Skocz do zawartości

legomir

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez legomir

  1. legomir odpowiedział tetunio → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak chcesz wykorzystać więcej procka do zwiększ sub-steps i po problemie xD
  2. legomir odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Prędkości i braku systemu jak ICE/VEX. O maxie nie mówmy, bo to temat o VFX a nie o wizkach ^^ Przeciętny przeciętniak potrzebuje jeszcze mniej, wystarczy, że jest przeciętny
  3. legomir odpowiedział tetunio → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Architektura programów zwykle sięga lat 80', więc to całkiem możliwe. Jeszcze kilka lat temu procesory wielordzeniowe były dość rzadkie, więc nie ma się co dziwić ;)
  4. legomir odpowiedział tetunio → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    I nie tylko max...
  5. legomir odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Maya
    Emm... ale z tego co czytam to nie tutorial do mayki a temat jest z turialami do mayki właśnie ;) Edit I updajt listy. Płatne: http://www.3dbuzz.com/vbforum/sv_videonav.php?fid=fae9dd3c5bfedc126bb44d4aac6b4a3b http://www.thegnomonworkshop.com/store/category/5/ http://www.digitaltutors.com/training/maya-tutorials http://simplymaya.com/ http://www.lynda.com/Maya-training-tutorials/255-0.html http://www.doverstudios.com/pages.php?pageid=22 http://www.fxphd.com/ http://tuto.elephorm.com/tuto-3d.html (po franscusku :P ) http://www.cmivfx.com/ http://eat3d.com/training_videos (kilka tutoriali też ma coś wspólnego z mayką) http://www.3dmotive.com/ http://www.cgtoolkit.com/ http://www.cgwhat.com/ Darmowe: http://lesterbanks.com/maya-tutorials/ (strona z linkami) http://cg.tutsplus.com/category/tutorials/autodesk-maya/ http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/mayatutorials.html http://www.3dtotal.com/index_tutorial.php?catDisplay=6&p=1&sort=date&order=1&detailsoff=0&roPos=1 http://area.autodesk.com/tutorials?word=&where=1&software=8&tutotips=&level= http://www.swinburne.edu.au/design/tutorials/maya-video-tutorials.php (lista kanałów z YT) http://www.youtube.com/user/AutodeskMayaBlog http://www.youtube.com/user/cgpuppet http://www.youtube.com/user/chilefex/videos http://www.youtube.com/user/deepfriedectoplasm http://www.youtube.com/user/DigitalArtsGuild http://www.youtube.com/user/freshmaya http://www.youtube.com/user/MayaHowTos http://www.youtube.com/user/Pixelbahn http://www.youtube.com/user/slorpthegillman http://www.youtube.com/user/TheMayaTutorials http://www.youtube.com/user/WorldofLevelDesign (gdzieś był tutorial do modelowania na mayce) http://www.youtube.com/user/youmayatutorials/videos http://www.youtube.com/user/PolyFacecom http://www.youtube.com/user/gaudencez http://www.youtube.com/user/easymaya http://www.youtube.com/user/romanhorol http://www.youtube.com/user/MrYouTeacher http://www.youtube.com/user/ravi5989 http://www.youtube.com/user/Learnmaya1/videos http://www.youtube.com/user/rDaveido/videos http://www.youtube.com/user/Spokguy1984/videos Vimeo: http://vimeo.com/urs3d http://vimeo.com/user3741760/videos http://vimeo.com/zethwillie/videos http://vimeo.com/rip3rs http://vimeo.com/user3685185 http://vimeo.com/user2432106/videos http://vimeo.com/fermicg/videos http://vimeo.com/braverabbit http://vimeo.com/agentfx/videos http://vimeo.com/kidoho/videos Polskie: Fury cz 1,2,3 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=35955 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=35956 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=35961 Odzyskiwanie oryginalnej orientacji objektu http://max3d.pl/forum/showthread.php?p=692051#post692051 Książki: http://books.google.pl/books?id=c8Zqdr7C3jsC&lpg=PP1&ots=4aNuRopS4p&dq=Complete%20Maya%20Programming%3A%20An%20Extensive%20Guide%20to%20MEL%20and%20C%2B%2B%20API&hl=pl&pg=PP1#v=onepage&q=Complete%20Maya%20Programming:%20An%20Extensive%20Guide%20to%20MEL%20and%20C++%20API&f=false http://www.amazon.com/MEL-Scripting-Character-Rig-Maya/dp/0321383532 http://www.amazon.com/Scripting-Animators-Kaufmann-Computer-Graphics/dp/0120887932/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1345021669&sr=1-1&keywords=MEL+Scripting+for+Maya+Animators%2C+Second+Edition http://www.amazon.com/101-Autodesk-Maya-Tips-ebook/dp/B007CKGN1G/ref=sr_1_8?s=books&ie=UTF8&qid=1345021703&sr=1-8&keywords=maya http://www.amazon.com/Advanced-Maya-Texturing-Lighting-Lanier/dp/0470292733/ref=sr_1_18?s=books&ie=UTF8&qid=1345021729&sr=1-18&keywords=maya http://www.amazon.com/Maya-Python-Games-Film-Reference/dp/0123785782/ref=sr_1_19?s=books&ie=UTF8&qid=1345021729&sr=1-19&keywords=maya http://www.amazon.com/Maya-Character-Creation-Modeling-Animation/dp/0735713448/ref=sr_1_34?s=books&ie=UTF8&qid=1345021770&sr=1-34&keywords=maya
  6. legomir odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Maya
    http://simplymaya.com/siggraph/siggraph-day-four.mhtml kolejny darmowy tutek tym razem z simply maya. Hmm... może pora zupdejtować całą listę? Jest ktoś chętny do pomocy? :P
  7. legomir odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hah cieszę się, że ktoś analizuje moje posty ^^ Ale miałem pewne podstawy do swoich domysłów, Autodesk przeżucił ekipę, która przepisała XSI i zaprojektowała ICE do czegoś co sie nazywa Maya FX Montreal, oficjalnym powodem było to, że architektura may'i w tej chwili jest już zwalona(aczkolwiek sam pomysł na jej architekturę mi się całkiem podoba). W każdym razie mam nadzieje Mayke(którą jako soft uwielbiam i mam nadzieje możliwość na niej jeszcze potem pracować) w końcu z takim wsparciem poprawią.
  8. legomir odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nazywa się hibrido aktualnie jest wersja 2.0. I z tego co widziałem to chyab naiad jest lepszy ;) A maykowy system jest delikatnie mówiąc ch***wy
  9. legomir odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To autorski silnik ale działający na tej samej zasadzie ;) Tak samo jak np. RSL(render man shading langue) i VEX(Vector Expressions) to jest co innego, ale w 99% to samo i działające na tej samej zasadzie ;)
  10. W postpro najłatwiej tak: Na edge dajesz niebieski/czerwony/zielony kolor na resztę dajesz czarny i używasz tego jako maski RGB i dajesz na to blur. wyjście 2 customowy DoF zadany na odpowiednie obiekty na passach 2. Dof(deph of fields) na całość albo zdeph
  11. legomir odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hybrido to właśnie flipy jak w naiadzie i houdym ;)
  12. legomir odpowiedział malmedia → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Czy mi sie wydaje czy krzesła i stół nie rzucają cieni? oO I podłoga płasko wygląda. Błąd przy mapowaniu kominka. A tak z daleka to nawet fajnie to wygląda ;)
  13. legomir odpowiedział RobertDe → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No albo zrobić to jako nurbs i ztrimować dużo krzywych ;) o tyle lepiej jest, że takim wypadku nie martwisz sie o topologie za bardzo
  14. legomir odpowiedział morten → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Albo siły speculara jak nałożyłeś na rośliny
  15. legomir odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No czy ja wiem... Naiad powstał jako plugin do mayki(no mniej więcej, najpierw powstał plugin a potem) i tak patrząc na przetasowania różne zastanawiam się czy tam czasem nie wróci. Ten cały zespół maya fx montreal itd.
  16. legomir odpowiedział Jedaith → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólnie to wszystko wydaje się gładkie ale efekt psuje magazynek tak na pierwszy rzut oka i na gamearcie się za bardzo nie znam ;)
  17. To im proceduralnych żyłek brakuje najbardziej :P 2/3 mapki żeby to zrobić w sumie.
  18. legomir odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Hmm... z punktu widzenia produkcji to czemu ostatnio w filmach tak popularne staje się używanie Arnolda?
  19. Co prawda raczej nienajnowszy news, ale dość ciekawa rzecz: http://www.jacobobarreiro.com/jweb/moma/ Ciekawie wypada też porównanie z Arnoldem:
  20. legomir odpowiedział cros → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    przekopiuj komendę wyskakującą po scentrowaniu pivota sceny i podepnij to pod skrót klawiszowy
  21. To chyba dobrze ;) Liczy sie inwencja :D
  22. legomir odpowiedział odpowiedź w temacie → Modyfikacje gier/Projekty niekomercyjne
    ale to zbroja to się świeci jak psu na jajcach ;) powinna być bardziej matowa, a zwłaszcza jak była używana. Czasem widziałem takie swiecące sie hełmy ale po 2/3 rekonstrukcjach wyglądało to zupełnie inaczej
  23. legomir odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hmm.... jak dla mnie bardzo przyjemnie się ogląda i czas minął niezauważalnie ;)
  24. legomir odpowiedział erykowal → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Maya, Modo, XSI na houdinim też masz coś w tym rodzaju ;) No ale jeśli o mnie chodzi to mayki używam. W każdym razie drzewo w hierarchii dużo powie ;) Może masz źle constrain ustawiony albo coś.
  25. legomir odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    To jeszcze pytanie możesz podać przykłady scen kiedy renderowaliście na: rmanie w trybie REYES i dlaczego rmanie w raytrace i dlaczego i w arnoldzie i dlaczego?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności