Zawartość dodana przez Kramon
-
RoboCop - nowy trailer
Myślę będzie większy gniot niż Supermen. Z drugej strony dam szansę.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Ja widzę naprawdę ogrom zastosowań w tym. Już z samymi tymi opcjami nie musiałbym robić parunastu empty i parenaście array'ów i przemyśleć ich kolejność.
-
Mudbox 2014 Service Pack 2
Niechce być hejterem ale nie dokońca rozumiem politykę tej firmy. skoro znają buga, co więcej znają jak rozwiązanie, to dlaczego po prostu go nie naprawią? Oo
-
Mudbox 2014 Service Pack 2
Jakby blendera w takim tempie łatali :D to panie. hahah lista bugów była by jak z tąd do nieba
-
Call of Duty: Ghosts
To wyglądało pewno tak :D Panowie Chudy potrzebuje demorella wszystkich opcji w programie. Nie ma problemu! i powstało to :D
-
Chronosculpt od NewTeka
a yo, no coś mi świtało że to widziałem gdzieś.
-
Woda, ilość poly a proxy
Ja zrobiłem sobię tilowany kawałek wody o Poly 1 miliona. i potem użyłem instancji żeby zrobić sę po horyzont taką wodę :D Albo po prostu normal mapa :D
-
Chronosculpt od NewTeka
ej a to niebyło juz jakos pare miechow temu w softimage? bo pamietam ten filmik
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
ja to się jaram tym addonem
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Śróbiki nie będą zwrócone w odpowiednią strone :D - - - Połączono posty - - - w sumie najlepszą metodą jest. zrobienie paska. I dania mu potem loopów poprzecznych tak żeby były wmiare kwadraty. Potem dodajesz shrink wrap żeby ten pasek przylegał do kadłuba. i dodajesz do tego system cząsteczek. I ustawiasz żeby zamiast cząsteczek były obiekty i żeby wykorzystywały normal faców. i żeby było particle per face 1
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Na wiele sposobów :> możesz po prostu zrobić vertexa i potem go extrudować ze snapowaniem i potem włączyć że zamiast tych vertexów masz instancje śróbki. Ale wtedy będziesz musiał manualnie tak jakby odległości każdej śróbki. dlatego lepszym patentem będzie. zrobienie vertex i extrudowanie go ale dodajesz modyfikator Subdivision surface + shrinkwrap. i wtedy starasz się robić równe odległości i też dodajesz instancje albo cząsteczki.
-
Teczka gameart: Valerius1990
-,- To się pyta czy dana postać będzie używana do czegoś innego i klient zawsze w takich wypadkach mówi albo ogólnie mówi się że się robi 2 wersje. pod cinematica i pod gre.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
pozamiatane.
- Animacja 3D: DTTC skit
-
Nauka 3ds max i praca w "grach"
Moim zdaniem jesli ktos chce robic modele to w dzisiejszych czasach. zBrush jest standardem. To gdzie juz zeobisz retopo i low poly to twoja sprawa jest specialny program do tego juz nie pamietam nazwy, ja osobiscie bym korzystal z niego albo blendera albo modo bo maja swietne narzedzia do retopologi. Do wypiekania i tak uzywa sie xNormal. Dla mnie w tym wypadku nauka kombajnu jakim jest max jest bezpotrzebna.
-
Grass
Święta prawda na forach się tylko czas traci tak naprawdę :)
-
Quake map CTF_Dueling Keeps remake
dałem ci łapkę :D
-
Wiz: Procyon- domy pasywne 2
taki simsowaty styl trochę jak patrze na to takie wrażenie mam :D
- Mercedes ML63
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Namnie rowniez grawitacja nie wywarla wrazenia rak jak tutaj niektorzy opisuja. Z obliviona spodziewalem sie czegos wiecej w sumue tzn fajny film fajny design ale jakos tak, nie ciagnie mnie zeby 2 raz obejrzec.
-
Miękkie cienie - jak uzyskać
AO w przypadku GI jest zbed e mozna dodac odrobine ale to tyle. Miekkie cienie? Duze zrodla swiatla swiatlo z wielu zrodel, swiatlo odbite. Itp. Po obserwoj nature i zycie a bedziesz mial odp. :) // za co minus?
-
Brak Ram'u
zła metoda, będziesz tak obniżał i obniżał aż w końcu procesor będzie chodził na 1 ghz :D Jeżeli ci pada komputer podczas renderingu może to byc z 2 powodów, zasłaby zasilacz. Albo za wysoka temperatura. Sprawdź temperature podczas renderingu i już :> bedziesz znal odp
-
Blender 2.69 - wersja stabilna
http://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2013-November/042076.html mailing
-
Brak Ram'u
Dokładnie ja robiłem dzunglę i narazie zajmuje mi 1,5 giga pamięci. Wszystko jest na dość ciężkiej geometri na instancjach. Masz może screena tej sceny jak ona wygląda?
-
szukam programu w którym zostal wykonany filmik
Ja jeśli bym miał to robić to w Blenderze w sumie albo w maxie z tą wtyczką nie pamiętam nazwy ale no do właśnie tego typu animacji. Prosta animka Renderować można w OpenGL. więc klatka na sekunda.