Skocz do zawartości

javor

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez javor

  1. javor odpowiedział MiRi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    figurki bardzo fajne ale są za ciemne i ten ostry cień jest brzydki, popraw to :)
  2. javor odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    felgi nie powinny wystawać tyle z opon, lusterka są jakieś toporne :P, nierówne przejścia płaszczyzn przez rowki na dachu, słaba irr przez co niewidać połowy rowków :P brak siatki z tyłu miedzy swiatłami brak wnętrza i shaderów :) czyli... mogłes go jeszcze troche dopracować
  3. javor odpowiedział jaccunio → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    mi vrayowym shaderem też nic nie wychodziło, ale spróbujcie się pobawić materiałem standard a w nim opacity i filter color - jak dobrze poustawiacie to wyjdzie całkiem nieźle :)
  4. javor odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    trudny model wybraliście :) rozumiem że wnętrze też modelujecie ?? też go będe musiał wymodelować w najbliższym czasie więc pewnie przy okazji wezme udział w minibitwie ... ale mój będzie robiony na szybko więc nie obawiajcie się konkurencji ;)
  5. javor odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no no ... duze postępy zrobiłeś, teraz jest o wiele lepiej :) to za wersalką to okno czy drzwi ?? bo jakąś dziwną ma szerokość :/
  6. javor odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ty chyba sobie jaja robisz ?? przecierz tu nic nie widac :P
  7. javor odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    eee a ja niewidze obrazków :( + o juz widać :) no kabel kiepski - na górze powinien miec małe/ostre łuki a na dole duże
  8. wow !!! super wypas :D to że renderki są lekko przepalone to akurat bardzo dobrze ... poza jednym szczegółem - wanną która stała się białą plamą i nie widać jej kształtu :/
  9. javor odpowiedział maximality → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    krzywa siatka na audi jest dlatego że masz tam wielokąty - staraj się tak układać siatke żeby składała się z kwadratów lub czasami jak się nieda to z trójkątów lub pięciokątów ale to tylko w szczególnych wypadkach :) a na masce pewnie masz niezweldowane vertexy a co do dodga to sam pomyśl i wyobraź to sobie przestrzennie ... niby jak meshsmooth miał by to inaczej zrobić ?? nigdy nie konwertuj do editable mesh żeby robić takie dziwactwa, bo jeżeli nie dało się tego zrobić w editable poly to właśnie dlatego że niemożna tak robić !!! niewiem co to za część samochodu, pokaż więcej i jak ma to wyglądać to coś poradzimy :)
  10. javor odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    materiał sera sux :P
  11. javor odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    możesz zamiast koloru np ustawić białą bitmape i sterować jej RGB levelem (zwiększysz wartość i będzie biało)
  12. jak narazie nic szczególnego ale wierze w ciebie :)
  13. javor odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładne detale tylko dlaczego ty ciagle takie stare graty robisz ?? :P
  14. javor odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    deviator: nie zapominaj że karty graficzne nie potrafią wyświetlać powierzchni nurbs czy innych krzywych, one zawsze wyświetlają trójkąty zawsze żeby wyświetlić powierzchnie nurbs trzeba ją przeliczyć na mniejszą lub większą liczbe trójkątów a dlaczego karty tego nie obsługują ??? bo trzeba by przeliczać tak jakby geometrie na każdy piksel obrazu a przy trójkątach sporo się oszczędza na wydajności :) chyba niechciałbyś żeby wyświetlanie np jednej nurbsowej kuli zamuliło twoją karte graficzną na tyle że nie mógłbyś utworzyć drugiej ? :P
  15. javor odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Animacje
    kompozycja niezła ale sam ruch kulek jakis dziwny :/ może za wolny ?? sam niewiem :P
  16. javor odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wszystkiego najlepszego Loozack :D i żeby ci lepiej lakiery na autach wychodziły :P
  17. javor odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super tylko wydaje mi się że te promienie słońca są za mocne
  18. javor odpowiedział rooter → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmmm autko troche niezgodne z orginałem ale przymkne na to oko, jako ze niema do niego dobrych blueprintów :) a render nawet ładny gdyby nie ten dziwny lakier ... wygląda jakbyś dał na niego mapke hdri z jakimiś wysokimi budynkami do okoła zamiast jakąś z całym czystym niebem żeby pasowała do renderu :P
  19. javor odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    wow z texturkami zupełnie inny gość, ale czy nie zabardzo oczy wytrzeszczył ?
  20. javor odpowiedział Ameras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co to jest ?????
  21. javor odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wow ... bardzo ładne :D jedyne do czego moge się przyczepić to dziwny bump na fotelu i dziwny materiał dywanu i tej zielonej szmaty good work :)
  22. javor odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten telewizor to z plasteliny jest ?? bo takie ma kształty :P
  23. javor odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    krzyyywoooo :)
  24. javor odpowiedział Fatum → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    teraz gra arabia saudyjska ... szkoda tylko że nie w swoich normalnych strojach czyli tych szmatach na głowie :D a co do polaków: polska 0 - 3 niemcy
  25. javor odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wywal z niego te czarne odbicia :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności