Skocz do zawartości

kengi

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez kengi

  1. kengi odpowiedział kengi → na temat → Work in progress (WIP)
    Tja, ale ja jakoś wolę takie małe główki, nie zależy mi na realizmie; z El Greco zrzynam ;P. Podobają mi się takie w proporcjach 1:9. Z resztą chyba nawet ten zjebany Loomis ma tam warianty do 1:9 dla herosów. Tak btw. Loomisa nie trawię. IMHO jeden z gorszych od takich rzeczy. Ale najpopularniejszy. Gottfried Bammes z takich klimatów mi najbardziej podchodzi. Albo Hogarth. Reilly ma też spoko metodę na konstrukcję łba. Chociaż proporcje to raczej wszędzie te same na "ideał". Dobrze pamiętałem... Loomis, "9 heads":
  2. To też:
  3. @adek uważaj bo zaraz niedaj bóg biglebowski coś wrzuci i zawału dostaniesz... 😜
  4. kengi odpowiedział kengi → na temat → Work in progress (WIP)
    Eeee tam, sztuka jest bez sensu... wolę ponaparzać siekierą 😜 Chociaż czasem pobazgrolić dla zabicia nudy można.
  5. ZiN

    kengi odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Pomaluj lasso toolem, albo lepiej (mniej skrótów trzeba używać) w kricie shapes fill wtedy będziesz zmuszony ciosać. Potem zblendować / rozmyć krawędzie jest łatwiej. Zaczynasz od 100 hard edge, a potem rozpływasz to co trzeba.
  6. ZiN

    kengi odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak połączysz wiedzę o kształtach jak tutaj: Z różnicowaniem krawędzi (soft, hard) jak tutaj: to będziesz w domu. Np. ten koleś co podesłałeś właśnie różnicuje krawędzie i ma bardzo precyzyjnie "zaprojektowane" kształty np. tutaj to świetnie widać:
  7. kengi odpowiedział kengi → na temat → Work in progress (WIP)
    Rebelle udaje oleje, ja udaję malarza. Gruz z mojego biurka.
  8. Ostatni już 😜
  9. Ale rasista, z azjatką sobie nie poradził... ciekawe.
  10. kengi odpowiedział kengi → na temat → Work in progress (WIP)
    W preorderze Rebelle 7 kupiłem... spoko pyndzelki, Corel Painter mi się przypomniał, to sobie speeda zrobiłem na testy. Udajeł żeł malasz.
  11. Ja płaczę za sijunem 😢 Edit: o nie wiedziałem, że mam tam galerię haha, co za starocie: https://kengi.cgsociety.org/
  12. Literówki i błędy językowe nie powinny mieć miejsca. Zwłaszcza w czasach chatgpt. Jeżeli już ciśniesz się na "design" CV, to błędy składu, niedopieszczony układ nie powinny mieć miejsca. "To be continued..." - niepotrzebne. Lepiej zrób w układzie graficznym z gotowca jakiegoś w tabelce, czarno na białym. Bez udziwnień i błędów jak do księgowości. To serio nic nie zmienia, a strzelasz sobie w stopę jeżeli nie jest tip top, a nie jest i dłuugo nie będzie z tego co widzę. Fotografii w CV nigdy nie rozumiałem... mają oceniać twoje kompetencje a nie wygląd, ja bym w ogóle wywalił. Chociaż podobno ludzie lubią wiedzieć z kim mają do czynienia, tyle tylko, że fotka niewiele przekazuje i może niepotrzebnie ci uwalić kontakt, bo coś się w niej rekruterowi nie spodoba.
  13. Na szczęście teraz może to zrobić AI za 1/100 tej ceny. Biedni artyści nie będą już wyzyskiwani...
  14. W końcu to covery punkowe głównie... dla mnie nr 1 od Slajerka to South of Heaven. Co do pinteresta, to jakoś mnie ominął szał na niego, z resztą przestałem kolekcjonować inspiracje, po prostu szukam at hoc.
  15. Slayer kiedyś już napisał piosenkę, zaskakująco adekwatna, do całego tego AI jak dla mnie haha: https://genius.com/Slayer-gemini-lyrics
  16. Zapraszam na spowiedź priv 😜 haha Obiecuję, że rozgrzeszę $$$ 😜
  17. 😜🤣
  18. A to o zieleninie to w kontekście jakiego wymiaru? Czy tak po prostu Światłofala tak ci się ze środowiskiem skojarzyła i potetryczeć sobie przyszedłeś? 😜 Apropo Światłofali, to geonodes jakoś takoś niedorobione się to wydają, wolne jakieś na tym filmiku, chyba mało ich na razie... i w sumie pokazali jakieś takie bardzo proste rzeczy z nich zrobione. Power feature to to jeszcze nie jest... więc to takie małe ruchy jakieś, drgawki dla mnie. Pytanie czy to spazmy przedśmiertne czy skurcze przedporodowe... zobaczymy.
  19. Nikt nie twierdzi, że tego się nie da zrobić, czy że to jest bez sensu. Chodzi o to tylko, że to nie jest trywialne i wymaga po prostu dużo więcej zasobów niż się może wydawać. Tak jak Klicek pisze... uproduktowienie red engine to praktycznie drugi zespół... widocznie się to nie kalkuluje.
  20. @KLICEK Niech wrzucą na githuba na GPLu, komunity rozwinie. Najlepiej od razu z assetami do wieśmina na CC0 😜
  21. @Skyrush Produktywizacja narzędzia to jest kolosalne przedsięwzięcie... to nie tak, że wrzucasz binarkę na stronkę i kosisz hajs... to co działa inhouse nie zadziała od razu u innych... trzeba dać jakiś support, obsłużyć hardwaru multum czy nawet systemy operacyjne w większej ilości (inhouse można było nakazać/instalować po prostu linuxa jakiegoś redhata wersja X.egzotic.wetaonly., z libkami których nigdzie indziej nie ma, na licencjach z kosmosu) czy chociażby napisać dokumentację. To nie są wbrew pozorom trywialne rzeczy, bywa i tak że to większe przedsięwzięcie od toola samego. Tym zajmują się po wykupieniu firemki typu the foundry. Pixarowi chce się np. rendermana tak produktywizować, ale to nie jest to czego używają przy swoich filmach... bo tam jest jakiś wariant alfa.
  22. No tak, ale to wygląda trochę na chaotyczne ruchy próbujące ratować jakąś, być może mniej widoczną na zewnątrz, kiepską sytuację finansową. Czyli jak zwykle, hajs się musi zgadzać. Nikt do interesu dopłacać nie będzie. Czy to kwestia ogólnej sytuacji na rynku, czy kiepskiego zarządzania, czy obu tych kwestii... who knows. Inna sprawa, że VFX to średnio rentowny rynek... wielkie studia filmowe wymuszają bardzo niskie marże a co za tym idzie wyciskanie pracowników, żeby nie powiedzieć niewolników... to też może być jakoś powiązane... no ale jak już pisałem who knows... ja tylko zgaduję dla zabawy. Edit: pewnie z toolsów da się łatwiej i szybciej haj$iwo wycisnąć. A ludzie, to by pewnie zamiast zproduktywizować narzędzia, chcieli je poprawiać i w ogóle jeszcze pewnie dalej pisać nowe wersje, feature itd... a jak już dał nam przykład autodesk... to się przeca nie opłaca, wystarczy numerki zmieniać, a na to 250 osób nie potrzeba.
  23. Malowanie z promptem: https://huggingface.co/spaces/ilumine-AI/LCM-Painter
  24. Nowy model AI do filmów. https://stability.ai/news/stable-video-diffusion-open-ai-video-model

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.