-
Liczba zawartości
6 546 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
30
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Ania
-
Dzieki, dziala! edit: gdyby ktos potrzebowal, zedytowalam tak zeby dalo sie w dol i w gore tym samym skrotem. macroScript Stack category:"Stack" toolTip:"Stack up down" buttontext:"Stack up down" ( macros.run "Modifier Stack" "SubObject_1" ( if modpanel.getCurrentObject () != undefined then ( if modpanel.getCurrentObject () == selection[1].baseobject then ( subObjectLevel = 0 modPanel.setCurrentObject $.modifiers[1] ) else ( modpanel.setCurrentObject selection[1].baseobject subObjectLevel = 1 ) ) ) )
-
Czy jest jakis skrot klawiszowy, albo czy mozna taki ustawic, zeby zejsc calkiem na dol w modifier stacku? Alternatywnie, zeby wejsc w Editable Spline? stack wyglada nastepujaco: Jakis Modyfikator N Jakies Modyfikatory Jakis Modyfikator 1 Editable Spline Mam sporo takich obiektow i musze zawsze edytowac splina, i mozolnie za kazdym razem klikac. W Customize User Interface > Keyboard nie znalazlam opcji ktora takie cos robi. (sory za literki)
-
Sympatyczna gąska. Animacja nie tak odjechana jak w wiewiórce, ale też bardzo dobra. Też nie od razu się zorientowałam że dziubie w ziemię a nie w grzyba, chyba gdyby dziubała tylko z prawej i lewej, a nie za albo przed grzybem (gdzie dziób dla widza przy szybkim ruchu trochę zlewa się z grzybem) byłoby wyraźniej.
-
How To Train Your Robot Platige Academy
Ania odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Bardzo fajne. Mojej drugiej połowie też się podobało. Puenta trafiona, robot świetnie wykonany, i przystojny aktor :) -
Kobieta z psem genialna. Te inne też świetne.
-
Masz modyfikator mirror na meshu? Daj Apply zanim nałożysz armaturę. Jego lewa strona podąża za kośćmi prawej strony, ponieważ grupy _R się zmirrorowały na lewą stronę. Jeśli chcesz zachować mirror modifier, możesz popróbować z opcją "mirror vertex groups", ale wtedy grupy _L muszą już istnieć jako nazwa bez przydzielonych vertexów. Poczytaj dokładniej tu http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Modifiers/Generate/Mirror
-
To już konkrety, dzięki! Czyli nie jest jednak całkiem beznadziejnie.
-
No szukałam tam, ale właśnie... Z drugiej strony nie ma tam na pewno wszystkich firm. Ktoś zna może jakieś finlandzkie forum?
-
Mnie najbardziej razi że wazony i ściana mają prawie identyczny kolor i fakturę. Skoro się kierowałeś zdjęciem, to zapewne tak było na zdjęciu, ale wydaje mi się że wazony dużo lepiej by wyglądały w innym kolorze, i gdyby farba nie schodziła z nich takimi płatami, tylko na jakichś drobniejszych obiciach w logicznych miejscach (czyli np. na wypukłych miejscach, o które łatwiej czymś obić). U ciebie jedynym urozmaiceniem kolorystycznym jest rynna, a i ta mogłaby być mocniej czerwona. Pierwsze ujęcie zdecydowanie lepsze, w drugim praktycznie nie ma światłocienia, wszystko jest w cieniu, tu bym się zastanowiła nad innym ustawieniem słońca tak żeby były jakieś plamy światła na ścianie i wazonie, albo nawet na oknie na którym cienie tych ozdobnych zawijasów wywołałyby ciekawy efekt. W pierwszym ujęciu pogłębiłabym trochę cienie.
-
Czy ktoś zna jakieś firmy tworzące CG w Finlandii w okolicach Pori / Rauma? Albo chociażby finlandzkie forum w którym bym się mogła o to spytać? Bo ani jednego ani drugiego nie znalazłam w googlach, i nie znam języka żeby jakoś sensownie szukać. Firmy zdają się istnieć jedynie w Helsinkach i nadzieje mam znikome, ale może jednak.
-
Hehe, fabuła niby prymitywna ale jaka pocieszna! Wywołała u mnie taki szeroki uśmiech jak zaczęła latać w kółko. Design postaci i animacja bardzo fajne.
-
Postać 3d - Mężczyzna w saunie
Ania odpowiedział blax_one → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
No to musi być ogromna sauna że tak daleko siedzi, zazwyczaj siedzenia są najwyżej metr od ściany. W takim razie brakuje pary wodnej między ścianą a postacią... Ale już się nie czepiam, skoro nie ma być 1:1 to niech nie będzie. -
Oglądaj refki klatka po klatce i rozrysuj sobie klatki kluczowe. Na papierze, z dopiskiem która to klatka żeby ogarnąć timing. Timing u ciebie leży, i lądowanie zbyt sztywne.
-
Świetna animacja, wiewiórka sympatyczna i bardzo naturalne i żywe ruchy, tylko ogon miejscami trochę sztywny. W pierwszym momencie myślałam że ta rycina to ślad ciała innej wiewiórki, która w jakiś nieprzyjemny sposób wparzyła w to drzewo.
-
Postać 3d - Mężczyzna w saunie
Ania odpowiedział blax_one → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Brakuje potu. Deski w tle są za małe, przecież taka deska powinna mieć szerokość na pół głowy, teraz to chyba z 2 cm. Ten łańcuszek to chyba głupi pomysł? Nagrzeje się i będzie go parzył. Sama twarz wyszła dobrze, zwłaszcza oczy. -
Wszystkie kanty są rozmyte.
-
Japoński Ciężki Krążownik TAKAO
Ania odpowiedział goral_44 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Świetny model, pięknie przedstawiony. -
Miałam ostatnio okazję w tym pracować (voxle i retopo), bardzo fajne. Tylko kilka razy crashował nie zapisując backupa, ale to było beta, więc może poprawili.
-
Te poręcze przed wejściem są dziwne, czy naprawdę były tak wbite prosto w chodnik? Trochę bardziej bym zróżnicowała kolory poszczególnych pali lub desek, widzę że trochę już są ale dałabym mocniej, teraz są zbyt równomierne. Tym bardziej dachówki. Ogólnie bardzo fajny projekt.
-
Sebazx6r ja wiem, i nie wątpie że każda śrubka jest na swoim miejscu, tylko tak z ciekawości pytałam, wyjaśniło się :)
-
Te beczki są na paliwo? Nie jest to niebezpieczne? Że wybuchnie, albo wypłynie jak jakiś pocisk w to trafi? No i jak zwykle ładnie pospawany model.
-
Maya + ...... = dobry grafik 3d (animator/modeler/itp)
Ania odpowiedział SirMajster → na temat → Wolne dyskusje
Kup na spółkę z kimś kto zna photoshopa, zaoszczędzisz sobie nauki. -
Możliwość wyboru w maxie między OpenGL, DirectX, Software itp. dotyczy wyłącznie wyświetlania w viewporcie, nie renderingu. Różnice są np. w wielkości wyświetlanych tekstur, i wyświetlaniem opcji typu Ambient Occlusion w viewporcie. Customize > Preferences > Viewports > Display Drivers, po zmianie należy restartować maxa. Jeśli chcesz renderować kartą, to jak MariushO pisał.
-
Teraz za ciemno (jak na tak bliskie żarówki). Spróbowałabym dać na nie jakiś klosz albo osłonkę, żeby tak nie raziły w oczy. Albo zrobić z nich prawdziwe żarówki, z przezroczystą szklaną gruszeczką i świecącym w ciepłym kolorze pręcikiem. I może tylko jedną żarówkę w środku? To żółte przed piecem z tej perspektywy wygląda jakby coś się wylało, a kolor kojarzy się z moczem.