Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Liczba zawartości

    6 546
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    30

Zawartość dodana przez Ania

  1. Ania

    Upraszczanie siatki

    a najlepiej ręcznie, a jeszcze lepiej od początku robić ładną siatkę
  2. W złych miejscach wygięty, powinien mieć głębsze wgniecienie pod pupą
  3. very nice :) I didn't think you have such a chaotic workflow, in the final picture it looks so perfectly planned out I have the feeling that Max didn't develop very much lately, it's kinda stuck in the place, there are no large new features since version 8. Don't know if it's just me. Do you ever think about trying another software than Max? Or are you so used to it that you wouldn't like to learn anything new? When you work on a piece, do you show it to others while working? People in your surrounding, or internet forums? Or do you finish it alone and show just the finished one? Do you need people's motivation while working on something? How old are your children? Oh and how old are you?
  4. A czy Kaustyki są włączone? Jeśli tak to wyłącz. Chociaż flat mirror nie powinien raczej robić takich efektów.
  5. Ten potwór straszliwy, niech on chwyci jedną ręką trochę wyżej niż drugą, i lekko przechyli głowę, będzie dynamiczniej.
  6. Fajne to :) Frendzel w pierwszym szkicu (bez czapeczki) mi się bardziej podobał, ale pewnie każdy ma inny gust jeśli chodzi o frendzle.
  7. Niech ten pan się bardziej zamachuje tym telewizorem. Pomysł fajny, czekam na ciąg dalszy.
  8. Modele ładne Czy to będzie tak jak na koncepcie, że telewizor i pokój realistyczne, a stworek taki kreskówkowy?
  9. chodzi o teksturę normali? przełączasz w material edytorze z Standard na DirectX shader, i zmieniasz typ np. na RTNormalMap
  10. You have made some really beautiful artworks. My favourites are the nest and Valkyrie. Are those, and the other pictures in your gallery, made on order, or are they your personal works just for the joy of it? When you do a lot of commercial work, do you still find some time and energy for doing personal works? Do you have enough time for private life, friends and family? What are your other interests, except for 3d art? When you were younger and not in the industry yet, was 3d art always the only thing you could imagine as a job, or did you sometimes think of going into another direction? Do you have some plans and goals for the future? Considering both your job, and your artistical developement?
  11. Bardzo fajny. W scenie ziemia wygląda jak jakaś plastikowa wykładzina.
  12. Ania

    Robienie auta

    Trzeba wszystko dopasowywać samemu.
  13. Na końcu ostrość się trochę zbyt szybko zmienia (takie mignięcie), o ile ostrość się zmienia pokrętłem tak jak to znam z aparatu fotograficznego, to taka szybka zmiana wygląda dziwnie.
  14. Oooh wow, I'm so excited to see you here, you're one of my favourite artists and an inspiration for me! If I manage to calm down a bit about that till tomorrow, I will ask you some questions then So nice that you agreed about the QA :) I'd like to invite you to this forum's paintball event next spring in Gliwice, you'll have the possibility to shoot anyone who asked stupid questions ;)
  15. Ja używam programu o nazwie Super firmy eRightSoft. edit: w tytule piszesz upload, w tekście piszesz o konwertowaniu, o co ci chodzi dokładnie? (Super służy do konwertowania)
  16. PS = Photoshop. Czy tam czego używasz. (Gimp, Photopaint? ) W każdym razie 2d. Coraz lepiej ci idzie, słuchaj Gothama :)
  17. Zbyt prosty od boku, nie ma tyłka nie ma garba, nie ma brzucha.
  18. Ania

    Vray w Blenderze - juz jest :)

    Ale przecież jest Vray na Maxa, w takim razie nie rozumiem czemu chcesz to robić w Blenderze? Chyba że z powodu UV, ale wtedy można eksportować do Maxa po unwrapowaniu a przed renderowaniem.
  19. Ania

    Vray w Blenderze - juz jest :)

    t0m3k podał wam stronę, tam pisze co jest czego nie ma. (displacement podobno jest) Ja to testowałam chyba w styczniu, teraz nie testowałam, mnie się nie pytajcie. Wtedy działało dobrze, to co było. RA po co chcesz wrzucać do maxa, skoro można od razu wyrenderować?
  20. Pokaż od boku. Na razie nieźle.
  21. Ania

    Vray w Blenderze - juz jest :)

    Arev wygląda na to że jeszcze to samo, przy czym ostatni update był 2 tygodnie temu, to znaczy że praca się posuwa.
  22. Na jeden obiekt, bo wtedy możesz wszystko wpakować na jedną mapkę, nie musisz mieć osobnych tekstur do każdego elementu. Wtedy w PS masz tylko jedną mapkę, łatwiej z tym pracować niż z kilkoma. Np. jak chcesz zmienić lekko odcień, robisz to za jednym razem, a nie w iluś plikach osobno. Czyli attachujesz wszystkie elementy do jednego, robisz UV, a później (poziom wyżej niż UV, albo z collapsniętym UV) możesz znowu detachować.
  23. http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=5903856 Pelt mapping widziałeś? Generalnie max do unwrapa jest toporny, nie twoja wina ;) W innych programach tylko zaznaczasz szwy i reszta się robi sama. (Blender, Wings, Roadkill, Unfold, i jeszcze jakieś) Tekstura bardzo fajna jak na razie, może postaraj się żeby żółte paski na dolnej i górnej opasce były tej samej szerokości.
  24. Ania

    WIP 3d - moj pierwszy raz :)

    Jak jesteś w okienku AutoUV Segmenting, to oprócz wybierania na kolorowo AutoUV Chart, jest też w edge mode opcja Mark Edges for Cut. Ta opcja zaznacza szwy. Wygląda trochę zardzewiały miejscami na tym beżowym, chyba przesadziłeś z burnem w PS.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności