Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Liczba zawartości

    6 546
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    30

Zawartość dodana przez Ania

  1. Śliczny pilot ci wyszedł. Musisz zrobić żeby ten czerwony guzik prześwietlał SSSem przez palec. Nie jestem pewna czy rozumiem, na końcowym obrazku będzie ten batman co przedtem, czy ten niebieski stwór, czy jeszcze co innego?
  2. Ale ohyda. Tekstura twarzy trochę niedopracowana, ładniej by było gdyby dziąsła i pryszcze miały lekko inny kolor, ale rozumiem że na szybko. Model, shadery i światło fajne.
  3. Bardzo fajne, tylko ten dof za mocny.
  4. Modele super. Coś jest nie tak z pozycją jego lewej nogi (od nas prawa), myślę że powinna mieć stopę bardziej z tyłu. Albo jeśli jest już z przodu, to chyba powinna się opierać bardziej na pięcie a nie na palcach.
  5. Masz dwa symetryczne piegi na policzkach, to nie wygląda naturalnie.
  6. Fajny pomysł. Może dyskretnie powieś na szafie rzucony biustonosz? Kotek jest milutki.
  7. Tapeta z powodu pionowych pasów (zacieków?) w pierwszym momencie wygląda jak zasłona. Klimacik fajny. Ubrania - pani ma zbyt długi tułów (nogi zaczynają się za nisko), no i skoro to taka babcia, to bym jej trochę zgarbiła plecy, i piersi mogłyby być nieco bardziej obwisłe.
  8. Po lewej stronie granicy włosy wyglądają dziwnie, za dużo speculara i te takie pojedyncze włoski bezładnie wystające w dolnej części. Pod brwią powinien być lekki cień, teraz wygląda jak domalowana później. Oprócz tego praca mi się podoba, bardzo ładnie wyszła sama twarz (oprócz ucha).
  9. A ja z kolei bym się nie przejmowała tym, wymodeluj jedną nogę wg. blueprinta a tą drugą się nie przejmuj. Bo w fazie końcowej, jak już cała kobieta będzie stała, warto wyłączyć blueprinta i orientować się zdjęciami które mogą być na biurku w postaci playboya albo w okienku obok blendera, najlepiej z różnych perspektyw, i wtedy poprawiać kobietę tak żeby wyglądałą naturalnie jak na zdjęciach. Bo jak robisz tylko z blueprintów, to zawsze będą jakieś niedokładności (w końcu blueprint to tylko rysunek i sam w sobie może mieć błędy), do tego dochodzi że blueprint nie jest od każdej strony, a kobieta powinna wyglądać dobrze od każdej strony. Jeśli więc w pracy z blueprintem nogi nie wyjdą dokładnie jak na blueprincie, to potem to wyjdzie z praniem jeśli będziesz poprawiał według zdjęć. Blueprint służy tylko do tego żeby z grubsza odkalkować kształt.
  10. Ania

    WIP: Kura Fredzia

    Dziękuję wam za komentarze. Wodzumarcin - Kamerę jeszcze będę poprawiała, kamera główna nie będzie tak skakała między poszczególnymi scenami, tylko ewentualnie lekko się poruszy żeby było widać co trzeba, i w jednym miejscu zastanawiam się nad innym ujęciem (kiedy kura wyrzuciła jajko, chyba zrobię powiększenie na twarz jak oczy śledzą upadek jajka), ewentualnie jeszcze zwiększenie na pękającą skorupkę jajka na końcu. Gomez - Masz rację uległo zmianie, myślę że tak będzie lepiej, mam nadzieję że piskle pozyska sympatie publiczności bo przy kurze nie jestem pewna czy to nastąpi. To przewracanie poprawię, rzeczywiście za szybko. Ewentualnie jeszcze dodam jakąś kończynę sąsiadki za jajkiem.
  11. Radzę poszukać "world press photo" z różnych lat, http://en.wikipedia.org/wiki/World_Press_Photo tam często widać taką tematykę, np. http://www.worldpressphoto.org/index.php?option=com_photogallery&task=view&id=169&Itemid=115&bandwidth=high Szukałabym też pod hasłami konkretnych katastrof, np. wojna w czeczeni, tybecie, jugosławii, hutu vs tutsi, jakieś trzęsienia ziemi, powodzie, ...
  12. Ania

    WIP: Kura Fredzia

    Jest update, teraz filmik jest w całości (wszystkie ważne pozy), zaczynam robić to co pomiędzy i poprawiać detale. http://www.ania.xibo.at/tmp/0001_2180.mov
  13. Akurat gotowe rigi to można znaleźć na necie chyba dla każdego programu, tym bym się nie kierowała.
  14. Ania

    Animacja: Corion

    Wow imponujące!
  15. Fajne te kabelki, koncept też Może bym się zastanowiła nad bardziej podłużnym kadrem, żeby nie było tak ciasno.
  16. Ania

    Pixar Up Teaser

    Mhm ale jakiś zwierzaczek pokroju Scratcha z ice age by mi bardziej odpowiadał niż baloniki.
  17. Fajny dzieciak, tylko przy tych zmarszczkach na czole w środku trochę pomięte zostało.
  18. Ania

    Pixar Up Teaser

    Ee przecież tam nic się nie dzieje
  19. Ania

    command panel zniknął

    Customize > Revert to startup layout
  20. W jaki sposób zamierzasz pokazać co jest przyczyną inwazji? Statki zwłaszcza ten drugi bardzo fajny. Ten pierwszy taki jakby ciężki, niezgrabny.
  21. To co piszesz w tekscie nie jest jasne jak się patrzy na obrazek, widząc obrazek moim pierwszym wnioskiem było że ten gruby siedzi na krześle elektrycznym a ten chudy chce krzesło włączyć.
  22. Myślałam że górne skrzydło już teraz jest deską do prasowania (ponieważ ma taki sam ciemny pasek jak nasza) Jeszcze trochę dziwnie wygląda ta pułeczka na dole na deskorolkach, co to jest?
  23. Ja bym volume light dodała w postprodukcji, będziesz miał więcej swobody. Na razie fajnie wygląda, może dodasz jakieś antenki wystające w niektórych miejscach? Takie niby krzaczki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności