Skocz do zawartości

kengi

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez kengi

  1. kengi odpowiedział MKorczak → na temat → Animacje
  2. kengi odpowiedział voocoder → na temat → 3ds max
    robilem kiedys dokladnie to samo tyle ze w maya. tam wystarczy nalozyc benda 2 razy na obiekt. podejrzewam ze w maxie tez mozna. wczesniej sciagnalem sobie mape ziemi w wektorze, zeby nie dlubac tego recznie.
  3. moze tak: mozliwe ze bedzie trzeba osobno na glowe zrobic kluczyk zeby rozmyc troche maske na wlosach.
  4. dzieki, postaram sie znalezc chociaz jednego buga i wyslac :)
  5. n-pigeon, daj jakiegos linka, to chetnie potestuje.
  6. sajkles srajkles, sa juz ngony?
  7. no widzisz, az takiej wiedzy to nie posiadam... ale pewnie testy wyjasnia sprawe. tylko moze zrob sobie scenke co sie liczy 2h a nie 24h, szybciej dojdziesz do wynikow :)
  8. buckberner sam podzieli obrazek i nie bedzie nic liczone dwa razy.
  9. n1cram: no to spadniesz dopiero z fotela jak ci powiem ze to robil jeden czlowiek, w dodatku kadlubek. uzywal posladkow do sterowania komputerem. ale najlepsze ze byl slepy. w zwiazku z tym film jest lepszy od tych ktore sa robione przez w pelni sprawnych ludzi majacych do dyspozycji kamere i cg. jak sie o tym dowiedzialem, to spadlem z krzesla, przeturlalem sie przez pokoj, salon i wylecialem sedesem do kanalizy, tam ominalem stado TMNT i teraz pisze z mojego smartfona.
  10. manga :) http://2.bp.blogspot.com/_zMsg9U8UoyM/SneWfQEXhHI/AAAAAAAADoE/_6rR2rggwkc/s1600-h/Rembrandt+from+Fogg.bmp http://3.bp.blogspot.com/_zMsg9U8UoyM/SneWe90iloI/AAAAAAAADn8/z-cSUTaBslc/s1600-h/Rembrandt+006.jpg http://www.szepseg.com/uploaded_images/rembrandt-drawing-landscape-744899.jpg
  11. oryginalnoscia stylu i niespotykanymi pomyslami zjadasz cale towarzystwo max3d na sniadanko. pikne to wszystko panie alek.
  12. przeciez zdjecie samo w sobie to oszustwo. nikt normalny nie zrobi stop klatki w oku na zywo :). to samo z zoomem i widocznoscia porow skory. w normalnej rozmowie nie widac drobnych niedoskonalosci, ale na focie 10x20 metrow juz tak. czyli de fakto retuszem zblizamy sie do rzeczywistosci. a jak jakis debil nie rozumie na czym polega fotografia (przeciez umiejetne ustawienie swiatla, kadru tez "retuszuje" wady modela) to niech spada na drzewo. ale i tak skonczymy pewnie jak w usa gdzie na kubku z kawa jest ostrzezenie "uwaga, gorace" hehe
  13. レアニ マトるは 日本語が わかりますか。
  14. kengi odpowiedział carrido → na temat → Maya
    wejdz w obiekt mode i nadaj calosci material. powinno pomoc.
  15. ja tam od aktualizacji ZB oczekuje ze nie zmienia tylko jednego fjuczera; ze jest za darmo :)
  16. bardzo git, moze troche za bardzo powycinales w czerniach, takie dziurawe przez to.
  17. no wlasnie tego sie obawialem, chociaz pewnie jakos z ingerencja w pytonga by sie dalo... a tak przy okazji... jaka jest komenda pytongowa dla tego trojkacika o ktorym pisze Ania? Bo chcialem to sobie podpiac pod hotkija... ale sie nie wyswietla komenda do tego i nigdzie nie moge znalezc. :(
  18. wie ktos czy mozna w blenderze miec dwa "identyczne" widoki (rotacja zoom move na jednym zmieniaja tez drugi) ale zeby na jednym pracowac w trybie edit mode (widziec siatke) a na drugim tylko obiekt bez wire? jezeli tak to jak to zrobic? chodzi mi o cos takiego: Uploaded with ImageShack.us
  19. mozesz te efekty ktore chcesz dac na warstwe po prostu, po co to na adjustment? ew. kopiujesz warstwe nad adjustemnta i potem trk matte na alpha matte przestawiasz dla adjustment layer (jakby co f4 powinno pomoc)
  20. szansa prawdopodobienstwo itd... obliczanie prawdopodobienstwa to i tak uproszczenie. bierze sie pod uwage tylko liczby. wtedy szostka to : 1 do 13983816. ale to nie bierze nieskonczonej ilosci zmiennych pod uwage. jak waga dokladna kulek ich mikrodeformacje, konstrukcji maszyni itp itd. czyli upraszcza sie z nieskonczonosci do 13miliardow. ja upraszczam bardziej 1 do 2. czyli w stosunku do nieskonczonosci to bez roznicy.
  21. szansa na wygrana w totka to 50%. trafisz albo nie. i nawet nie musisz kupowac losu... bo szansa na to ze znajdziesz/dostaniesz los wygrywajacy jest taka sama gdy go kupisz. w zyciu nie kupilem losu a juz wygralem jakies 100zl... moze kiedys wygram te 30 mln. polecam takie rozwiazanie.
  22. kengi odpowiedział Mimar → na temat → Modeling
    Loft albo extrude, nie wiadomo o ktory soft chodzi.
  23. moge ruszyc kod zrodlowy, developing wchodzi w gre jak bede chcial to potem sprzedac, dla siebie jako klient moge mieszac ile chce. problemy moga sie pojawic dopiero w przypadku gwarancji i supportu udzielanych przez producenta.
  24. niezaleznie co pisza w licencji w PL moga mi skoczyc. moge ingerowac dowolnie w program.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności