po co renderować siatkę, zrób screen z viewportu, szybciej i wygodniej.
dlaczego robisz kształt w PS? moim zdaniem jest to metoda okrężna, niepraktyczna, w dodatku robi ci się niepotrzebnie duża ilość krawędzi. oczywiście że je skasuj, a jeszcze lepiej rób spliny albo poligony od razu w maxie, z mniejszą ilością vertexów.
jak jest za dużo vertexów to kiedyś komputer ci tego już nie uciągnie.
daj czamfer na tą dziurę, ma zbyt ostre kanty.