Jak zrobić teksturowane słońce w cycles?
Próbowałam w nodach podłączyć teksturę, wszystkie możliew opcje Texture Coordinates, próbowałam różne skalowanie w Mapping, nic. Na granicy cienia jakby coś widać, i jak zmieniam Scale to w oświetlonych regionach zmienia się równomiernie z różowego na zielone, ale chciałabym żeby tekstura była widoczna we wszystkich oświetlonych regionach sceny jako tekstura a nie jako kolor, i żebym mogła sterować jej wielkością.
Podłączam obrazek i plik.
http://www.ania.xibo.at/tmp/sun_texture.blend
W internalu się dało.