Skocz do zawartości

maciek.m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maciek.m

  1. Ten statek jakos taki wyplowialy jest nie wiem o co chodzi. Ale za to wyspa duzo lepiej az zapytam jak ja zrobiles ?:)
  2. Cent nie no te ryski to juz byla by przeginka:P Co do komputera to mam I7-3930K podkreconego do 4.0Ghz, grafika GTX670, 16gb ram chociaz juz powaznie mysle o dokupieniu nastepnych 16 bo kilka projektow szlo mi juz na 15,5gb.. Ale faktycznie projekt ten duzo nie zajmuje a taki render idzie jakies 30min. Ale druga sprawa z ta mapa zdeptha jest taka ze po wzuceniu jej do szopa daje bardzo brzydki efekt na krawedziach a mianowicie nie rozmywa ich w dalszych planach, oczywiscie mozna ja rozmyc ale trzeba sie troche pobawic zeby te pierwsze plany mialy jednak ostre krawedzie. juz szybciej mi dzie reczne maskowanie i rozmywanie w szopie. no chyba ze ktos zna jakis super sposob na ta mapke to z checia poslucham bo przyznam ze nie korzystalem duzo z niej i nie znam sie az tak.
  3. @xmass jeszcze poprobuje z tym kurzem. a textura jest dla mieczakow :P hehe zartuje. Poprostu chce sie sprawdzic w takich zblizeniach gdzie mysle ze mozna sobie pozwolic na model kurzu. @indian, Cent spokojnie narazie w planach nic mniejszego niz kurz nie mma zamiaru modelowac :) @pecet fakt nowe autko jest ale kto powiedzial ze to zdjecia katalogowe czy prosto z fabryki. sceneria ujęcia to jakies pobocze drogi w Miami, elementy chromowane juz lekko porysowane od pucowania, takie nowe ale kilka razy juz pucowane. No w lambo by to pasowalo ale jeszcze chyba nie bylem gotowy tam na kurz a poza tym i tak juz byl tak duzy projekt ze niechcialem przegiac z poly. tescik dofa z maxa ale to nie koniec bo jeszcze to nie to...
  4. maciek.m odpowiedział Cent → na temat → Work in progress (WIP)
    bardzo fajnie, widac ze nie idziesz na latwizne np z zebrowaniem i jest ladnie laczone. material lepszy bo cos widac ale dalej uwazam ze bez sensu rendery robisz, duzo ladniej i wiecej wygladalo by z viewportu screen, szkoda tez czasu na render na tym etapie :)
  5. maciek.m odpowiedział Cent → na temat → Work in progress (WIP)
    bardzo fajnie Ci idzie modelowanie. na tym etapie moze wzucaj screeny z szarym polyskliwym materialem bedzie duzo wiecej widac a i bugi o wiele lepiej wyjdą, no chyba ze nie ma :)
  6. miło że się podoba, wiem już w jaką stronę iść z renderkami. a roztocza hmmm pomyślę :P Poniżej siatka grila:
  7. hmm jeszcze pobawie się tym kolorkiem. a na ujęciach nie bedzie wiele widac bo chcę same zblizenia robic. a teraz render logo, moze mnie pojebalo troche ale kurz jest modelowany :P
  8. Dzieki staram się:) a mapka do lakieru to sam jakas textore, chyba to byly kamienie w szopie przerabialem, i wystarczy boxmaping i jest ok. jak by sie komuś przydała to dodaje tą mapke:
  9. znowu niestety mało czasu mam, ale posiedzialem dzisiaj nad swiatlem i postprodukcja do ujecia.
  10. hej, zooma niestey nie pokaze bo mam ten element zageszczony razy 4 bo wycinalem na dachu wloty wiec siatka nic ci nie da. Ale pamietam ze chwile sie glowielm jak zrobic tamto miejsce. Technika chyba prosta rozkladasz rowno siatke, zageszczasz raz i konwertujesz, tniesz elementy, jak potrzebujesz jakies miejsce gesciej to zageszczasz caly element znowu jeszcze raz. Ale nie zageszczaj siatki przez dodanie w jendym miejscu duzej ilosci lini bo tak jak mowisz sie kaszani :)
  11. hej. cała baza jest zła. mozesz u mnie zobaczyc jak powstaje po kolei auto http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=86249&highlight= mysle ze w miare dobrze to robie. U ciebie przedewszystkim jest nierownomiernie rozlozona siatka, okna wloty swiatla wycina sie pozniej a nie teraz. teraz rowniez nie dodajesz ostrych krawedzi. Poczytaj najpierw poprzegladaj rozne watki a potem zabierz sie od nowa do tego :)
  12. bardzo ładna :) zrobiłbym tylko wiecej zblizen na osobnych renderach a tych dwuch ostatnich ujęć juz bym nie dawal.
  13. Jak na taka scenerie i pogode to statek jest zdecydowanie za ciemny. a wyspe chyba bym wklejal ze zdjecia bo drzewa jakos dziwnie wygladaja a gory sa za oble.
  14. No oponki pierwsza klasa teraz :) Całość bardzo fajnie wygląda.
  15. i renderek swiatla, co można poprawić żeby było lepiej?:)
  16. hehe to tak sie nie da, wymodelować od A do Z bez testowych renderkow :) z czasem mam ciezko, ale udalo sie dokonczyc przednie swiateło:
  17. zgadzam sie z Bergerem, zrobiles felge jak by z jednego palskiego kawalka blachy, nie chodzi tu o grubosc tej blachy czy jak gleboko jest wcisnieta do srodka. Normalna felga nie jest w taki sposob skonstruowana, przyjzyj sie troche chociazby temu zdjeciu wyzej, miejsce na sroby jest wglebione, ramiona zawijaja sie z jednej strony ku srodkowi tworzac jak by pochyle platy smigla a sam srodek jest duzo grobszy i kompletnie inaczej skonstruowany. a co do samego renderu to opona jest za bardzo chropowata, swiecaca i widac zla jakosc mapy bump. i jeszcze zacisk, sa na nim za ostre chamfery, one sa duzo bardziej lagodne.
  18. hdrka bedzie zmieniona jakos z lekkim zachodem czy cos :)
  19. Dzięki, postaram się to poprawić, pozniej ocenisz czy na plus :) Edit. Dodałem mały element. i chyba poproawilem lakier :)
  20. następny test render. starałem upodobnic sie do zdjecia, sporo bylo rozjasniania w szopie lini tam przyciemniania itd. Co poprawic zeby jeszcze bardziej zblizyc sie ku zdjeciu?...
  21. Kramon kiedys myslalem probowalem po kilka razy jak poprawic siatke zeby ladnie wygladala, a teraz kminie i upycham niezakonczone linie tam gdzie sie niewykrzaczaja:P maska gotowa, siatka wlotu za duzo nie powie bo musialem ja zagescic zeby wyciac ladnie napisy (oczywiscie nie boolinem tylko recznie :))
  22. bardzo fajnie wychodzi, ja kiedyś kiedyś robiłem poloneza :) popraw te 2 pypcie na zderzaku przednim. na zdjeciach sa bardziej oble, ty je wyostrzyles. i nad czerwonymi swiatlami w lewym gornym rogu sie krzywi, jak by siatka byla za rzadka.
  23. dzisiaj troche karoseri podłubałem, jeszcze wiele miejsc jest nieskończonych i sie troche krzywi ale naprawie to.
  24. max_1989 masz racje tez to pozniej zauwazylem. Ale nie bede wracal do tego. I taki nocny test render materiałów felgi:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.