-
Explorer
Owad mi się bardzo podoba. Wiem że praca ma jakieś przesłanie, może humor dotyczący stereotypu amerykanina, ale ja tego nie łapię. Jakby miało być śmiesznie to może robot szukający życia na Marsie z próbnikami w ziemi i na ekranie napis no live forms detected, a za nim z tyłu całe stada owadów lub jakichś ufoków czy innego k...stwa.
-
Postać 3d: Pilot
Mnie tam DOFu brakuje, zwłaszcza że drugi plan jest rozmyty.
-
Scena 3D: terran wraith
Czy tytuł jest poprawny? Edit: Chyba jednak poprawny, ale co to jest "wraith" musiałem patrzyć w słowniku.
-
Mój pokój
Musisz dodać jakieś grube rolety albo zasłony na okno bo nikt nie uwierzy że ktoś mógłby używać tak naświetlonego przez okno monitora. W takim malutkim pokoiku to raczej trudno ustawić prawidłowo monitora.
-
MyPaint
Pokombinowałem z ustawieniami brushy pod nacisk mojego tabletu i rzeczywiście całkiem sympatyczne efekty, chociaż Photoshop ma oczywiście dużo większe możliwości pod tym względem. Coraz bardziej się przekonuję do tego programu.
-
Old style
Błądzą Ci te fotony.
-
Obiekt 3D : Dom wampira...
Ładna hatka, ale z tym wampirem to dziecinada.
-
Bimota SB6
Wszystkie opony kanciaste a nie tylko tylna. Najpierw może zmień kolor lakieru na coś mocnego i dynamicznego, jakiś bordowy albo żółty.
-
MyPaint
No udało się skompilować. Problemem była wcześniejsza nieudana próba istalacji paczki .deb od niestabilnej dystrybucji na stabilnej. Program jeszcze trochę niedopracowany, ale dosyć dobry do szkicowania i bazgrania. Z tej kategorii lepszy jest jednak ArtRage.
-
Mój Pokój (Druga Wizka)
Światło zrób przed teksturami. Tak łatwiej ustawić kolory i intensywność światełek, tylko trzeba pamiętać że z teksturami będzie ciemniej.
- MyPaint
-
Obiekt 3d: Spitfire LF VIIIC
Dziwna technika modelingu. Są łatwiejsze i szybsze.
-
Obiekt 3D: Battleship IJN FUSO
Coś mi ta nazwa mówi... Aha. To w Pacific General można było zatopić coś takiego. Fajny model kadłuba. Czekam na działa i koniecznie postacie marynarzy.
-
Postac3d: Nauka organiki
1. Kształt głowy jest całkowicie nie do zaakceptowania. 2. Szyja ma z tyłu dziwne wcięcie przy przejściu do karku, podobnie z przodu nieciągłość. 2. Mięśnie barku i ramienia wychodzą od złych przyczepów i brakuje kilku mięśni. Są ksiązki o anatomii do tego. 3. Łokieć z tyłu wydłużony a z przodu źle ukształtowany. 4. Nadgarstki i wnętrz dłoni całkowicie nie tak, a kostki zbyt blisko "płetw" między palcami. 5. Małpi kciuk. 6. Solar plexus powinien być wklęsły z wklęsłością przechodzącą aż do brzucha. U ciebie jest jakiś dziwny wał z żeber, które powinny skręcać do SP. 7. Brak łopatek. 8. Żebra środkowego odcinka dziwnie odstają na plecach. 9. Muskularny facet bez mięśni brzucha ani podbrzusza za to z gigantyczną przepuchliną. 10. Większość ludzi ma krzyż między plecami a zadem. 11. Płaski niekształtny tyłek. 12. Brak przedniej górnej części miednicy. 13. Gigantyczne uda z tajni-tajni kolanka jak u modelki. 14. Łydki zbyt jednorodne. 15. Brak fiuta i joNder. 16. Wewnętrzna kostka zbyt wysoko (zewnętrzna OK). 17. Stopa .... porównaj ze swoją. Twarzy nie ma więc nie będę komentował. "Krytyka i komentarze mile widziane" - jak definiuniej krytykę - może całowanie po dupie? Jak chcesz pozytywnych komentarzy przy małym nakładzie pracy to pokaż prackę mamusi lub babci a będą wniebowzięte. Po co wchodzić w detal jak zarys jest zły? Zacznij jak pisałem od poszczególnych członków dla ćwiczenia a potem zrób młodą jakąś dziewczynę bo są łatwiejsze ze względu na krągłości i mniej widoczne mięśnie. No i koniecznie książki o anatomii i rysowaniu postaci.
-
Postac3d: Nauka organiki
Wszystkie twoje postacie wyglądają jak mutanci. Może najpierw sprubój coś prostszego, ale dokładnie i prawidłowo, np. samą dłoń albo nogę. Możliwe też że nie traktujesz tego poważnie. Czas modelingu tradycyjną metodą ręki to od 30 minut do 4 godzin (razem z dłonią), a postaci razem z głową to jakieś 8 - 20 godzin. W ZBrushu można ten czas skrócić do dwóch godzin. Twoje prace wyglądają jakbyś na całą postać przeznaczył godzinę.
-
Przerwa na kawę
To wcale nie wygląda jak exterior. Te twoje odbicia na szybach są zbyt mocne i wyglądają jak prześwity.
-
Mój pokój
Kanapa zdominowała pokoik. Mam taką samą gównianą lampkę na biurku.
-
Obiekt 3d: k770i
To jest odbicie otoczenia.
-
Jak zoptymalizować hanomaga ?
Jak ktoś modeluje w Lightwave to raczej niewiele tam takich krawędzi. Trzeba by zastępować detale teksturami.
-
Jak zoptymalizować hanomaga ?
Najlepszym sposobem optymalizacji jest Del i robienie od nowa SAMEMU. Co znaczy "niestety wytworem lightwave'a" (L powinno być). Mesh jest gęsty gdyż robił go Ktoś kto zna się na rzeczy.
-
Yaf(a)rey , zbyt jasny render i niewidoczne elementy
No jak masz AO włączone to Ci świeci. Sprawdź jakie ustawiłeś materiały. Jeżeli obiekty się nie renderują to sprawdź czy przypadkiem nie są pogrupowane albo mają niedozwolone nazwy.
-
Auto
Ja bym to raczej zaliczył do kategorii gameart.
-
mała łazienka
Może lepiej sprubój Yafaraya. Efekt będzie nie gorszy a czasy renderingu rozsądne.
-
Przerwa na kawę
DOF ma za mało próbek. Zastawa nudna. Kwiatek plastikowy - nawet się nie uginają płatki pod ciężarem. Nie warto poprawiać. Rób coś innego od nowa.