-
Liczba zawartości
6 546 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
30
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Ania
-
A jak to wygląda? Taka przezroczysta folia czy coś więcej? Bo jeśli tylko ta folia, to ja ją zciągnęłam całkiem i mu nie zaszkodziło.
-
To może pokaż siatkę i co chcesz uzyskać. Być może jest na to inna metoda.
-
Bevel. Nie działa do końca tak samo ponieważ nie ma w Blenderze n-gonów. Za kilka miesięcy może będą.
-
Eee Sama animacja sztywna A story drętwa i miejscami dość niesmaczna
-
Jak już mowa o fenomenach atmosferycznych, to ja się pochwalę co nam tu przed chwilą z nieba spadło: http://www.ania.xibo.at/tmp/hagel1.jpg
-
obrazka nie widać edit: myślę że to normalne, po prostu masz tam lekkie zgięcie wyznaczone przez te 3 kanty. Możesz odsunąć prawy i lewy loop bardziej od środkowego, tak żeby odstępy między wszystkimi pięcioma kantami były mniej więcej równe. Albo spróbować zastosować modyfikator relax tylko na te kanty.
-
W Blenderze się da, ale zazwyczaj tego nie stosuję. Wystarczy ekstrudować edge. Trzecia płaszczyzna ma normalną normale w jedną stronę, tak że przy kancie po prostu odwrócony face styka się edgem z nieodwróconym, i jedyny efekt uboczny to brak smootha w tym miejscu.
-
http://www.ania.xibo.at/tmp/duff.blend Wykorzystałam dupliFace i modyfikator curve (próbowałam z dupliverts, ale wtedy obracały się w złą stronę). Na "wstędze" jest materiał z alfą, tak że na renderze nie widać. Żeby się ruszało, wystarczy zanimować wstęgę wzdłóż osi X.
-
Przecież soska ci wytłumaczył. Ewentualnie jeszcze attach. A jeśli chcesz uzyskać niemanifold , czyli że z górnej powierzchni ma wystawać w dół cylinder i być zweldowany z tym płaskim - tego się w maxie nie da z tego co wiem. ( http://www.math.sunysb.edu/~sorin/online-docs/blender/html/gfx/chapter_mesh_modelling/SubSurf06.png czegoś takiego się w maxie nie da, na jeden edge mogą być tylko dwa facy)
-
Zamówiłam. Dwie sztuki DELL E2209W, 22 cali. Poczytałam kilka recenzji na jego temat, które były bardzo pozytywne. Panel E-IPS czyli niby taki uszczuplony IPS ale lepszy od TN, i dobry czas reakcji więc chyba nie będzie problemów z animacją. Cena też fajna. http://accessories.euro.dell.com/sna/productdetail.aspx?c=at&l=de&s=dhs&cs=atdhs1&sku=185517 Dziękuję wszystkim którzy mi tu doradzali. Już nie mogę się doczekać aż mi go dowiozą.
-
2. tego typu operacje łatwiej wykonywać nie na splinach i surface, ale na editable poly (klawiszem Extrude).
-
Popróbuj skryptem Meshes > Clean Meshes. Jeśli jest modyfikator mirror, to spróbuj go apply przed eksportem. Wywróciłeś normale? (ctrl N) Jeśli nie musi być dxf, to spróbuj obj.
-
Popieram Natasa. Wytknij sobie jakiś cel (może nie od razu epokę lodowcową, lepiej jakąś prostą kilkusekundową animację), i w drodze do tego celu z tutoriali i z manuala ucz się wszystkiego co ci jest potrzebne. Dla mnie najbardziej demotywujące jest uczenie się programu tylko po to żeby się uczyć. Lepiej się uczyć tworząc coś (licząc się oczywiście z tym że nie wyjdzie od razu super)
-
Nie ma być to monitor przejściowy, mam nadzieję że będzie mi służył 5 lat lub więcej.
-
Powinniście wszyscy pracować dla Della w reklamie. Skutecznie obrzydziliście mi Samsunga. Chyba kupię tego, Dell S2409W, nie to samo co pisaliście ale na tamto mnie w tej chwili nie stać. Jutro pójdę go sobie gdzieś w sklepie obejrzeć zanim zamówię. Co sądzicie? http://accessories.euro.dell.com/sna/productdetail.aspx?c=at&l=de&s=dhs&cs=atdhs1&sku=180689 Za kilka miesięcy, jak załatam dziurę w budżecie którą mi wyrwał nowy komputer, dokupię chyba tamtego NECa z PVA co ma Sly.
-
Dzięki za odpowiedzi. Dell jest kuszący ale jednak za drogi. Dotąd nie miałam takiej sytuacji. Do tego zapowiada się że przez następne 4 lata będę pracowała w fizyce a nie w grafice, a ta grafika tylko dla własnego użytku. Dlatego chyba jednak będzie TN, za to większy, a to smużenie przy animacjach też wydaje mi się ważne. Właśnie chyba tak zrobię. Albo drugi mniejszy jak pisałeś. Akurat o tym Samsungu czytałam bardzo dobre recenzje, że niby w porównaniu do innych TN ma ładne wyświetlanie, a dwóch moich kolegów to ma i są zadowoleni.
-
Jak ważny jest RAM w kartach graficznych, i w jakich sytuacjach jest korzystnie mieć więcej RAMu? Czy warto dopłacać za nowszą kartę (nvidia GTX zamiast GTS), jeśli to jest tylko do 3d (do domowego użytku) a nie do jakichś gier? W planie miałam Nvidia geforce 250 GTS (150 Euro) Brat powiedział że na moje potrzeby ta będzie całkowicie wystarczała, ale potem kto inny doradził że lepiej kupić nowszą, GTX zamiast GTS. Ja się nie znam. Benchmarki udowadniają że gtx są prawie dwa razy szybsze jeśli się gra w Crysis. Aczkolwiek ja gram najwyżej w Solitaire, a karta ma służyć głównie do animacji w blenderze i do tekstur w corel photopaint. Fajnie by było gdyby animacja szła płynnie i dało się bezproblemowo tworzyć tekstury np. z 2048 albo nawet 4096 px na wielu warstwach (teraz na GeForce Go 6200 są z tym problemy, często nie nadąża, tekstury powyżej 2048 są praktycznie niemożliwe) alternatywą byłoby GTX260 z 1792 MB RAM albo GTX275 z 896 MB RAM obie kosztują tak samo, 180 Euro, i nie wiem czy warto dopłacać te 30 E. A jeśli warto, to czy kupować GTX 275 która ma mniej RAMu za to core taki jak w GTX 285 (GPU core with 240 shader processors) i z wiatrakiem Palit jest podobno dość cicha i grzeczna, albo GTX 260 która ma więcej RAMu ale słabszy core.
-
Rzeźba: Postać - Gieurgiel (super sculpey)
Ania odpowiedział temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Słodziutki, zwłaszcza te łapki tak nieśmiało złożone. -
A różnica między PVA a tamtym Samsungiem z TN? Bo mój laptop jednak ma te swoje 4 lata, i podobno TN teraz już są lepsze niż kiedyś. Jest też tak że ja nie robię raczej nic do druku, i się zastanawiam czy te kolory są mi w ogóle potrzebne. Jeszcze teraz mi ktoś kompletnie namieszał sugerując 2x22", i zobaczyłam że nie są o wiele droższe od 19", w związku z czym obejrzałam sobie NEC MultiSync E221W http://www.alternate.at/html/product/TFT-Monitore_22_Zoll/NEC/MultiSync_E221W/302368/?tn=HARDWARE&l1=Monitore&l2=22+Zoll albo LG Flatron L227WTP-PF http://www.alternate.at/html/product/TFT-Monitore_22_Zoll/LG/Flatron_L227WTP-PF/306504/?tn=HARDWARE&l1=Monitore&l2=22+Zoll Ktoś to ma?
-
Fajny, ale jednak trochę za drogi.
-
Kupuję sobie komputer stacjonarny (wreszcie!) i powinien mieć jakiś monitor. Zastanawiam się nad albo 24" albo 2x19" Co polecacie? Wydaje mi się że chciałabym VA, wyczytałam że kolory lepsze i jak się patrzy z ukosa to kolory dalej dobre, ale nigdy tego nie testowałam, wszyscy których znam mają TN - czy naprawdę czuć różnicę? Niestety te 24 są bardzo drogie jeśli są VA. Dotąd miałam laptopa z TN, 15.4" wide, i z monitora byłam zadowolona. Co prawda na innych monitorach kolory były inne, ale nie wiem gdzie było bardziej "prawidłowo". Z patrzeniem z ukosa nie ma problemu, ale jak to będzie większe to może być. zastanawiam się nad tym NEC MultiSync EA191M 19"VA + coś taniego w tej samej wielkości obok http://www.alternate.at/html/product/TFT-Monitore_19_Zoll/NEC/MultiSync_EA191M/302282/?tn=HARDWARE&l1=Monitore&l2=19+Zoll albo ten NEC MultiSync EA241WM 24"TN za 400 Euro http://www.necdisplay.com/Products/Product/?product=223ad6db-baf6-46db-82e8-bfb2571cf178 lub ten Samsung SyncMaster 2433BW za 250: http://www.alternate.at/html/product/TFT-Monitore_ab_24_Zoll/Samsung/SyncMaster_2433BW/306496/?tn=HARDWARE&l1=Monitore&l2=ab+24+Zoll albo Samsung SyncMaster T260, 50 Euro więcej za to 26", chociaż rozdzielczość ta sama więc nie wiem czy warto http://www.alternate.at/html/product/TFT-Monitore_ab_24_Zoll/Samsung/SyncMaster_T260/324520/?tn=HARDWARE&l1=Monitore&l2=ab+24+Zoll O NEC i Eizo czytałam dobre opinie, ale Eizo są mi ciut za drogie, zwłaszcza te duże. Więcej niż te 400 Euro nie chciałabym wydać ( 1700 zł).
-
Nie ma takiego odnośnika, trzeba umieścić pracę albo spytać czemu znikły strzałki. Witam.
-
Czarne miejsca przy bakeowaniu Ambient Occlusion
Ania odpowiedział Jim mee → na temat → Rendering / Lighting / Shading
Prawie na pewno odwrócone normale (jeśli w viewporcie normala pokazuje do środka kadłuba, to jest ona zamknięta po ciemku i będzie czarna). W samym UVW też lepiej żeby normale patrzyły do nas (nie jestem pewna czy wpływa na AO, ale prawie na pewno wpływa np. na normal map), sprawdzić można jakąś teksturą z literkami (czy tekst na teksturze jest czytelny czy odbity), a poprawić można skalując w UV w kierunku jednej osi o -1. Jeśli to max to jest chyba też specjalna opcja na odwracanie, flip horizontal czy jakoś tak. Możliwe też że się przecinają (dwa poligony na jednym miejscu w UV), ale w tym wypadku wygląda bardziej na normale. Modyfikator Normals dałeś przed czy po UV? (daj przed, czyli poniżej) -
Jesteś pewny że program obsługuje tablet? Bo np. ms paint nie, corel photopaint ma problemy, i niektóre inne programy pewnie też, lub trzeba dopiero tą opcję uruchomić. Mam bamboo i takich problemów nie zauważyłam.
-
Reflection/Refraction: max depth włączyć, 1 albo 2 (ile razy odbicia się odbijają jeszcze raz) pomniejszyć max transp levels powiększyć transp cutoff pod adaptive subdif image sampler: zmniejszyć min rate i max rate (nie za bardzo, idzie na jakość) wyłączyć GI caustics refractive na irradiance map się nie znam, ale przypuszczam że generalnie wszędzie sample i subdivy można zmiejszyć a treshholdy powiększyć. (sample i subdivy oznaczają ilość jakichś przeliczeń, a treshholdy oznaczają poniżej jakiej wartości już nie oblicza czegoś, przynajmniej najczęściej) pod advanced option to co dałeś (density based) jest chyba najwolniejszą opcją. na light cache się też nie znam, ale i tu prawdopodobnie zmniejszanie sampli przyspieszy. w rQMC Sampler powiększ adaptive amount (idzie na jakość, ale chyba 0.95 wytrzyma) i tu też zredukować sample, noise treshhold zostawić (jest już dość wysoki czyli szybki, nie wiem czy nie za wysoki nawet)