Skocz do zawartości

maciek.m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maciek.m

  1. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm coś pomyslę nad tym grilem ale nie do końca wiem o co Ci chodzi, zieleń usunę. a szyby tak wyglądają, obejżyj sobie jakieś auto w słońcu pod kontem, w wizkach jeszcze tego nie widziałem ale tak to wygląda: http://www.netcarshow.com/subaru/2013-brz/1600x1200/wallpaper_05.htm http://www.netcarshow.com/porsche/2013-911_carrera_s/1600x1200/wallpaper_27.htm http://www.netcarshow.com/toyota/2013-gt_86/1600x1200/wallpaper_08.htm
  2. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dobra następne ujęcie pod krytykę. skupiłem się trochę na światłach żeby wyglądały jak wyglądać powinny...:P
  3. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Berger zgadzam się z toba, pomyslę przy nastepnym ujeciu, tu narazie byla walka o to zeby ladnie wygladalo. jak juz technicznie i wizualnie jest ok to potem mozna myslec o dodawaniu smaczkow, i tworzeniu klimatu. @Kramon zawsze można sie duzo ciekawych rzeczy dowiedziec, fajnie :) @DrRambo robi się a nawet i z dalszych sie robi(nie ma problemu w ustawieniu szyn z wuzkiem razem z kamera i dostosowac idelanie do prekosci auta i pstrykac) albo sie montuje w szopie badz 3d po to to wkoncu jest :), wejdz na netcarshow.com np w porshe oni maja duzo takich dalekich ujec.
  4. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A skad wiesz czy akurat nie uczestniczyl w poscigu policyjnym przez pol nowego jorku? :) wiesz to jest grafika wazne czy efekt jest realistyczny a reszte mozna sobie dopowiedziec. Troche sie naogladalem fotek rozgrzanych hamulcow i tak to wyglada ale moze ktos cos dozuci jeszcze od siebie. Plasti faktycznie... zapomnialem z auta zdjac niebieski, wzucilem w plik psd poprzedni pod warstwy i umkło :) to sa testy wiec mysle ze ten odloze juz tylko poprawie te dopasowanie do tla i biore sie za inne :) edit, podmienilem na nowy w poprzednim poscie. Slim_ apropo przodu fajny pomysl ale to juz nastepnym razem, ale bok leciutko rozjasnilem.
  5. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @indian jakie szczęście że mam wersje FREE tego oprogramowania :P Dzisiaj znowu posiedzialem poprawilem bledy ktore wytkneliscie i dodalem od siebie troche. na szybach bardzo czesto widze takie dziwne zludzenie czy to od jakis filtrow uv czy od chartowania szkla takie powstaje.. no ale zrobilem. i jeszcze przedstawilem auto podczas hamowania. Edit, podmienione na nowy.
  6. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @plasti poprawie to i zrobie upa, dzieki :) @Slim_ felga to motion blur i faktycznie za slabe ustawienia rozmycia dalem dlatego tak wyglada. Do rozmywania tla jak i samej hdrki refleksow uzywam VirtualRig Studio. rozmywasz obraz po krzywych z moca jaka chcesz i wstawiasz ile chcesz tych krzywych, wiec nie ma najmniejszego problemu zeby rozmyc hdrke ze statycznej na w ruchu, albo rozmyc tlo z zakretem po luku.
  7. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    DrRambo własnie na tym polegaja rigshoty, zobacz sobie w google zdjecia.
  8. Witam, zakładam powiedzmy taka teczke. Głównie rendery ale pewnie za jakis czas pojawi sie jakis model samochodu. Prosze o wszelkie porady i wytykanie bledow na potęgę oczywiscie konstruktywnych :P Pierwszy render w ruchu, kierowcy nie wklejam bo to tylko testy. Rozmycie z przodu auta celowe, duzo przejzalem zdjec i zdazaja sie rigshoty nie dokonca zgrane kamera/auto, mi sie podoba taki efekt. Ale inne beda juz nieporuszone :)
  9. maciek.m odpowiedział Slim_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O widze idziesz w ładny detal :) A co do kółka, to bierznik nie jest za duzy przypadkiem? chodzi o to ze jest rosciagniety jest jak by za malo powturzen wzoru.
  10. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    @Karkosik to to ja wiem ze do visiona jeszcze hen hen ale dobrze ze mam wyznacznik idealu do ktorego moge dazyc :) W nastepnej pracy zwroce wieksza uwage na perspektywe i dopasowanie auta. Co do światła, to uzylem hdrki ktora byla robiona pod te tlo wiec nie wiem co moze byc zle. @Berger dzieki, tez zwroce uwage na dopasowanie kolorystyczne do tla a chlodnice dorobie. Znajde sobie kilka ujęc i bede probowal, testowal w WIP. A ten dobrze ze zrobilem bo duzo sie dowiedzialem, dzieki :)
  11. maciek.m odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajny lakier. Ale najbardziej podoba mi sie asfalt::P A co do koła to z felga chyba troche przesadziles z tymi ryskami bo wyglada jak podniszczona, i oponka taka szara bez wyrazu wogole.
  12. Witam, po ostatnich pracach vision'a3d zachwyciłem się i zdołowałem.... próbowałem, ustawiałem, renderowałem itd żeby chociaż troche podnieść swój poziom :) Model auta od evermotion a hdrka od myHDRI. Poniżej efekt moich prac, mile widziane uwagi i komentarze.
  13. Dziekuje, wszystko postaram sie poprawic i wzuce do oceny. Jeszcze zauwazylem ze mam hdrke na odwrot bo zolte linie odbijaja sie po lewej a nie prawej :)
  14. hej, wrzucam render nad ktorym dzisiaj siedzialem, i myslalem jak to zrobic zeby chociaz troche przypominal nowe renderki visiona3d, ktory znowu pokazal ze malo umiem :P autko od evermotion a tlo i hdrka od myHDRI. Co sadzicie, co jest zle i niedobrze?
  15. maciek.m odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak już pisałem, Genialne !! *****
  16. maciek.m odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dla mnie te światła są poprostu genialne jak prawdziwe. Jestem ciekawy jak ty to tam zrobiłeś i ile w szopie bylo w nich robione :)
  17. @09121986 weź te opony popraw bo niezdzierżę :) strasznie sie rzucają w oczy i psuja odbior..
  18. maciek.m odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super pracka, wsumie jak zawsze :) ale kola w nadkolach cos jasno i pod oponami przy samym asfalcie tez jakies jasne plamy, przez to nie siadl tak fajnie, takie moje odczucie.
  19. @gonnog wysłałem hehe ale jeszcze nie odpisali chyba przygotowuja umowe dla mnie czy cos... :P @Sebazx6r dzieki za pomoc :) Przzymierzam sie tez do zrobienia jakiejs animacji z postepami prac bo mam ponad 100 probnych renderow i screenow.
  20. maciek.m odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Super :) bardzo mi sie podoba, wszystko ladnie pokazane. Napewno sie przyda, glownie czesc z postprodukcja:)
  21. hehe sorki nie moglem sie powstrzymac, smieszna ankieta :) Model zdecydowanie ssie... wode :P Ogolnie jest ok wygladz elementy bo widac mocna kanciastosc modelu, popraw textury i dodaj napisy i bedzie gut.
  22. maciek.m odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie no wyrobiłeś się niesamowicie :) Mi się bardzo podoba, szkoda tylko ze jedno ujecie :) a żeby nie bylo za pieknie to ze skala psa czlowieka i trawy z przodu cos jest nie tak w porownaniu do domu :P
  23. Nawet fajnie to wygląda, szacunek ze porwales sie na animacje. Mnie zawsze cos strzela jak mam czekac na efekt a na farme do testow troche szkoda kasy... Ale co odrazu kole w oko to opona... nałożyles teksture napisow na opone w diffuse a nie reflect i wyglada to strasznie. Czarna plastikowa opona z bialymi napisami.
  24. maciek.m odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oo te białe renderki bardzo fajne takie naturalne :) Renderujesz w vray czy w tym drugim juz nie pamietam jak sie nazywa? Jak ci sie robi na tym drugim silniku, materiały jakoś normalnie sie tworzy?
  25. maciek.m odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nooo kurcze super to wygląda, dużo lepiej od ostatniego twojego domku który wżuciłeś tu na forum. może jakieś kawałki z większej rozdziałki jak była takowa? Ja daje *****, i zgłaszam sie na priv o tutka :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności