Skocz do zawartości

kengi

Members
  • Liczba zawartości

    1 481
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez kengi

  1. tak, crt, podobno trinitrony sa najlepsze :) ja bym te dwa prety co ida przez srodek policzyl za jakies 100 martwych pixeli kazdy :) CRT to relikt przeszlosci, niech zdycha. ;P w kazdym razie ja mam chyba jeden martwy pixel, w kazdym razie czasem chce znajomym pokazac to musze wlaczyc bialy ekran i wtedy z lupa czasem go dojrze :) jak nie sa kolo siebie tak jak u notdota, to w ogole nie przeszkadza. w ogole ich sie nie widzi.
  2. wszystkim ktorzy mieli powyzej 85% z matmy gratuluje, reszta sie nie liczy. :D
  3. kengi

    Houndini i maya

    polecam zajrzec tutaj: http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=forum&fid=18 a szczegolnie do tego watku: http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=topic&tid=109927 i tego: http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=topic&tid=102764
  4. mi tez sie twoje prace podobaja, krotko zwiezle i na temat :) mniam
  5. ziomuś - mi w mojej szkole pozwolili pisac o low poly a samo low poly na wystawach tez mozna zobaczyc hehe http://www.ubutopia.com/chili.htm wiecie co mnie najbardziej fascynuje w kupie w puszce? to ze mozna ja zupelnie obiektywnie ocenic... ktos kto zna sie na rzeczy, moze powiedziec - tak, nie jest zbyt rzadka, nie za ciemna, ksztalt ma cygarowy o doskonalych proporcjach, i jak pieknie w tej puszce jest ulozona, doskonale jest wykorzystane miejsce w puszce przy jednoczesnym niemiarzdzeniu sie kupy. pieknie zwinieta w spiralke. sztuka taka kupe zrobic. fascynujace i jakie obiektywne :)
  6. tez umiem cytowac :) przeslanie hubertyn z imienia rozy umberto eco: "pulchra enim sunt ubera quae paululum supereminent et tument modice, nec fluitantia licenter, sed leniter restricta, repressa sed non depressa..."
  7. grafomaniacy :)
  8. tutek fajny, zacheca do siegniecia po akwarelki, az sie chce malowac. ps. do adka: http://www.w3.org/QA/Tips/noClickHere ;P
  9. z tego co piszesz, najprawdopodobniej .m3d to jakas binarka, ktora jest obslugiwana jedynie przez engine CFS3. czyli raczej marne szanse na konwersje do jakiegos sensownego formatu.
  10. najlepsza szpachelka to stara karta debetowa, albo najzwyklejszy kawalek kartonu, na pewno cos w domu znajdziesz. szkoda kasy :)
  11. bardzo fajne. maly tip... sprubuj walnac blat ostro impasto szpachla, cos jakby robiac z obrazu plaskorzezbe, dodasz przestrzeni i zniknie to "szuranie". i zamaluj te trojkaciki od tasmy ;P
  12. e tam niezli, validator pisze co jest nie tak. i w zasadzie to wystarczy znac troche englisza do pisania zgodnie ze standardem. "Error Line 26 column 54: required attribute "ALT" not specified. The attribute given above is required for an element that you've used, but you have omitted it. For instance, in most HTML and XHTML document types the "type" attribute is required on the "script" element and the "alt" attribute is required for the "img" element." moje biedne tlumaczenie: blad w lini 26 kolumnie 54: wymagany atrybut "alt" nie ustawiony(?) powyzszy argument podany wyzej jest wymagany dla tego elementu, ktory uzyles, ale go ominales. na przyklad w wiekszosci dokumentow html i xhtml argument "type" jest wymagany dla elemenu "script" a argument "alt" dla elementu "img"
  13. musisz wszedzie gdzie masz obrazek wstawic znacznik alt="costamcostam" tak jak masz src="costamcostam" chodzi o to ze jak ktos uzywa przegladarki tekstowej typu linx to on obrazkow nie widzi i wtedy wstawia w to miejsce ALTernatywny napis, ktory powinienes zdefiniowac wlasnie za pomoca alt="xxxx" co sobie tam wpiszesz nie ma zadnego znaczenia. zamiast daj:
  14. ja sie nie dostalem na architekture i jestem z tego powodu niezwykle szczesliwy :) hehe z tego co mi znajomi opowiadaja to tam trzeba niezle zasowac, a w szczecinie dochodza kompleksy prowincji i dowalaja wiecej nauki niz w innych miastach. dlatego polecam wybrac sie na informe, bo z tego balu dla gejow rzut beretem na wydzial architektury, w sam raz zeby skoczyc jako specjalista od matematyki by udzielac "korepetycji" z geometrii, wiadomo ze nie kolegom hehe a co do samego rysunku to taki calkiem ok jak na architekture ;P
  15. to sa reklamy typu google ad? czy to nie dziala na zasadzie jak sie kliknie to koles zlecajacy reklame placi? im wiecej klikow tym wiecej placi. podobno tak mozna wykonczyc konkurencje, klikajac na jej reklame w cholere razy. koles z takiego klika nic nie ma, ale placic musi. jak wszyscy bedziemy na nie klikac (i nic nie kupowac) to koles bedzie placic, az w koncu zbankrutuje, ewentualnie zrezygnuje z tej formy reklamy. zatem panowie do klikania ;P
  16. kengi

    Textura przyczepiona do screanu

    mozna w opcjach planar mapping zaznaczyc mapping direction>camera. wtedy ci zrobi mapowanie obiektu z kamery, potem wrzucasz teksturke na tak zmapowany obiekcik i chula. jakbys chcial to mozesz sobie zrobic drugi uv set zeby nie niszczyc poprzedniego mapowanka.
  17. kengi

    Stronka bez toolbar

    macie racje, bywaja sytuacje kiedy trzeba... ale kurde jak ja nie lubie popupow wrrr ;)
  18. kengi

    Stronka bez toolbar

    jak chce zobaczyc w pelnej rozdzialce w nowym oknie w prawym przyciskiem wybieram view image. to jest wymuszanie. chociaz no dobra, jak sie zrobi przycisk, pokaz w nowym oknie, to ok ;P
  19. kengi

    Stronka bez toolbar

    i jeszcze wypadalo by zaznaczac, ze to wyjatkowo chamskie, ze strony dizajnera tak narzucac swoja wole odwiedzajacym. ;P smierc popupom i fullscreenom, jakbym chcial fullscreena, to bym wcisnal sobie f11 a jak chce nowe okno to klikam srodkowym przyciskiem. a jak twoj dizajn jest dobry tylko na fullscreenie, to znaczy, ze to baardzo slaby dizajn. projektowanie www polega na wzieciu pod uwage specyficznych ograniczen zwiazanych z medium. btw. polecam: http://www.amazon.com/gp/product/0321344758/sr=8-1/qid=1147944003/ref=pd_bbs_1/103-4149228-0695047?%5Fencoding=UTF8 edit: no chyba ze robisz sobie jakas prezentacje ;P
  20. film dowodzi tego, ze narzedzie nie ma znaczenia. nudny byl strasznie, ale wizualnie chyba nie jest tak zle, widac z opensourca mozna wyciagnac calkiem niezla jakosc, kwestia uzytkownika. to dobrze. jak ktos lubi dobra jakosc to koledzy z orange radza poczekac kilka dni, udostepnia pozadnie zakodowany filmik w roznych formatach i rozdzielczosciach.
  21. a probowales z wylaczonymi smoothing groups? na tym screenie nie powinno to byc zaznaczone: http://206.145.80.239/zbc/attachment.php?attachmentid=31310
  22. mam ten sam problem, niestety raczej nie wesolo z rozwiazaniem. 3 ostatnie posty: http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=topic&tid=109238&pg=last#last pewnie trzeba na okolo z generowaniem displacementa i bawieniem sie w external apps. EDIT: chociaz tutaj wydaje sie jest rozwiazanie twojego problemu, kwestia ustawien: http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?p=272990#post272990 nie mam maxa wiec nie moge sprawdzic. edit2: z mayka mi sie udalo w koncu :) jupii przepis jak powyzej z maxem... najpierw export najnizszego poziomu z tymi ustawieniami: potem import w mayce z tymi: poprawiamy uvalki jak tam chcemy i export z tymi ustawieniami: na koncu import w zbrushu do najnizszego poziomu, u mnie dziala :)
  23. kengi

    da sie taki myk zrobic w css?

    da sie, ale javascript jest potrzebny zeby to dzialalo w IE. zobacz na stronce http://blender.org tam to jest zrobione w menu.
  24. kto mowi ze polakom brak wiary? http://www.joemonster.org/i/o/tv2.jpg
  25. jest jeszcze to W, a to zapewne index przypisujacy vertexa do wartosci UV jakie ow przyjmuje.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności