Zawartość dodana przez legomir
-
Okno połaciowe "łezka"
a)używam mayki b)nie ma softu w temacie ani w poście, wiec nie wiem skąd domysł, że max ;)
-
DD zamyka studio na Florydzie
Tak złośliwa publicznośc nie rozumiejąca toku myślenia jedynego prawomyślnego artysty mającego monopol na słuszne spojrzenie na świat prowadzącemu ludzkość ku oświeceniu niczym Gwiazda Polarna albo Krzyż południa zagubionych morskich podróżników
-
Robot
Pisałem o tym modelu, nie ogólnie. Sam metal tutaj jest, więc mapowanie na dużo się nie przyda chyba, że do fakowania blura np. A co do proceduralek to chyba zależy od własnych preferencji no i mapowanie do nich też musi być.
-
Okno połaciowe "łezka"
Ja bym to zrobił tak modeluję bryłę dachu jako poly i konwertuję ją do spline i po spline rozmieszczam dachówki ;)
-
Znormalizowany NURBS
No ja jedynie informuję, że daje repa i zostałem zmotywowany tym żeby ruszyć dupę i w końcu poduczyć się MEL i API ;)
-
Robot
Materiały panie to sie robi samemu ;) Do większej części mapowanie zwykle nie jest potrzebne
- Wiz: My silent place
-
Animacja 3D: Cannon
Wiesz, że lecąca kulka może być naprawdę skomplikowana do zrobienia jeśli jest fizyczna? ;) Możesz zrobić lecącą kulkę, która uderza w ścianę 3 klikami i wygląda to dupnie. A możesz skonstruować system w, którym w zależności od masy kulki(żeby było ciekawej to obliczymy ją jako współczynnik m*objętość) armata przesunie się z pewną prędkością na pewną odległość do tyłu(możesz uwzględnić zanik siły przez tarcie) potem kulka ta leci pewnym torem, który jest zależny od współczynników takich jak grawitacja, wiatr, skład powietrza(nawet przyciąganie satelity jakiejś planety) czy ruch komora obok przy czym np. kamienne kule armatnie pod wpływem energii wybuchu pękały z czego wzięło się to, że dwie częsci były połączone łańcuchem co nadaje kulce bardzo ciekawe właściwości co do toru lotu i perspektywy uderzenia. Samo uderzenie też jest ciekawe bo zawiera tak interesujące rzeczy jak przekształcenia energii. Energia lecącej kulki jest przekształcana w energie uderzenia. Mur to też ciekawa sprawa bo np. jeśli zaprawa z której jest zrobiony jest słaba to owa kulka uderzająca o mur narobi trochę odłamków ale większość to spadające cegły, jeśli zaprawa będzie mocniejsza to bedzie więcej odłamków mniej cegieł. Z bardziej technicznych aspektów to jeśli założymy, że kulka jest okrągła i leci w całości to możemy jej lot zaanimować na kilka sposób: tor animujemy ręcznie i pod koniec włączamy silnik fizyczny, który liczy nam szybkość na podstawie różnicy odległości w dwóch ostatnich klatkach całość animujemy za pomocą silnika fizycznego jako rigib body całość skonstruowanie własnego prostego systemu itd, itp Animacja kulki i muru może być naprawdę skomplikowana jeśli chce się ją skomplikować ;) A do tego wszystkiego to musi to wyglądać. W praktyce nie tak jest praktycznie wszystko.
-
Z jakiego softu do compositingu korzystasz?
10 znaków(powinno być)
-
Bydgoszcz - spotkanie
na 22 ale jednak 8 też mi pasuje ;) Źle spojrzałem na kalendarz
-
Jakub_Grygier_DEMO_REEL_2012 Digital Matte Painting
Nie wiedziałem co robisz ale bardzo pozytywne zaskoczenie, że to i w taki sposób robisz ^^ I do tego muzyka mi się nawet spodobało. Możesz podać nazwę utworu?
-
Teczka 3D: wizualizacje (interior, exterior)
Teraz z kolei roślinki nie pasują do światła i okna jak na mój gust
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Ta trawa jest bee... I ujęcie łazienki jakieś takie "krzywe" ;)
-
Technika 3D: Bmp-3
Hmm... Mayby if can be a little better color correction, effect would by more realistic ;) But is great.
-
Bydgoszcz - spotkanie
Nie zauważyłem tej liczby u góry tabelki... A chciałem analizą błysnąć :P
-
Bydgoszcz - spotkanie
tym raze można głosować na dwa terminy? :P Więc liczba osób wacha się od 4 do 6 :P
- Wystarcza sam MotionBuilder?
-
nakrętka :P
Przedłuż bavel na kolejne edge i edge slidge nowo powstałe edge z bevela. Z tym, że lepiej zrób beve na tyle segmentów aby w środku było edge i dwa po bokach
-
Dyktowanie wartości dla displacment
Chciałbym uzyskać taki efekt, że do displace mam podłączone stucco i jeden kanał steruje wartościami dodatnimi a drugi steruje wartościami ujemnymi. Jedynym sposobem jaki aktualnie wpada mi do głowy do remapowanie danych coloru. Istenieje jakiś inny sposób?
-
Tygodniowy Speed Modelling #66 - NARZĘDZIA TORTUR
Hmm... ty masz tego przypilnować. Chyba nie bedziesz oszukiwać? :P
-
Prosba o pomoc przy filmiku-falowanie macki
Cylindry w środku to prawdopodobnie kości na systemie CAT. Falowanie można uzyskać na kilka sposobów najprostszym będzie chyba użycie odpowiedniego deformera na geometrii(nie powiem Ci jak się nazywa to maxie bo go nie używam).
-
lączenie dwuch krzywych - jak?
Widać do helpa nigdy nie wchodził... http://download.autodesk.com/global/docs/maya2013/en_us/index.html?url=files/Edit_Curves__Attach_Curves.htm,topicNumber=d30e175703 http://download.autodesk.com/global/docs/maya2013/en_us/files/Editing_NURBS_Align_a_curve_with_a_curve_or_surface.htm No i poza tym piszę sie dwóch ;)
- NIe rozumiem tut-ka - proźba o pomoc - rig samochodu
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
Fałdek... Co ja wtedy brałem, że tak to napisałem oO
-
Nowy Disney'owski film: Paperman
Piotrku ale Disney od paru lat od czasu do czasu wypuszcza takie normalne kreskówki znów ;) No i fabuła pewnie będzie dość prosta i przewidywalna ale może uda im się wpleść jakiś ciekawy wątek w końcu do kin z dzieciakami ktoś musi przyjść :P