Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. trochę bardziej nieregularnie bym ssawki umieściła (noise) i na czubku powinien byc chyba tylko jeden rządek, ale nie jestem pewna. fajny temat
  2. ech, przeciez pisalam ze tak nie zostanie. jednak chyba owłoszę mocno obie ręce.
  3. można tylko raz startować, czy można na końcu (do oceny) tylko jedną pracę mieć? myślałam że dopiero przy ocenie.
  4. można ale te fałdki na knykciach tak nie zostaną, nie bijcie mnie za te knykcie. jmtm - faceci to są bestie, wiem z doświadczenia. oprócz tego jak zrobię owłosioną kobiecą ręke i gładką facecią rękę, to będzie jak gej z babcią, myślę że dziwnie by wyglądało. robiłam też już obrazki z kobietą jako bestią, więc mi proszę nie narzekać.
  5. dałabym panience suknie i wiatrem bym tą suknie rozwiała do tyłu.
  6. co to za biały krzyż na smoku? smok jest dość gruby, pewnie już dużo rycerzy zjadł, to mu dodaje grozy.
  7. i trochę ręki na szybko jaka tam dyskryminacja, chciałabym mieć owłosioną ręke, to by mi nie było tak zimno.
  8. czy można by zrobić znowu te małe obrazki obok tematów? by się lepiej przeglądało.
  9. nowy koncept: będzie straszliwa bestia i przestraszone niewinne dziewczę.
  10. Ania odpowiedział mblade → na temat → Plugins
    maksowski jest jeszcze wolniejszy od vrayowskiego, chyba że z bardzo niskimi ustawieniami. (dajesz displacement map w material edytorze i dispApprox modifier żeby objekt podzielić na więcej faców) vrayowskiego da się trochę przyspieszyć: face subdivisions wieksze => jakosc o wiele lepsza, czas troche dluzszy (8-32) Precision mniejsza => duzo szybciej, jakosc podobna (2-16) inne opcje dużo nie zmieniały (przynajmniej przy moich testach nic nie zauważyłam) displacement ma prawie każdy renderer dobry displacement podobno w zbrushu, ale tam to już nie całkiem to samo.
  11. pierwsze kroki w wings3d 2 godziny, spędzone głównie na wyszukiwaniu rozkazów ale fajnie sie modeluje tym meshsmooth i render w maksie / vrayu nie wie ktoś jak w wingsie można bez jakiegoś większego gimnastykowania się wybierać vertexy schowane za czymś? (np. w środku węzła w szalu, alb szyję schowaną za szalem)? nie da sie ich jakoś wybrać, nawet jak mam przełączone na wireframe i je widze, zawsze się wybiera tylko to co jest z przodu.
  12. czwarty od lewej, z przodu, jest bardziej chropowaty od reszty klimat fajny
  13. Ania odpowiedział Ania → na temat → Inne
    nie o to chodzi (mam wireframe), chodzi o to że sie nie da wybierać nic co jest zakryte przez coś innego, nawet jak widać to co sie chce wybrać. popytawszy się na forum wingsa, chyba nie ma na to żadnego naprawde dobrego rozwiązania.
  14. następujący problem: mam dwie bryły, chcę edytować edge bryły B która jest zakryta bryłą A. jak to zrobić? da się wybierać jedynie edge które są na pierwszym planie. zchowanie bryły A nie pomoże, ponieważ jest mi potrzebna przy edycji. w manualu nie znalazłam (być może pod złym hasłem szukałam)
  15. XnView (jest darmowy) jest też ACDSee (płatny), ale oba są podobne, i bardzo dobre.
  16. Ania odpowiedział wesoledi → na temat → Hardware
    taka jeszcze inna uwaga - czy wywołujesz zdjęcia u siebie w domu, czy zlecasz jakiejś firmie? dorabiam sobie w firmie wywołującej zdjęcia, i często poprawiamy zdjęcia (korekcja jasności i kolorów) ażeby się klientom bardziej podobały - takie coś by nie sprzyjało testom, zorientuj się (być może trzeba powiedzieć że chcesz je bez korekcji)
  17. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyraz twarzy przypomina wsciekłego psa oprócz tego przyjemnie.
  18. przeczytałeś tuta na temat pelt mapping?
  19. Ania odpowiedział Ardeni → na temat → 3ds max
    to jest jakiś błąd w programie, też to miałam spróbój po usunięciu wszystkich x-ref w tej białej linijce na dole z lewej wpisać gc() i potem zapisać plik, powinno się zmniejszyć. gc jest to garbage collector, czyli sprzątaczka. a kompresowanie plików swoją drogą. tu masz dokładniej (w moim ostatnim poscie) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=13204
  20. podjazdy nie za strome?
  21. Ania odpowiedział Szymeq → na temat → Work in progress (WIP)
    czemu rączki mu wychodzą z dziur? zęby i oczy zrobisz zbrushem? nie trzeba by dodać mięśni na tylnie nogi? teraz wyglądają jak u 90-letniego starca.
  22. optimize modifier ci rozrzedzi siatkę (ale i popsuje) a najlepiej wymodelować na nowo, bez kolapsowania po meshsmoothu i najlepiej też bez booleana.
  23. Ania odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    robot na speedpainting na 3dtotal, z poważnie zwaloną perspektywą w lewym górnym rogu, oraz niewinne ofiary z wykładów.
  24. ciężarówka jest nieco kanciasta, zchamferuj kąty. podbrudź ciężarówkę bardziej, zwłaszcza te czarne części byłyby chyba skurzone. ten walec z prawej też jakoś płasko wygląda, powinien być od góry jaśniejszy niż od dołu. oprócz tego mi się bardzo podoba, dobra robota.
  25. brzydkie kaczątko speed modelling na 3dkingdom, temat: postać z bajki 2 godziny modeling, światło i materiały po pół godziny. żeby nie było że ania ciągle tylko jakieś świństwa w tym wątku puszcza.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.