Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Liczba zawartości

    6 546
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    30

Zawartość dodana przez Ania

  1. Mam wrażenie że te osoby które wstawiają czyjeś prace nie należą do tych normalnych. Zgadzam się oczywiście z tobą że tak powinno być, no ale jak widać niestety nie jest. W dziale 2d też ostatnio ktoś dał pracę i dopiero kilka postów dalej napisał że zrobiła to dla niego jakaś studentka na zlecenie. Acha Adek - ocenianie gwiazdkami od rana nie działa, to z powodu tych zmian czy coś się zepsuło?
  2. Ania

    WIP: Kura Fredzia

    Nagrywam sama, takim mikrofonem z headsetu, program Audacity > noise removal > niekiedy jakieś filtry (najczęściej pitch, speed, tempo, equalization). Jakość nie najlepsza ale nie stać mnie na wynajęcie studia. Coraz lepiej gdaczę, wczuwam się w kurę. http://www.ania.xibo.at/tmp/1606_1638.avi http://www.ania.xibo.at/tmp/2423_2803.avi Warto do nagrywania zamknąć okno i poprosić współlokatorów o wyłączenie radia.
  3. Chyba keraj wywołał dyskusję? Ban kerajowi za kłamstwa i będzie spokój. Spoglądając na to na spokojnie, ostatnia praca keraja nie była aż tak zła żeby nie dopuszczać do galerii (porównując z innymi pracami które aktualnie są w galerii, poziom słaby ale nie dno, z tą różnicą że inne słabe prace nie zbierają tylu komentarzy i szybko znikają z pierwszej strony). Moderator, widząc taką pracę (samą pracę, nie wiedząc kto robił i skąd są modele), powinien ją właściwie przepuścić. Jak jest jakieś ewidentne nadużycie (plagiat, użycie obcych modeli nie pisząc o tym, render z kulką etc), to można raportować post (trójkąt pod avatarem). Nawet jak będzie moderacja, przecież moderator nie może wywąchać czy pracę robił użytkownik. (no chyba że pozna po stylu że to keraj). A prac typu kulka na niebieskim tle aż tyle w galerii nie ma żeby to był jakiś poważny problem, i te prace szybko znikają albo się przenoszą do wipa. Przy czym przydałoby się o tym przedtem napomknąć w regulaminie, bo w chwili obecnej chyba nic nigdzie nie pisze że praca musi być własna, pisze tylko że ma trzymać poziom.
  4. Całkiem ładne, ale kilka rzeczy możnaby jeszcze poprawić. Widok za oknem nieciekawy (jak twoja kuchnia, to może ok, ale na wizualizację do zachęty klientów się nie nadaje). Rendery jakby nieostre, może zły filtr AA? Jakiego używasz? Mitchell daje dobre efekty. Najładniej wyszło pierwsze ujęcie, światłocień tam się fajnie rozkłada i ostrość też wygląda lepiej. Sama kuchnia co prawda nieduża, ale przyjemna, w ciepłych kolorach. Zapraszająca. Trochę może brakuje blatu roboczego, dlatego skrzynię na chleb przesunęłabym w kierunku okna w ten róg.
  5. Lucek91 bez urazy, ale jesteś tu dopiero od końca 2008 roku i shouta nawet nie pamiętasz ;) nie wiesz co tracisz. Stare dobre czasy... Oddać shouta, bo młodzież nawet już nie wie co to! A nowy mod od 3d się przyda, jestem za. A nawet kilku.
  6. Hej ale zmień to Klozet na Klosett chociażby ;) W pierwszej chwili nie poznałam że to ty osobiście tam siedzisz. Mógłbyś się bez problemu wmieszać w niemiecki tłum.
  7. Mam wrażenie że akurat Mirach chętnie pomaga i nie skąpi swoją wiedzą. Ale jest pewna różnica między pytaniami typu "co robi noise filtering" (jest to dokładnie opisane w helpie) a na przykład pytaniem typu "noise filtering powoduje czerwone kropki w prawym dolnym rogu obrazka, oto moje ustawienia, co robię źle" (na to odpowiedzi w helpie nie ma, i tu forumowicze z ochotą się zastanowią nad zagadnieniem i pomogą, o ile potrafią. Więc poczytaj tego helpa, potestuj (ustaw raz tak i raz tak, i sprawdź różnicę w czasie i jakości), a jak się natkniesz na jakieś konkretne trudności to my ci chętnie pomożemy.
  8. Ładnie ale nie idealnie. Zbyt nasycone to różowe z tyłu, i w niektórych miejscach widać niedociągnięcia, ma się wrażenie że robota była odwalona na szybko. Zwłaszcza ta kopuła nijaka, niby monument, centrum miasta, pomnik czy co, a ma jakieś brzydkie nieregularne greeble po bokach.
  9. Ania

    Windows 7 - Temat zbiorczy.

    instalacja zawiera więcej, bo tworzy katalog z DLL-ami który tam dokłada wszystkie wersje każdego dll-a przy instalacji poszczególnych programów (czyli ten sam dll może być w kilku wersjach). Katalog ten ma kilka do kilkunastu GB, przy czym (podobno) zapewnia lepsze działanie programów ponieważ dll-e nie są nadpisywane innymi wersjami przy instalacji innych programów tak jak to było w XP. A przyspieszenia są (chociażby obsługiwanie kilku rdzeni, które w XP chyba nie było zbyt dobre?)
  10. Ania

    Z XSI do blendera

    To wszystko jest sprawą gustu i przyzwyczajeń. Dobrych chęci też. Zależy też co chcesz w programie robić i co dla ciebie jest ważne. Próbowałam się kiedyś przesiąść z Maxa na XSI, i zrezygnowałam. Doprowadzał mnie do nerwicy, głównie materiałami i displacementem, a już najgorsze było nadawanie bump mapy. Program zdążył mnię zniechęcić zanim go dobrze poznałam. Przesiadka na Blendera przyszła mi dużo łatwiej, chyba dlatego że akurat te rzeczy które były denerwujące w Maxie, w Blenderze były świetnie rozwiązane (UV mapping i weight painting dla kości, przy czym ten ostatni w XSI też był w porządku).
  11. Ok udało się, dzięki za pomoc (kombinowałam tymi filtrami i equalization). Master thx, raczej mi chodziło o to jak to zrobić (muszę tych dzwięków zrobić większą ilość, na animację z kurą)
  12. Gdzie są te filtry? albo jak się nazywają po angielsku?
  13. Nagrałam takie coś: http://www.ania.xibo.at/tmp/boog01.wav I oprócz gdaknięcia "boog" jest w tym taki jakby metaliczny odgłos. Czy jest możliwość usunięcia tego za pomocą Audacity lub ewentualnie innego programu? (noise removal na to nie działa, chyba jest zbyt regularne jak na noise).
  14. Też jestem za oddaniem shouta. Wyścigo o pierwsze miejsce motywował do wcześniejszego wstawania i późniejszego kładzenia się spać. Przez to ludzie mieli więcej czasu na tworzenie grafiki, zamiast wylegiwać się w łóżkach. Powstawało więcej prac, forum rosło i prosperowało. Ten irc to nie to samo, bo trzeba się osobno tam meldować, i nikt nie widzi kto był pierwszy.
  15. I dalej to oko. Nie dałoby rady dać też takie poziome odbicie na drugim oku? Jeśli to odbicie jest od mapki hdr, to może obrócić jej odrobinę mapping, a jeśli jest od jakichś obiektów, to je przemieścić.
  16. Ania

    Windows 7 - Temat zbiorczy.

    Mój chłop zainstalował sobie win7. Więc dla próby dałam tam Blendera, ale się nie startował (być może dlatego że to jest wersja na Vistę a na win7 jeszcze nie ma, albo dla tego że może win7 nie uznaje programów które się chcą startować niezainstalowane, nie wiem). No i po instalacji win7 już nie potrafi się dostać na partycję z linuxem (to mógł być jakiś jego błąd przy instalacji, nie wiem).
  17. Skóra za bardzo odbija albo ma za mocny specular. Kształt nosa możnaby poprawić (powinien bardziej płasko przechodzić w policzek). Lewe oko (z punktu widzenia kamery) fajne, ale prawe wyszło jakoś tak płasko, chyba z braku odbicia i cienia . Włosy mogły by się odrobinę bardziej zlewać ze sobą, za bardzo widać poszczególne włoski (to nic tragicznego, tylko na wypadek gdybyś dążył do perfekcji) Ogólnie praca dobrze się zapowiada, szara wersja jest całkiem ładna. W kolorze też by mogło wyglądać dobrze gdyby to były inne kolory niż na pierwszym obrazku.
  18. Max obliczy ci odbicia, które docierają do kamery. Czyli jeśli skierujesz ten laser na lustro w taki sposób, żeby promień był odbijany dokładnie w stronę kamery, to go zobaczysz jako czerwony punkt w lustrze (o ile ustawisz odpowiednio). To się nazywa raytracing. Ale, program nie oblicza wszystkich promieni które się odbijają gdzieś w scenie. Promień tak jak go tam masz teraz nie dociera do kamery, i widać go tylko dlatego że ustawiłeś efekt specjalny. Do tego trzeba inne programy. Są np. specjalne programy do obliczania lornetek i mikroskopów, które to potrafią. Max do tego nie służy. A ten laserowy promień w realu by nie wyglądał tak jak ty stworzyłeś. Nie byłby w ogóle widoczny, chyba że w powietrzu jest dużo kurzu lub jakiegoś dymu, albo laser jest na tyle mocny że ionizuje powietrze (czerwony nie będzie tego raczej robił). Znasz te laser-pointery do pokazywania rzeczy na tablicy? Widać tylko tą kropkę na tablicy, nie widać promienia. Promienie lasera widać głównie w filmach typu star wars, to dla efektu. Tak nie jest. Już prędzej tak można powiedzieć przy renderach typu maxwell, ale tam też nie do końca. W maxie zależy przede wszystkim od twoich ustawień.
  19. Niestety chyba nie ma bezpośredniej metody na to, trzeba sobie jakoś pomóc. Możesz np. użyć kilka takich lamp jak w tutorialu, ustawiając je w odpowiedni sposób (dwie lampy pod odpowiednim kątem, stykające się przy lustrze)
  20. Myślę że osobny wątek do zgłaszania prac wprowadzi tylko bałagan i niepotrzebnie skomplikuje sprawę. Zaczną się dyskusje itp. Oprócz tego myślę że nie każdemu będzie się chciało wchodzić do osobnego wątku. Prościej zgłaszać jakoś prosto z wątku w którym jest praca. Są gwiazdki, i z tego co widzę dobre prace zazwyczaj te gwiazdki dostają. Chyba najprościej byłoby gdyby po iluś gwiazdkach byłoby powiadomienie dla moderatora albo automatyczne przenoszenie na fronta, o ile da się to przeprowadzić technicznie. (np. 10 głosów i średnia >4.5 = front). No bo inaczej po co w ogóle te gwiazdki? Moim zdaniem nie warto wprowadzać jeszcze jakiegoś dodatkowego systemu na to, tylko właśnie rozbudować gwiazdki, i ewentualnie ogłosić w newsach że za gwiazdki będzie front, wtedy więcej osób zacznie dawać gwiazdki. I w wątkach jeszcze nieocenionych dałabym jakąś ikonkę (np. 5 szarych gwiazdek), bo ten napis "oceń wątek" jest mało widoczny. Jak już jakieś gwiazdki poszły, to się świecą na żółto i wtedy jakoś więcej osób o nich pamięta i dodaje. Pomysł z osobistą teczką bardzo fajny, popieram.
  21. Bardzo dobre rendery. Dof jak wyżej, i nie dofuj pisma pod renderem bo już prawie nie widać ile renderowało.
  22. Daj shell modifier na szyby, albo ior=1, bo teraz działają tak jakby cały wagon wypełniony był szkłem. Jeszcze możesz dodać lekki noise na bump, w starych tramwajach szyby bywają lekko powyginane i nieregularne. Teksturę obudowy też by można podniszczyć trochę, poobijać.
  23. Ciekawy pomysł, fajne modele i tekstury. Ptak wyszedł świetnie. Światło bardzo nieciekawe i płaskie, może poświęcisz jeszcze godzinkę i popracujesz nad tym? Bo aż szkoda takich modeli.
  24. Fajna praca. Biedny kotek, czuję z nim. Pająk ohydny. Biała ramka kiepsko wygląda na białym tle (u mnie w przeglądarce), lepsza by była gdyby z każdej strony miała na zewnątrz taki szary paseczek jak ma z lewej. Biała bardziej podkreśla kotka, czarna pająka. Osobiście bym dała białą.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności