Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Liczba zawartości

    6 548
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    30

Zawartość dodana przez Ania

  1. Ania

    milkyway

    troche za jasne chyba, albo za duzy glow naokolo tej drogi. i gdybys dal cos na plan przedni (satelita na orbicie albo parka na lawce) to od razu by bylo ciekawiej.
  2. Ania

    Model3d: Żaba

    zeby tylko twoja dziewczyna nie byla zazdrosna o tamta zabe. zaby maja dluzsze palce, u ciebie szczegolnie rece wygladaja jak kopyta. zabie palce wbrew przekonaniu wielu osob nie sa najczesciej poloczane blonkami. (sama zrobilam kiedys zabe wiec mi uwierz). wiec z tylu albo usun blonki, albo wydluz palce bez blonek (lepiej wydluz). tylne nogi mogly by byc bardziej umiesnione i wieksze, bo one sa do skakania. brzucho ma fajne. jesli ja chcesz animowac albo ustawic w inna poze, to powinienes rece i nogi odsrodkowo wyprostowac, inaczej verteksy nie beda wiedzialy za ktora koscia sie ruszyc.
  3. Ania

    polygony i face'y

    kliknij prawa myszka na objekt => properties => w grupce display properties "edges only" chyba o to chodzi?
  4. rafaelo, co do pomyslu, poprostu sie zastanawiam jak wykonczyc jakiegos zwierzaka, az cos wymysle.
  5. baju, przeciez na swieta nie moge jakiejs masakry zrobic. a jak inaczej jak nie mlotkiem? moj dziadek zawsze mlotkiem to robil. illy racja, widziales. to dobry znak, znaczy ze dlugie patrzenie w komputer ci jeszcze wzroku nie zniszczylo.
  6. zmien tytul na "scena 3d: statek borgow", i bedzie dobrze. no troche lepsze to niz kutafon. robisz postepy, pracuj dalej.
  7. mily borsuk tylko troche mu blasku w oczkach brakuje, oprocz tego podoba mi sie
  8. fajne. co prawda paczki zapalek to ani troche nie przypomina, bo nie widac takiej wysuwanej szufladki, ale mimo to fajne, szczegolnie ostatnie ujecie mi sie podoba.
  9. Ania

    Postac 3D: ufok

    na razie zapowiada sie dobrze. dziwne jest ze od boku ma wyraz twarzy zainteresowany, ale raczej przyjazny i sympatyczny, a od przodu wyglada jakby zaraz mial ugryzc. jak ma byc ufol, to uwazaj zebys zbyt duzo ludzkich cech mu nie dal. po autocadzie, tez ci tak tej command line brakuje?
  10. to mi bardziej na szklane podrobki niz na diamenty wyglada, poniewaz diamenty cechuja sie tym, ze (z powodu wysokiej liczby refrakcji i zwiazanej z tym duzej ilosci odbic swiatla w srodku) rozdziela swiatlo biale na poszczegolne kolory. natomiast szklo ma nizsza liczbe refrakcji, dlatego swiatla tak bardzo nie rozdziela, czyli zostaje prawie biale (tak jak na tym renderze) mozesz ten efekt zfajkowac dajac np. jakis gradient ramp na specular kolor, albo jakos inaczej pokombinowac. a czy diamenty bywaja niebieskie to nie wiem, bo sie nieznam, ale wydaje mi sie ze nie.
  11. nie boj sie. a tamto mi juz wybaczyles? jesli tak, to nie masz sie czego obawiac. a jak nie, to ja sie ciebie tez boje.
  12. troche dziwny wezelek ci wyszedl na gornej wardze. oprocz tego wyglada ladnie. a co do posera, nie chce sie wypowiadac, ale nie daze tego programu sympatia.
  13. kto by to armata po pustyni jezdzil, w pustyni raczej zamkow sie nie buduje. modeling jest dobry, tylko ze brak porzadnego oswietlenia i tlo psuje efekt.
  14. no ja wiem ze to jest swietna praca, nie musicie mi mowic. oczywiscie siatke pokaze (tego z makaronem), moze sie czegos z niej nauczycie, chociaz watpie czy kiedykolwiek uda wam sie doscignac moj poziom. i jeszcze jednego w herbacie utopilam, ale to juz prawie na pewno koniec, bo sie z tym facetem tak jakby pogodzilam.
  15. bardzo mi sie podoba, szczegolnie smok przy ostatnim obrazku za bardzo nie widze co to za zecz po lewej, troche mi to wieze szachowe chowajace sie pod kapeluszem przypomina, ale moge sie mylic.
  16. postacie troche sztywnie ci wychodza, popracuj. przy twarzach, oczy zbyt wylupiaste (najczesciej powieki czesciowo zakrywaja teczowke), i brwi ciut za nisko. druga twarz jest lepsza, tylko ten cien na szyi zbyt ostro sie urywa. krzyz mi sie bardzo podoba, gdyby to wykonczyc w jakichs mrocznych kolorach, fajnie by bylo.
  17. siatka na czole jest chyba niepotrzebnie gesta. wydluz mu nos i zrob pinokia, wtedy przynajmniej nikt cie sie nie bedzie czepial ze anatomia sie nie zgadza.
  18. to miala byc jego siec. ale nie szkodzi, spageti tez moze byc, nie bedzie biedaczek glodny.
  19. okolicznosci zmusily mnie do zrobienia dodatku. ale to juz raczej bedzie ostatnie.
  20. w detale sie nie bawilam bo mi nie chodzilo o realizm, a oprocz tego nie chcialam nad tym siedziec zbyt dlugo. kulki, fakt posiadania jezyka oznacza jedynie, ze karp sie moze oblizac jak zobaczy smakowitego robaka. tweety, moj mlotek mozesz ogladnac w galerii 2d, w watku daily speed session. a przed karpiem ukrylam, zeby sie nie wystraszyl.
  21. zamek jest ladny, tylko na dole gdzie jest woda chyba powinny byc jakies odbarwienia muru.
  22. ten prezent tam dosc duzy, ktos jest sczcodry i daje w prezencie malucha-limuzyne? ale podoba mi sie pomysl. (kulki, jak sie przypatrzysz, to zauwazysz ze juz pierwsza kula znajduje sie w kuli, czyli w sumie sa co najmniej 3 kulki)
  23. cos swiatecznego wyjasnienie dla tych z was, co sie na rybach nie znaja: to jest karp. a ze jestem milosniczka zwierzat, nawet go robakiem nakarmie zanim go zjem. dla tych co nie wiedza jak sie z karpiem przyzwoicie obchodzic: http://www.ecekol.edu.pl/karp.htm zycze wszystkim wesolych swiat
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności