jamnique
Members-
Liczba zawartości
365 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez jamnique
-
postać/zwierzę Postać3d: Czerwony Kapturek
jamnique odpowiedział jamnique → na temat → Work in progress (WIP)
Ciekaw jestem czy ktoś tu jeszcze zagląda;] Nie miałem od dawna czasu żeby pobawić się kapturkiem ani czymkolwiek innym, więc dopiero teraz, po chyba półrocznej przerwie wrzucam tego odgrzewanego kotleta;] -
Gratulacje, wygląda świetnie. Bardzo realistycznie. Ktoś coś wspominał o motion capture, więc podpowiem tylko że ASP we Wrocławiu dysponuje własnym mocapem, który nie jest jakoś szczególnie oblegany, więc jeśli by Cię to interesowało pewnie mógłbyś się jakoś z nimi dogadać.
-
Przesiądź się na 64 bity, może być nawet XP64 (choć nie ma sensu:D) i zapomnij o problemach z pamięcią. Miałem sceny z kilkudziesięcioma milionami poly (w subd). Na czysto mogę spokojnie wrzucić postać która ma 6-8 milionów poligonów. Wcześniej na tym samym sprzęcie 2 miliony to był szczyt marzeń i wszystko się wieszało 7 razy na 10.
-
Musi działać :D Wyłącz odbicia i stopniowo zwiększaj od 0. Możesz też sprówobać SSS-a. Przezroczystość tych szafek jest tak ledwo zauważalna że może tak będzie łatwiej.
-
W Arch and Design w zakładce refractions możesz ustawić glossiness na mniej niż 1 - masz matowe szkło. jeżeli chcesz żeby było "mleczne" możesz bodajże w Optimize (nie pamiętam gdzie to jest w maxie) ustawić End color na mleczny i pokombinować z paramtrem distance. Edit: Gdzie jest to mleczne szkło w szafce nad zlewem ?
-
Poszukaj kul ogrodowych firmy Blomus. Można zamówić w przeróżnych rozmiarach. Ceny znacznie się wahają od sklepu do sklepu z tego co pamiętam.
-
Im prędzej zecydujesz się na którykolwiek program tym lepiej ;] Do wizek wziąłbym maxa, do rigów / animacji Mayę. jednego i drugiego interfejsu nie znoszę :D Muszę powiedzieć że Maxa nigdy nie lubiłem ale w którymś momencie Paweł Lipka mi pokazał że mnóstwo rzeczy z którymi trzeba kombinować w XSI nim po prostu działa od ręki i możesz szybko przejść do rzeczy, czyli pracy, zamiast walczyć z programem. Więc moje przekonanie o wyższości XSI na wszystkich frontach trochę osłabło. Nie mówiąc o tym że mental w maxie jest bardzo dobrze zintegrowany i cokolwiek związanego z wizualizacją czy renderingiem wogóle robi się łatwo, prosto i przyjemnie. Możliwe że teraz oba programy (Max i Maya) jeszcze lepiej z tym stoją, nie widziałem jeszcze 2011-tek.
-
Virtuoso. Zdecyowanie. Super tablecik. Gdzieś w archiwum powinien chyba być jego test. Używałem virtuoso i bamboo i wybrałbym Pentagrama.
-
Wszystko masz w tych dwóch pdf-ach. Mia architectural jest prosty ak drut, na dobrą sprawę mógłbyś nawet otworzyć tutorial do Vray material i też byś z niego zrozumiał jak go używać. SSS jest już trochę bardziej zagmatwany, zwłaszcza jak chcesz zrobić swoją wersję, ale jak poszperasz po forach i poczytasz tutoriale wszystko stanie się jasne;] Dzięki za repa.
-
hej, mental ma już swoje lata i większość używanych do tej pory materiałów się zdezaktualiowała. Teraz do wszystkiego wystarczy mia_material / mia_material_x, do sss misss_fast_skin / misss_fast_material. Pdf-y do jednego i drugiego znajdziesz albo dołączone do softu którego używasz, albo na mentalimages.com / lamurg.com. Tutaj jest pdf do mia_architectural http://www.mentalimages.com/fileadmin/user_upload/PDF/arch_and_design.pdf Tutaj do sss-a http://www.mentalimages.com/fileadmin/user_upload/PDF/skin.pdf To prawdopodobnie wszystko co będzie Ci potrzebne.
-
FG a radiusy FG w mentalu?
jamnique odpowiedział gonzo71 → na temat → Rendering / Lighting / Shading
Interpolation to nie to samo co radius. Ogólnie z tego co czytałem przez kilka ostatnich lat, ręczne ustawianie radiusów nie ma już najmniejszego sensu - mechanizm density/rays/interpolation działa bardzo dobrze i jest przewidywalny, przez co łatwo można "powiedzieć" mentalowi jakiej dokładności się po nim spodziewasz, co przekłada się na czas i uzyskać spodziewany efekt bez niespodzianek. Ustawianie radiusów było zawsze koszmarem, swego czasu nawet oficjalne mentalowe wskazówki dotyczące ich ustawiania zostały wycofane jako błędne. W tej chwili zasada działania jest prosta: chcesz szybki render - działasz na niskich ustawieniach rays/density i podkręcasz interpolation, tracąc najmniejsze detale. Więc tweakujesz to przez jakiś czas żeby osiągnąć taki poziom jaki Cię zadowala samym FG, albo wspomagasz się AO. Jeśli chcesz rozwiązanie typu brute force, stosujesz nowy tryb FG (forced czy coś, w każdym sofcie nazywa się inaczej), albo irradiance particles, które do stillów i lotów kamery działają genialnie. Podobną jakość do brute force możesz uzyskać też w zwykłym trybie FG, często szybciej, ale wiadomo, wymaga to testowania. Podkręcasz Rays i Density, schodzisz na małe ustawienie Interpolation. I to w sumie tyle. Pojawiają się oczywiście jakieś niewielkie, upierdliwe problemy, typu nie dość sampli w zacienionych miejscach pokoju przy FG, czy artefakty przy Irradiance Particles, które nie są na razie super proste do opanowania, ale ogólnie od czasów Radiusów Mental bardzo się zmienił i jest dużo łatwiejszy i przyjemniejszy w uzytkowaniu. Moje 3 grosze ;] -
gonzo, w znacznej mierze się wyrównało. Parę lat temu na przykład nie było monolitycznego materiału w mentalu, do różnych rzeczy ludzie używali różnych shaderów, zupełnie innego do szkła, innego do metalu itd. Teraz praktycznie wszystko możesz zrobić uzywając Arch&Design. Do SSS-a masz drugi materiał i w sumie tyle. Final Gathering też bardzo się zmienił w ostatnich latach, na korzyść. Nie mówię że mental jest szybszy czy wolniejszy. Z mojej perspektywy mental działa o wiele szybciej, w każdej sytuacji, ale Vray wypada niekorzystnie głównie dlatego, że za dobrze go nie znam. Po jakości wizualek mentalowych i Vrayowych, a zwłaszcza ilości dobrych wizek po jednej i drugiej stronie można wnioskować że o wiele łatwiej opanować Vraya, ale mnie jakoś odstrasza ilością ustawień, które nie mają nic wspólnego z mentalowymi. Gybym chciał robić wizki, wziąłbym się za Vraya, ale teraz mam już wogóle coraz mniej wspólnego z 3d, więc nie chce mi się ;]
-
Hej. Vray material i Arch&Design są praktycznie identyczne. Jest nawet skrypt który tłumaczy jeden na drugi. Jeżeli chodzi o światła, wydaje mi się że też nie ma znaczących różnic. W jednym i drugim silniku masz Daylight system działający praktycznie tak samo, w Vray lighcie też nie ma jakichś czarów, w sensie to samo możesz mieć w mentalu. To co dla mnie jest nie do przejścia ze względu na lenistwo, to silniki dla Primary i Secondary Bounces. Co bym nie robił, w moich rękach Vray jest zawsze znacznie wolniejszy i "bruniejszy" niż mental. Na szczęście jest dużo obrych książek o Vrayu, nie tylko o zupełnych podstawach ale i dla bardziej zaawansowanych, więc jeżeli tylko Ci się chce, na pewno się go w końcu nauczysz.
-
Hej, nie pamiętam dokładnie jak nazywa się to miejsce ale jest coś takiego jak plugin manager w mayi, i tam musisz załadować mentala i ustawić sobie autoload. Czasami jest tak, że się odznaczy i znika.
-
Tak na szybko: kiedy odpalisz maxa, możesz wcisnąć sobie ctrl+alt+delete, znaleźć na liście procesów 3dsmax.exe czy cośtam, kilknąć prawym i ustawić priorytet na niski. Działa jak marzenie ;] Przynajmniej dla XSI :]
-
Na mój chłopski rozum jest to poprawne fizycznie. Jeżeli stoisz na małej czerwonej skrzynce, odrobinę czerwonego przeleje się na Twoje buty. Jeżeli stoisz na czerwonej platformie o powierzchni kilometra kwadratowego wpływ czerwieni będzie dużo bardziej widoczny. Według maxwellowego manuala całe oświetlenie diffuse obiektu to w rzeczywistości bardzo rozmyte odbicia, więc jeżeli jesteś kulką wielkości człowieka i odbija się w Tobie mała czerwona skrzynka, to co innego niż kiedy odbija się w Tobie pole golfowe ;]
-
Ambien Occlusion chyba cos nie tak przeliczone . Why ?
jamnique odpowiedział Jim mee → na temat → Rendering / Lighting / Shading
A nie masz czasem tone mappingu jakoś dziwnie ustawionego ? ;] Poza tym zero nie oznacza occludowania w nieskończoność, tylko automatycznie dobiera wartość. Daj w spread dużo większą wartość, na początek 25 :D I zobacz czy to coś Ci daje. A w range 1500 np. -
Domek świeczki Zdzisława Domolewskiego jest jak skrzyżowanie Palachniuka i Dicka. Naprawdę mocna rzecz.
-
Ten wątek przeskoczył rekina.
-
Oj oj, czuję się jakbym zrobił sobie zdjęcie z Paris Hilton i wrzucił je na naszą klasę. Przejrzałeś mnie Ola-f, mam straszne parcie na szkło ;] Zawstydziłeś mnie. Mam tylko wrażenie, że Twoje polowanie na lanserów ma lekki posmak... lansu :D
-
Eh... Polacy uwielbiają krytykować, oceniać i nabijać się z siebie nawzajem ;] Najwyraźniej. Takie przynajmniej mozna odnieść wrażenie przeglądając to forum. Jak ktoś się podpisuje pod listą, to już się lansuje. Jak ktoś pokazuje swoją pracę, jednocześnie zaznacza nieśmiało że w sumie to on wie że ona jest do niczego i z góry przeprasza za jej umieszczenie, wyprzedzając złośliwości. Plus jest taki, że dzięki tej pasji forumowiczów w wytykaniu innym błędów warsztatu i przy okazji charakteru, można się dowiedzieć, co w tym co się robi wymaga pracy, bo nikt ci z grzeczności nie kadzi. Z drugiej strony, wyobraźcie sobie że taka atmosfera panuje w miejscu gdzie pracujecie :) Każdy kolega ma swoje zdanie na każdy temat i uważa je za jedynie słuszne. Jeżeli ktoś ma inny światopogląd, to należy mu do znudzenia tłumaczyć że się myli, jest naiwniakiem albo hipokrytą;] Nie brzmi zachęcająco.
-
Dla mnie takie rzeczy mają sens, jeżeli interesuje się nimi dość osób. Jeżeli pod listem podpisze się 3000 ludzi, to nikogo to nie obejdzie. Jeżeli podpisze milion, to następne kilka ma szansę o tym usłyszeć i jest juz jakiś potencjał, żeby rozpocząć dyskusję na temat. W Polsce demokracja działa nie za ciekawie. nasz wybór ogranicza się do wybrania tego, kto zrobi nas w ****a. Ale jest tak dla tego, że ludzie nie zabierają głosu w żadnej sprawie. Wylewamy swoje żale wszędzie gdzie tylko się da, fora internetowe kipią jadem sfrustrowanych użytkowników. Wszyscy są niezadowoleni, rząd najchętniej widzielibyśmy na szubienicach. Ale jakoś nie widzę tych tłumów szturmujących sejm z koktajlami mołotowa ;] Rząd powinien liczyć się ze swoimi obywatelami. Ale jeśli obywatele sami sobie wmawiają, że rząd ma ich gdzieś i nic nie da się z tym zrobić, to faktycznie się nie da ;] Jesteśmy wtedy zakładnikami bandy pomarszczonych grubasów. Chwilę temu można było przeczytać, że pod płaszczykiem ustawy hazadrowej planowano umożliwić policji inwigilację obywateli w internecie bez jakiegokolwiek postępowania toczącego się w ich sprawie. Tusk zadeklarował, że te przepisy nie wejdą. Ciekaw jestem co by się stało gdyby weszły? Czy stać by nas było na jakikolwiek sprzeciw? Myślę że nie i to jest dla mnie straszne. Bo to znaczy, że albo ludziom nie zależy, albo uważają, że i tak nie mają szans nic z tym zrobić, więc nie robią. A to oznacza że w środku, z własnego wyboru, są NIEWOLNIKAMI.
-
Corefarm.org - błyskawiczny rendering w YafaRay
jamnique odpowiedział Camel → na temat → Aktualności (mam newsa)
Przydało by się coś takiego dla mentala :D -
Klicek jakbyście założyli klub grubasów, to ja byłbym Prezesem :D