
Zawartość dodana przez kengi
-
Postaci do gry GINANH
witam, chcialem pokazac modele, ktore ostatnio wykonalem do gry ginanh. zachecam do przylaczenia sie do projektu, wiecej na ten temat: http://max3d.pl/forum/showthread.php?p=432025 modele hi poly zrobione w zbrushu(czlowiek) i mudboxie(kreaturka) limit poly 2500trisow. modele low poly to zrzuty z viewportow z maya. na razie tylko teksturki color i normalki, na to standardowy blinn. kreaturka ma 2062 trisy czlowieczek ma 2202 trisy komentarze mile widziane :) mam nadzieje ze sie spodobaja pracki.
-
Projekt MMORPG Ginanh - animator i inni potrzebni
dzieki KLICEK. ale tam zaraz calo, wazne zeby w ogole przejsc, chocby i bez konczyn hehe :)
-
Da Vinci
tak to o ten noz chodzi. a jak sie rece policzy to ta reka nie nalezy do nikogo. :) ciekawe czy teraz leonardo sie gdzies tam smieje, ze tak ludzi w kukulke zrobil :)
-
Projekt MMORPG Ginanh - animator i inni potrzebni
Ginanh to w założeniu MMORPG osadzony w realiach średniowiecza z elementami orientalnymi. Staramy się aby był wolny od wszelkich sztucznych ograniczeń, oraz by miał zaawansowaną i kompleksową sztuczną inteligencję postaci odgrywanych przez komputer. Gracz będzie miał do dyspozycji ogromny świat, w którym może robić niemal wszystko. Świat gdzie prowadzi swoje wirtualne życie, w sposób jaki uzna za stosowny. Może być jedynie obserwatorem i spędzać czas na drzewie dzierżąc w dłoniach teleskop albo zmagać się z niezliczonymi hordami potworów podczas niebezpiecznych wypraw. Ginanh jest projektem niekomercyjnym. Aktualnie potrzebni: *Programista (python) *Animator (maya,max,xsi,blender) *Environment artist *Character modeler *Environment concept artist *Texture artist *Scenarzyści *Foley artist Kontakt: [email protected] Pytania, CV, linki do portfolio i/lub plików JPG itp. proszę przesyłać na powyższy adres email. Proszę nie przesyłać załączników. Proszę też przesłać jakieś numery kontaktowe na gg, icq badź jabbera, ew. msn. Więcej o samej grze znajdziesz na naszych stronach: http://www.ginanh.org/. .
-
ZBRUSH - kącik porad
nie jonasz, pisalem do moskillera :) a co do ciebie to wyglada na to ze gdzies po drodze zrobiles swojemu modelikowi nowe mapowanko. zaimportuj na pierwszy level swojego modelu w zbrushu .obj'ota z dobrym mapowaniem powinno pomoc. jak to zrobic dosc szczegolowo bylo opisywane w tym watku: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=26984
-
ZBRUSH - kącik porad
tez tak mam ale potem wystarczy wcisnac tab i pojawia sie to cale menu... nie wiem co moze byc przyczyna ze ci to nie dziala. moze cos z klawiatura, moze jakies sterowniki nie takie cholera wie... moze standardowa procedura reinstalki? ;P
-
ZBRUSH - kącik porad
ale nie masz calego interfejsu czy interfejsu zmappera? moze wystarczy wcisnac TAB ?
-
Siggraph 2006 rozpoczęte
widzial ktos screenshoty maya8 w jakiejs sensowniejszej rozdzialce? bo mnie najbardziej interesuje czy przerobili interfejs na jakis fajny z okraglymi przyciskami. o shit zmienili mayce logo, tragedia... jedno z najlepszych jakie znalem :(
-
Czy wypalone pixele bardzo przeszkadzają ?
to co ma "Duncan" to nie martwy piksel, tylko tzw. Hot pixel. czyli ze w jego przypadku piksel swieci sie non stop niezaleznie od tego jakie dostaje sygnaly od karty graficznej. za to oba przyklady to tzw. uszkodzone piksele :) hehe
-
Czy wypalone pixele bardzo przeszkadzają ?
martwy pixel to taki ktory sie nei swieci. czasem nie swieci mu sie, ktorys subpixel (niekiedy wiecej niz jeden) z triady rgb. np. jak jest martwy calkowicie to zawsze bedzie czarny. a jak ma rypniety subpixel R(czerwony) to jak komp mu kaze wyswietlic zolty (R255 G255 B0) to on wyswietli zielony bo subpixel R bedzie mial zawsze wartosc R0.
-
Czy wypalone pixele bardzo przeszkadzają ?
tak, crt, podobno trinitrony sa najlepsze :) ja bym te dwa prety co ida przez srodek policzyl za jakies 100 martwych pixeli kazdy :) CRT to relikt przeszlosci, niech zdycha. ;P w kazdym razie ja mam chyba jeden martwy pixel, w kazdym razie czasem chce znajomym pokazac to musze wlaczyc bialy ekran i wtedy z lupa czasem go dojrze :) jak nie sa kolo siebie tak jak u notdota, to w ogole nie przeszkadza. w ogole ich sie nie widzi.
-
Nowa matura - co zdajecie??
wszystkim ktorzy mieli powyzej 85% z matmy gratuluje, reszta sie nie liczy. :D
-
Houndini i maya
polecam zajrzec tutaj: http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=forum&fid=18 a szczegolnie do tego watku: http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=topic&tid=109927 i tego: http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=topic&tid=102764
-
Teczka 2D: Detale wykończenie, szlif.
mi tez sie twoje prace podobaja, krotko zwiezle i na temat :) mniam
-
...teksty i myśli o sztuce:)
ziomuś - mi w mojej szkole pozwolili pisac o low poly a samo low poly na wystawach tez mozna zobaczyc hehe http://www.ubutopia.com/chili.htm wiecie co mnie najbardziej fascynuje w kupie w puszce? to ze mozna ja zupelnie obiektywnie ocenic... ktos kto zna sie na rzeczy, moze powiedziec - tak, nie jest zbyt rzadka, nie za ciemna, ksztalt ma cygarowy o doskonalych proporcjach, i jak pieknie w tej puszce jest ulozona, doskonale jest wykorzystane miejsce w puszce przy jednoczesnym niemiarzdzeniu sie kupy. pieknie zwinieta w spiralke. sztuka taka kupe zrobic. fascynujace i jakie obiektywne :)
-
...teksty i myśli o sztuce:)
tez umiem cytowac :) przeslanie hubertyn z imienia rozy umberto eco: "pulchra enim sunt ubera quae paululum supereminent et tument modice, nec fluitantia licenter, sed leniter restricta, repressa sed non depressa..."
-
...teksty i myśli o sztuce:)
grafomaniacy :)
-
nowy tutorial na łamach Eastern Frontline
tutek fajny, zacheca do siegniecia po akwarelki, az sie chce malowac. ps. do adka: http://www.w3.org/QA/Tips/noClickHere ;P
-
Skonwertowanie formatu .m3d do .gmax
z tego co piszesz, najprawdopodobniej .m3d to jakas binarka, ktora jest obslugiwana jedynie przez engine CFS3. czyli raczej marne szanse na konwersje do jakiegos sensownego formatu.
-
martwa natura
najlepsza szpachelka to stara karta debetowa, albo najzwyklejszy kawalek kartonu, na pewno cos w domu znajdziesz. szkoda kasy :)
-
martwa natura
bardzo fajne. maly tip... sprubuj walnac blat ostro impasto szpachla, cos jakby robiac z obrazu plaskorzezbe, dodasz przestrzeni i zniknie to "szuranie". i zamaluj te trojkaciki od tasmy ;P
-
FAlcom Portfolio - Skończone !! ;]]
e tam niezli, validator pisze co jest nie tak. i w zasadzie to wystarczy znac troche englisza do pisania zgodnie ze standardem. "Error Line 26 column 54: required attribute "ALT" not specified. The attribute given above is required for an element that you've used, but you have omitted it. For instance, in most HTML and XHTML document types the "type" attribute is required on the "script" element and the "alt" attribute is required for the "img" element." moje biedne tlumaczenie: blad w lini 26 kolumnie 54: wymagany atrybut "alt" nie ustawiony(?) powyzszy argument podany wyzej jest wymagany dla tego elementu, ktory uzyles, ale go ominales. na przyklad w wiekszosci dokumentow html i xhtml argument "type" jest wymagany dla elemenu "script" a argument "alt" dla elementu "img"
-
FAlcom Portfolio - Skończone !! ;]]
musisz wszedzie gdzie masz obrazek wstawic znacznik alt="costamcostam" tak jak masz src="costamcostam" chodzi o to ze jak ktos uzywa przegladarki tekstowej typu linx to on obrazkow nie widzi i wtedy wstawia w to miejsce ALTernatywny napis, ktory powinienes zdefiniowac wlasnie za pomoca alt="xxxx" co sobie tam wpiszesz nie ma zadnego znaczenia. zamiast daj:
-
Politechnika Szczecinska - Architektura
ja sie nie dostalem na architekture i jestem z tego powodu niezwykle szczesliwy :) hehe z tego co mi znajomi opowiadaja to tam trzeba niezle zasowac, a w szczecinie dochodza kompleksy prowincji i dowalaja wiecej nauki niz w innych miastach. dlatego polecam wybrac sie na informe, bo z tego balu dla gejow rzut beretem na wydzial architektury, w sam raz zeby skoczyc jako specjalista od matematyki by udzielac "korepetycji" z geometrii, wiadomo ze nie kolegom hehe a co do samego rysunku to taki calkiem ok jak na architekture ;P
-
Pan reklamujacy-reklamacja
to sa reklamy typu google ad? czy to nie dziala na zasadzie jak sie kliknie to koles zlecajacy reklame placi? im wiecej klikow tym wiecej placi. podobno tak mozna wykonczyc konkurencje, klikajac na jej reklame w cholere razy. koles z takiego klika nic nie ma, ale placic musi. jak wszyscy bedziemy na nie klikac (i nic nie kupowac) to koles bedzie placic, az w koncu zbankrutuje, ewentualnie zrezygnuje z tej formy reklamy. zatem panowie do klikania ;P