Zawartość dodana przez Kramon
-
Flowbox FX - narzędzie do przetwarzania i kompozycji obrazów
Tak ale ogólnikowo Kodowanie jest bardziej indywidualne. Przynajmniej tym ja się zajmowałem nigdzie nie miałem kogoś kto już kiedyś coś podobnego napisał. Grafika wystarczy spojrzeć na interiory jest prosty schemat oświetlenia To samo auta.. większość też ma już przygotowane studia kwestia ich tylko kwestia ustawienia. względem auta. o to mi chodziło. Dlatego nie zajmuje się wizkami bo są dla mnie nudne.
-
Flowbox FX - narzędzie do przetwarzania i kompozycji obrazów
pytanie? A kiedy je zadałem
-
Flowbox FX - narzędzie do przetwarzania i kompozycji obrazów
To chyba dobrze. A nie tak jak jest z wizkami, Miliard wizkowców i pan zdzisiu zrobi za 10zł :>
-
Polski pesymizm
Całe forum, Tylko kłucić by się chcieli. :mad:
-
Flowbox FX - narzędzie do przetwarzania i kompozycji obrazów
no nie wiem w pawn byłyo od groma bibliotek i w cale to nie ułatwiało sprawy tak samo jak powiedzenie po prostu że w 3D masz już gotowe nody. z których robisz materiały... czy to oznacza że robienie materiałów jest proste. nie. Co do studia i tak dalej. zależy co robisz i w jakim silniku robisz. Ja osobiście lubie właśnie cycles za to że jak mam już jakiś materiał preset to on działa po prostu, a nie tak jak jest w niektórych silnikach że wszystko musisz stroić pod konkretne oświetlenie. Chodzi o sposób myślenia, no według mnie grafika jest zdecydowanie łatwiejsza. Zależy też odnośnie kodowania. Przykładasz mega doświadczonego kolesia od sculptu do kolesia który zaczyna dopiero kodować -,- gdzie tu sens? To tak jakby pisać że Maluch jadący 70km/h bez problemu wyprzedzi ferrari jadące 40km/h. Prosta sprawa, Jeżeli kodowanie to taka zaiste banalna sprawa, to dlaczego jakoś tam mało userów houdiniego? przeco kodowanie proste.
-
Flowbox FX - narzędzie do przetwarzania i kompozycji obrazów
oj źle mnie zrozumiałeś :> Chodzi mi oto że kodowanie jest trudniejsze niż grafika. i z mojego doświadczenia, wygląda według mnie to tak że. Grafika ma utarte schematy postępowania. Po pewnym czasie mamy już gotowe presety gotowe studia. Wystarczy poskładać wszystko do kupy więc kolesiowi nie chce się uczyć totalnie nowej metody. skoro ma działającą dobrą. Kodowanie zakażdym razem jest podejściem jakby od zera więc nowa metoda jest w sumie tak jakby starą.
- PROBLEM!!! IRAY , 3Ds MAX , Nvidia Quadro K5000
-
Flowbox FX - narzędzie do przetwarzania i kompozycji obrazów
ja się uczyłem osobiście HTML php, i dużo pawn. i Kodowanie to dużo trudniejsza sprawa niż grafika, w grafice w większości przypadków sprawdzają się ustalone metody zasady proste zrób i gotowe. Kodowanie jest bardziej trudne i jeśli coś można lepiej to chętnie po to sięgają. Przynajmniej ja mam tak po sobie. Dlatego używam poczesci blendera bo mogę go dostosować dosłownie pod siebie, albo zmienić coś co mi się nie podoba. houdini umnie od zawsze widnieje jako, must kiedyś jak będzie więcej czasu.
-
Flowbox FX - narzędzie do przetwarzania i kompozycji obrazów
true true.. Kiedy testy pierwsze bo niemogę się doczekać.
-
Flowbox FX - narzędzie do przetwarzania i kompozycji obrazów
Sprawa z blurem jest taka że jest totalnie inny efekt kiedy użyjesz blura i strzelisz cropa aniżeli Strzelisz cropa a potem blura.
-
old hacker
Bardzo łatwo zauwarzyć tendencję że ludzie którzy potrafią rysować w sculpcie są naprawdę dobrzy.
-
Silnik lotniczy M-100
Zawsze miałem respekt do ludzi którzy klepią silniki. A już silniki odrzutowe to pełen :D Czekam na efekt finalny.
-
Smugi od samolotu - Cinema 4D
Ja bym robił w aplikacji 3D :>
-
Materiały do nauki oraz tutoriale
w game devie a szczegolnie w modelowaniu Blender gra bardzo mocne skrzypce.
-
Materiały do nauki oraz tutoriale
Dla przesiadających się z mayki do blenda głównie animacja. Filmik jest świetny bardzo dużo można się nauczyć o samych narzędziach do animacji.
-
[POJAZD3d] Alfa Romero 159
i jest ładniejsza :D
-
Jakiego sprzętu potrzebujecie???
owszem taki zestaw będzie szybki w renderingu ale nie zapominajmy że nadal większość spraw idzie na jednym rdzeniu a z taktowaniem 2.1 będzie straszna lipa.
-
Jakiego sprzętu potrzebujecie???
Komputer powinien być składany przedewszystkim pod konkretne programy jakich używa użytkownik.
-
Flowbox FX - narzędzie do przetwarzania i kompozycji obrazów
Czy to jest bardziej 2D czy bardizej 3D?
-
Animacja: Tuurngait
fajne enviro ale troche lipa że brak śladów na śniegu, chyba że to był zmrożony śnieg ale nawet wtedy sa takie zapadnięcia pęknięcia.
-
RoboCop - nowy trailer
mowa o stronie technicznej czy fabularnej czy jakiej? ze strony technicznej i ogólnego wyglądu i stylu. Nowy tron był stylowym niszczycielem z muzyką. Oblivion wyszedł poza mrok z też bardzo dobrym designem. Problem jest taki że spodziewałem się czegoś naprawdę wow po nowym robo copie, a tym czasem oni zrobili gorzej niż w oryginale
-
RoboCop - nowy trailer
jaki to superman miał być oh i ah. A wyszło takie dno że aż głowa boli. Jak się robi remake to na poziomie a tutaj jest straszna bieda. W dzisiejszych czasach naprawdę nie trudno o dobrych artystów. I po prostu no żal dupe ściska jak na to patrzysz że uznali że taki design i reszta jest okej. patrz Tron
-
Ucinanie obrazu przy dużych obiektach
cliping camery
-
Widoczne szwy przy używaniu normal map (pomocy...)
głowa cie boli. Do patrzenia modeli bardzo dobry jest Marmoset toolbag. Sprawdza się dużo lepiej i niekosztuje 20tyś. //edit chrupek tak swoją drogą ty tylko offtop generujesz
-
max plugins
Albo po prostu ładne rendery.. i ładna prezentacja.