A ja z kolei bym się nie przejmowała tym, wymodeluj jedną nogę wg. blueprinta a tą drugą się nie przejmuj. Bo w fazie końcowej, jak już cała kobieta będzie stała, warto wyłączyć blueprinta i orientować się zdjęciami które mogą być na biurku w postaci playboya albo w okienku obok blendera, najlepiej z różnych perspektyw, i wtedy poprawiać kobietę tak żeby wyglądałą naturalnie jak na zdjęciach. Bo jak robisz tylko z blueprintów, to zawsze będą jakieś niedokładności (w końcu blueprint to tylko rysunek i sam w sobie może mieć błędy), do tego dochodzi że blueprint nie jest od każdej strony, a kobieta powinna wyglądać dobrze od każdej strony.
Jeśli więc w pracy z blueprintem nogi nie wyjdą dokładnie jak na blueprincie, to potem to wyjdzie z praniem jeśli będziesz poprawiał według zdjęć. Blueprint służy tylko do tego żeby z grubsza odkalkować kształt.