Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. Ania odpowiedział Destroyer → na temat → Referencje
    Radzę poszukać "world press photo" z różnych lat, http://en.wikipedia.org/wiki/World_Press_Photo tam często widać taką tematykę, np. http://www.worldpressphoto.org/index.php?option=com_photogallery&task=view&id=169&Itemid=115&bandwidth=high Szukałabym też pod hasłami konkretnych katastrof, np. wojna w czeczeni, tybecie, jugosławii, hutu vs tutsi, jakieś trzęsienia ziemi, powodzie, ...
  2. Ania odpowiedział Ania → na temat → Animacje
    Jest update, teraz filmik jest w całości (wszystkie ważne pozy), zaczynam robić to co pomiędzy i poprawiać detale. http://www.ania.xibo.at/tmp/0001_2180.mov
  3. Ania odpowiedział Kusanagi → na temat → Animacje
    Akurat gotowe rigi to można znaleźć na necie chyba dla każdego programu, tym bym się nie kierowała.
  4. Ania odpowiedział sinclar → na temat → Animacje
    Wow imponujące!
  5. Fajne te kabelki, koncept też Może bym się zastanowiła nad bardziej podłużnym kadrem, żeby nie było tak ciasno.
  6. Ania odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Mhm ale jakiś zwierzaczek pokroju Scratcha z ice age by mi bardziej odpowiadał niż baloniki.
  7. Fajny dzieciak, tylko przy tych zmarszczkach na czole w środku trochę pomięte zostało.
  8. Ania odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ee przecież tam nic się nie dzieje
  9. Ania odpowiedział scirocco → na temat → 3ds max
    Customize > Revert to startup layout
  10. W jaki sposób zamierzasz pokazać co jest przyczyną inwazji? Statki zwłaszcza ten drugi bardzo fajny. Ten pierwszy taki jakby ciężki, niezgrabny.
  11. To co piszesz w tekscie nie jest jasne jak się patrzy na obrazek, widząc obrazek moim pierwszym wnioskiem było że ten gruby siedzi na krześle elektrycznym a ten chudy chce krzesło włączyć.
  12. Myślałam że górne skrzydło już teraz jest deską do prasowania (ponieważ ma taki sam ciemny pasek jak nasza) Jeszcze trochę dziwnie wygląda ta pułeczka na dole na deskorolkach, co to jest?
  13. Ja bym volume light dodała w postprodukcji, będziesz miał więcej swobody. Na razie fajnie wygląda, może dodasz jakieś antenki wystające w niektórych miejscach? Takie niby krzaczki.
  14. Słodziutką masz dziewczynkę! Deska do prasowania powinna być tylko z jednej strony w szpic, z drugiej strony powinna się kończyć prosto ewentualnie z takim drucianym stojakiem na żelazko.
  15. W poście #13 shader był dużo lepszy, teraz za jasno. Model bardzo fajny, tylko brakuje jakiegoś bumpa, skóra jest zbyt gładka.
  16. światło - z telewizora jeśli się pali, to powinno iść więcej światła w stronę tego pana, w kolorze ognia albo jeśli się pali na niebiesko tak jak teraz to niebieskie, ale dużo mocniej niż teraz. Pajenczynki bardzo fajne, to są curves? Życzę cierpliwości...
  17. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    świetny dzieciak
  18. Fajna dynamiczna scenka. może przechyl trochę huśtawkę w prawo, tak jakby od podmuchu wyrzuconego telewizora?
  19. chyba szczelina pod pachami podchodzi zbyt wysoko
  20. pokaż, chętnie dodam do kolekcji
  21. ciąg dalszy. mam wrażenie że ty te różne rady któe ci ludzie dają bierzesz zbyt osobiście, zamiast zastanowić się czy nie jest w tym trochę racji.
  22. Stanęłam przed lustem i stwierdzam, że mam obojczyki inne niż ta pani i inne niż ty, nie zachodzą tak daleko. Niestety nie jestem cudem natury żeby porównywać ze mną. Ale na zdjęciach różnych kobiet też jest inaczej niż u ciebie. Wydaje mi się że jeszcze brakuje takiej jakby podskórnej kulki w ramieniu, tam gdzie kość ramienia się zgrubia na końcu. Na zdjęciu które sobie zrobiłeś widać o co mi chodzi. Może to przez to obojczyk wygląda nieprawidłowo.
  23. Takie światło centralne bardzo nieciekawe, daj bardziej od boku.
  24. Ania odpowiedział grizleyd → na temat → ZBrush
    Jak dasz na to meshsmooth (shift tab), to te kanty zostaną ostre. Tylko nie wiem jak jest z eksportem, być może eksporter to i tak ignoruje, wtedy wyjdzie na to samo. Co do tych tekstów, spróbuj Edit > Preferences > Misc > Text in menus and dialogs disappears (nie jestem pewna czy to pomoże, u mnie nigdy tego problemu nie było)
  25. Ania odpowiedział olopl → na temat → 3ds max
    trzeba odpowiednio ustawić UV map modifier (lub Unwrap modifier), możesz np. w UV map modifier ustawiwszy planar mapping, skorzystać z opcji bitmap fit, to ci dopasuje wielkość gizma dokładnie do tekstury.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.